Компьютерное железо

За что отвечают технологии APEX и PhysX (особенно в играх) на видеокарточках Geforce? Почему в играх для включения тр

то же самое что и открытый open GL отвечают за физическое взаимодействие обьектов (к примеру разлет осколков взрыва, языки пламени, капли крови )раньше эту инфу пережевывал ЦП, потом давал видюхе, но как заметили выше нужна не слабая видюха, из зеленых не слабее 275 GTX или можно поставить две карты в SLI сейчас новые драйвера дают поддержку распределения нагрузки более слабая карта работает только на физику 3D приложениях короче задай в поиске, там много информации
Даниэл Ахмазиев
Даниэл Ахмазиев
11 865
Лучший ответ
они "типа" переносят обработку физики на GPU. Вообще это разработка компания Ageia, которую нвидиа благополучно купила. Физика не слабо грузит GPU, особенно если она серьезная. Например тонкие материи, разрушение объектов и тп. Карта нужна мощная, чтобы "просчитать" все это..
переносят обработку физики с процессора на карту нвидиа
они обсчитывают то что должен делать проц,
они работает с видяхами 8000 и выше
ВВ
Влад Влад
1 200
ты мудрец блин - уже 4 вопроса задал, не затягивай с этим а то учеником станеш
PhysX отвечает за обработку физики на чипе видюхи (без PhysX физикой занимается только процессор) . Хотя проц тоже обрабатывает параллельно с видюхой. А современные видеокарты превосходят по вычислительной мощности самые современные процессоры в десятки, а то и в сотни раз. Поэтому на видюхе физика обрабатываетя в разы быстрее и за счет этого можно хоть все в игре порушить и все обломки так на земле и останутся. А без физикса они проваливаются под землю или исчезают.
Андрей Скрябин А современные видеокарты превосходят по вычислительной мощности самые современные процессоры в десятки, а то и в сотни раз
Стоит добавить - "только на правильном софте, в параллельных вычислениях"