CPU: Xeon x5460 3.7ggz
GPU: NVIDIA GeForce 1050 PALIT 2GB
8 GB RAM
500GB HDD
Компьютерное железо
Пойдет ли Assassin'S Creed Origins да данном пк?
Пойдет.
Моник с каким разрешением?
Моник с каким разрешением?
Сергей Сeлионенко
1680x1050
Архитектура серверных процессор направлена на как можно более эффективное управление сетевыми ресурсами, и обменом данных с серверным оборудованием (сетевые карты, диски, RAID-контроллерами и пр. ) Процессоры настольных ПК/ноутбуков предназначены больше для «бытовой» многозадачности — для запуска многих программ и браузеров/вкладок одновременно. Они также предназначены для перемещения данных (медленно) из множества низкоскоростных периферийных устройств: клавиатур, мышей, USB-устройств, внешних жестких дисков, CD и DVD и BluRay дисков и другое. Эти процессоры предназначены для того, чтобы делать разные вещи или много мелких вещей для одного пользователя, отсюда вообще то и название персональный компьютер.
Четыре ядра, разбавленных с помощью Hyper-Threading, почти всегда оказываются эффективнее в играх, чем восемь низкочастотных «горшков» в Xeon, которые даже разогнать никак нельзя (заблокированный множитель, околонулевой разгон по шине). И ведь у «Зионов» есть преимущества, которыми они компенсируют свою многоядерную нерасторопность в играх! Например, возможность городить мультипроцессорные конфигурации, с которыми кодирование видео/музыки/фото и CAD-моделирование происходит намного быстрее, чем в топовых Core i7 Extreme. Поддержка регистровой памяти с ECC, к примеру, позволяет исправлять ошибки «на лету», а это пригождается при большом аптайме (сервер же!). Поддержка «конских» объёмов ОЗУ и огромное количество ядер тоже придутся ко двору, когда серверу нужно обработать входящие соединения максимально быстро. Но всё это почти бесполезно в домашнем ПК.
Четыре ядра, разбавленных с помощью Hyper-Threading, почти всегда оказываются эффективнее в играх, чем восемь низкочастотных «горшков» в Xeon, которые даже разогнать никак нельзя (заблокированный множитель, околонулевой разгон по шине). И ведь у «Зионов» есть преимущества, которыми они компенсируют свою многоядерную нерасторопность в играх! Например, возможность городить мультипроцессорные конфигурации, с которыми кодирование видео/музыки/фото и CAD-моделирование происходит намного быстрее, чем в топовых Core i7 Extreme. Поддержка регистровой памяти с ECC, к примеру, позволяет исправлять ошибки «на лету», а это пригождается при большом аптайме (сервер же!). Поддержка «конских» объёмов ОЗУ и огромное количество ядер тоже придутся ко двору, когда серверу нужно обработать входящие соединения максимально быстро. Но всё это почти бесполезно в домашнем ПК.
Если и да, то с тормозами...
Если не играться с ультра детализацией и с FHD,а ограничится средними настройками детализации без "железного" сглаживания и в HD(1280х720),поиграть получится.
ЕС СЭР!
Похожие вопросы
- Assassin's Creed Origins. GTX 1050 ti. На самой низкой графике, где текстуры мыльные, фпс 50.
- Assassin's Creed Origins - статтеры, фризы
- Хочу собрать пк не очень мощный но чтобы играть в такие игры как Assassin's Creed 4: Black Flag на высоких настройках
- Кто у Ubisoft будет иметь больший успех? Far Cry 3 или Assassin's Creed 3 ?
- какой нужен комп для Assassin's Creed® Syndicate на максимальных настройках графики
- Тормозит Assassin's Creed 3 на достаточно сильном железе
- На этот комп пойдут такие игры, как Sleeping Dogs, Far Cry 3, Assasin's Creed 3, Battlefield 3 пойдут или нет?
- Стоит ли покупать данный ПК?
- Подскажите новичку, какая видяха пойдет сюда, чтобы не перебор, в пределах разумного (ПК не обычный очень) +
- Насколько лет хватит данного ПК?