Компьютерное железо
Какие компьютерные игры будут через 30 лет?
гта 10
типа -
Log Horizon
Sword Art Online
.hack
Log Horizon
Sword Art Online
.hack

Думаю, технология виртуальной реальности достигнет своего совершенства, ну или хотя бы просто сделает большой прорыв.
Может быть, можно будет играть, как в SAO, то есть будет полное погружение в игровой мир ( можете посмотреть аниме под этим же названием)
Или можно играть, всего лишь силой мысли, ведь такие технологии уже существуют
Ну графика в играх однозначно станет более круче, будет полная поддержка многопоточности. Например, если взять i7 с технологией Hyper Threading, то все 8 ядер в играх не поддерживают, а игры которые используют все 8 ядер, можно пересчитать по пальцам. Ну раньше в начале 2000, была похожая ситуация, только тогда, игры не использовали даже 4 ядра и брать тогда 4 ядерный процессор для игр считалось бессмысленным, как и сейчас брать 8 ядерный (хотя, сейчас уже последние игры начинают выпускаться с поддержкой многопоточности, например GTA 5). Хочу предложить почитать статью про то, как себя показал серверный процессор в десктопе (http://www.3dnews.ru/912174) (показал он себя плохо, потому что серверные процессоры 8-18 ядерные (и соответственно частота на каждое ядро ниже), но приложений поддерживающих такую многопоточность, попросту нет). Так вот, к чему я все это говорил, через 30 лет, 8, а то и 16 ядерный проц в десктопе будет обычно делом, хотя насчет 16 ядерных я погорячился, это тоже будет, но не через 30 лет, а позже (ИМХО).
Чет такое вдохновение на меня напало, так что я продолжу.
Знаете принцип ускорения эволюции? Можете загуглить, хотя я думаю, все станет понятно по этому графику. Возьмем например первый суперкомпьтер ЭНИАК, который потреблял 174 КВт, весил 27 тонн и его производительность была 500 флопс (для сравнения, производительность i5-4690K равна ~160 Гигафлопс), через 25 лет, был изобретен процессор, производительность которого была 60000 флопс и весил он всего несколько грамм (может быть, не совсем корректно из сравнивать, потому что первое - это цифровой компьютер общего назначения, а второе - новая технология, а именно - первый в микропроцессор) . Сейчас же, по прошествию 45 лет, процессор с производительностью 150000000000 флопс прямо дома - обычное дело. Так представьте теперь, как может шагнуть прогресс за 30 лет?!
Еще хотел привести в пример игру - Star Citizen, она совмещает в себе довольно много жанров, собрала более 80 миллионов долларов и очень требовательна, например, требует МИНИМУМ 8 ГБ ОЗУ. Каждый космический корабль в этой игре содержит миллионы полигонов и там настолько все детализировано, что это просто поразило меня. Мне показалось, что эта игра опережает прогресс на 2-3 года.
Если и не будет технологии полного погружения (как в SAO, советую посмотреть аниме, даже если никогда этим не увлекались), то графика будет просто обалденная. Еще хотелось сказать, что через 30 лет, FullHD мониторы, заменят 4K мониторы, в этом я уверен.

Может быть, можно будет играть, как в SAO, то есть будет полное погружение в игровой мир ( можете посмотреть аниме под этим же названием)
Или можно играть, всего лишь силой мысли, ведь такие технологии уже существуют
Ну графика в играх однозначно станет более круче, будет полная поддержка многопоточности. Например, если взять i7 с технологией Hyper Threading, то все 8 ядер в играх не поддерживают, а игры которые используют все 8 ядер, можно пересчитать по пальцам. Ну раньше в начале 2000, была похожая ситуация, только тогда, игры не использовали даже 4 ядра и брать тогда 4 ядерный процессор для игр считалось бессмысленным, как и сейчас брать 8 ядерный (хотя, сейчас уже последние игры начинают выпускаться с поддержкой многопоточности, например GTA 5). Хочу предложить почитать статью про то, как себя показал серверный процессор в десктопе (http://www.3dnews.ru/912174) (показал он себя плохо, потому что серверные процессоры 8-18 ядерные (и соответственно частота на каждое ядро ниже), но приложений поддерживающих такую многопоточность, попросту нет). Так вот, к чему я все это говорил, через 30 лет, 8, а то и 16 ядерный проц в десктопе будет обычно делом, хотя насчет 16 ядерных я погорячился, это тоже будет, но не через 30 лет, а позже (ИМХО).
Чет такое вдохновение на меня напало, так что я продолжу.
Знаете принцип ускорения эволюции? Можете загуглить, хотя я думаю, все станет понятно по этому графику. Возьмем например первый суперкомпьтер ЭНИАК, который потреблял 174 КВт, весил 27 тонн и его производительность была 500 флопс (для сравнения, производительность i5-4690K равна ~160 Гигафлопс), через 25 лет, был изобретен процессор, производительность которого была 60000 флопс и весил он всего несколько грамм (может быть, не совсем корректно из сравнивать, потому что первое - это цифровой компьютер общего назначения, а второе - новая технология, а именно - первый в микропроцессор) . Сейчас же, по прошествию 45 лет, процессор с производительностью 150000000000 флопс прямо дома - обычное дело. Так представьте теперь, как может шагнуть прогресс за 30 лет?!
Еще хотел привести в пример игру - Star Citizen, она совмещает в себе довольно много жанров, собрала более 80 миллионов долларов и очень требовательна, например, требует МИНИМУМ 8 ГБ ОЗУ. Каждый космический корабль в этой игре содержит миллионы полигонов и там настолько все детализировано, что это просто поразило меня. Мне показалось, что эта игра опережает прогресс на 2-3 года.
Если и не будет технологии полного погружения (как в SAO, советую посмотреть аниме, даже если никогда этим не увлекались), то графика будет просто обалденная. Еще хотелось сказать, что через 30 лет, FullHD мониторы, заменят 4K мониторы, в этом я уверен.

Всё будит по 15, 7 и 10 частей и выйдут новые игры про наше старое будощие! Выйдут супер игры которые на наших компах не потянут! И будит куча Сот. Сетей!!!!
Я думаю будет бесконечная онлайн игра-стрелялка
это магнитная буря
Похожие вопросы
- Вопрос для знатоков Компьютерного Железа и Компьютерных Игр. Смотреть внутри, тут не вместится!!!
- Жестокость в компьютерных играх!
- тошнота от компьютерных игр
- Влияет ли жесткий диск на производительность компьютерных игр?
- Процессоры для компьютерных игр
- Если бы в компьютерных играх графика отрисовывалась как карандаш то нагрузка на систему была бы меньше?
- Какое будущее будет у мира компьютерных игр в России ?
- при компьютерных играх спустя пару минут компьютер перезагружается он у меня слабый читайте пояснение пожалуйста
- очень сильно нагревается ноутбук во время компьютерной игры, обьясните почему?
- Как считаете, подойдёт ли данный ноутбук для современных компьютерных игр?