Компьютерное железо

Двухканальный режим оперативной памяти

По сути, две планки оперативной памяти "складываются" в одну более быструю и с большим объемом памяти?
Max Kirovski
Max Kirovski
122
В любом случае скорость работы с памятью при двухканальном режиме повышается.
АФ
Андрей Фраш
67 173
Лучший ответ
Max Kirovski Один говорит, что не будет прироста производительности. Вы говорите, что будет. Больше верю Вам, т. к. сам тестировал. Но что именно происходит при "сложении" модулей памяти в двухканальном режиме?
Max Kirovski Что именно я тестировал? Брал 2 планки по 4 гигабайта, тестировал в AIDA64. Первый тест, в одноканальном режиме, показал меньшую пропускную способность памяти, нежели в 2-канальном режиме (разница почти 100%)
Поставишь 2 планки по 8 гигов, получится 16 гигов в сумме, в двух канальном режиме, но более быстрой она не станет, двух канальный режим, не дает практически ни какого эффекта! Так что можешь и одну на 16 поставить, если материнка поддерживает!
Max Kirovski то есть, 2-канальный прироста как такового не дают, но в сравнении с 1-канальным (те же модули памяти) прирост есть?)
При двухканальном режиме дорога с одной полосой превращается в дорогу с двумя полосами. Где больше проедет автомобилей по одной полосе или по двум? То есть при массированном обращении к памяти её эффективность в двухканальном режиме значительно возрастает
Max Kirovski Всё, ясно) Я так и думал. То есть, в одноканальном режиме процессор не способен обращаться к модулям памяти параллельно, в отличие от 2-канального?
Прирост в играх будет реальный, если установишь в дуал 64 а лучше все 128 гигов оперативы :), тогда вся игра запишется в оперативу и будет работать из нее :) - Но на старом железе дерьмо, надо покупать новье и использовать более рациональное и дешевое решение использовав SSD с подключение по pci-e 3.0 x4, и тогда скорость загрузки будет больше в 4 раза по сравнению с SSD SATA3.
Главным преимуществом многоканального режима является, повышение результирующей производительности всей системы. Вот только какой будет реальный прирост? В играх и большинстве обыденных задач прирост будет составлять не более 5-10%. Если же речь заходит относительно более специфических задач (вспомним рендеринг), то здесь уже повышение производительности будет более значительным - возможно 30% и более, особенно при просчёте сложных проектов, требующих предельную пропускную способность оперативной памяти.
Max Kirovski спасибо за копипаст из википедии
Да они воспринимаются как одна, но главное это удвоение скорости доступа.