Объясните, почему GTX 1070 сильнее в тестах, чем RX 590?
1) Обе карты имеют 8 ГБ видеопамяти с шиной 256 бит и частотой 8000 МГц
2) RX 590 имеет 2304 ядер, а GTX 1070 всего лишь 1920
3) GTX 1070 с частотой по ядру 1683, против 1545 у RX 590
Разница в ядрах между картами аж 400, а в частоте по ядру всего лишь 140 МГц.
Неужели преимущество в 140 МГц при 1920 ядрах круче, чем 400 ядер при чуть меньшей частоте?
P.S. Я поднимал частоту по ядру на RX 590 на 50 МГ и это совершенно ничего не давало в тестах. Отсюда и вывод, что такое незначительное преимущество в частоте по ядру не может давать сильнейший буст в тестах (играх), учитывая, что самих ядер меньше на 400 штук. Даже если прибегнуть к банальной математике то получается:
1) 1920 ядер умножаем на 1683 МГц = 3 231 360 у GTX 1070
2) 2304 ядер умножаем на 1545 МГц = 3 559 680 у RX 590
Или же всему виной кривые драйвера и оптимизация АМД, которая не раскрывает потенцЫал всей карты???

Потому что так не сравнивают. Голое сравнение технических характеристик возможно только между одной архитектуры процессоров (ну т.е. разницу между RX 570 и 590 можно прикинуть по этим данным). А так это все равно что сравнивать двигатель от грузовика и спорткара - они могут быть с одинаковым количеством цилиндров, рабочим объемом и мощностью, но дают совершенно разный эффект - с одним можно быстро ехать, а с другим - много везти.
Мальчик, у тебя в роду долпаебов не было? Видимо наследственное, умножать количество ядер на их частоту....
У GTX 1070 установлен графический процессор с кодовым названием GP104, который представляет собой большой чип с площадью кристалла 314 мм квадратных и 7200 миллионами транзисторов.
А у RX 590 графический процессор Polaris 30 — среднего размера с площадью кристалла 232 мм кв. и 5700 миллионами транзисторов.
Чем больше транзисторов на подложке кристалла, тем больше операций по просчету данных за единицу времени может осуществить GPU . Другими словами — процессор более "быстрый".
Рейтинг G3D Mark
по состоянию на 4 октября 2022 г. — чем выше результаты, тем выше производительность.
Что такое 3DMark Википедия
зачем множить ядра на частоту? если воссоздать пентиум 4 на современном техпроцессе, для него и десятки гигагерц не будут проблемой, но по мощности он не доползёт даже до скайлейка.
на кол-во транзисторов внимания не обратил?
Производительность зависит от десятков переменных, сравнивать их только по ядрам и частотам - глупо. Несколько сразу на ум приходят:
1) Архитектура видеоядра, она может разительно отличаться в зависимости от целей инженеров, хотя на первый взгляд характеристики могут быть одинаковыми
2) Биос самой видеокарты, у разных вендеров он свой
3) Кремниевая лотерея
4) Деградация кристалла, быстрее наступает на более старших моделях
5) Производитель чипов памяти, взять тот же ранний микрон или косяк с питанием хуникса
6) Количество транзисторов, чем их больше - тем соответственно большие объемы информации можно просчитывать за единицу времени
7) Кривые ручки оверклокеров, которые потанцевали, понакрутили в афтербернере настройки, а теорию полностью изучить ума не хватило

:-)
Та rx мусор просто, мог и не расписывать