т.е она может отрисовать какое-то определенное максимальное количество кадров в секунду, этот потенциал определяется её техническими характеристиками. (архитектурой её графического процесса, частотой, шириной шины и многими многими другими).
Но что будет в ситуации, когда максимальное число кадров, которое может выдать центральный процессор, на отрисовку видеокарте - меньше, чем она потенциально могла бы отрисовать в секунду времени? Что если процессор слаб, чтобы выдать столько кадров на отрисовку, сколько может позволить потенциал данной конкретной видеокарты?
Компьютерное железо
Видеокарта в процессе игры ждёт от процессора кадры на отрисовку. У неё есть определенный потенциал, производительность
Ох уж этот боттлнек
"т.е она может отрисовать какое-то определенное максимальное количество кадров в секунду"
- неверно.
Все зависит от конкретного приложения и от настроек.
В одной игре и с одними настройками она может отрисовать 500 кадров в секунду, в другой игре или даже в той же самой, но с другими настройками - 5 кадров в секунду.
Что будет - будет отдыхать и ждать кадра на отрисовку, естественно, как ты и сказал в самом начале.
Все программы разные. Все игры разные - вот что надо уяснить.
Не существует идеальных связок "процессор + видеокарта".
Даже в одной и той же игре, меняя настройки, можно смещать баланс в ту или иную сторону.
Причем настройки графики в игре очень сильно влияют на нагрузку видеокарты - разница может быть в разы, а на нагрузку процессора - значительно меньше.
Крутани настройки в любой требовательной к видяшке игре на максимум - и окажется, что хоть у тебя Core i7, хоть Core i3 - ограничивать производительность будет именно видеокарта, а не процессор.
Не видеокарта будет ждать "кадра на отрисовку", а процессор будет ждать, пока видеокарта нарисует кадр.
- неверно.
Все зависит от конкретного приложения и от настроек.
В одной игре и с одними настройками она может отрисовать 500 кадров в секунду, в другой игре или даже в той же самой, но с другими настройками - 5 кадров в секунду.
Что будет - будет отдыхать и ждать кадра на отрисовку, естественно, как ты и сказал в самом начале.
Все программы разные. Все игры разные - вот что надо уяснить.
Не существует идеальных связок "процессор + видеокарта".
Даже в одной и той же игре, меняя настройки, можно смещать баланс в ту или иную сторону.
Причем настройки графики в игре очень сильно влияют на нагрузку видеокарты - разница может быть в разы, а на нагрузку процессора - значительно меньше.
Крутани настройки в любой требовательной к видяшке игре на максимум - и окажется, что хоть у тебя Core i7, хоть Core i3 - ограничивать производительность будет именно видеокарта, а не процессор.
Не видеокарта будет ждать "кадра на отрисовку", а процессор будет ждать, пока видеокарта нарисует кадр.
Их будет мало. Проц будет работать на максимум, следовательно максимальное количество кадров зависит от его мощности.
Владимир Ульянов
Т.е получается часть потенциала видеокарты будет не реализована?
Видюха упрется в проц. Меняй проц
типа раскройщик потенциалов?
Проц будет работатт на 100%, а карта на 40-60% отдыхать
Такое можно часто наблюдать на говносборках
Такое можно часто наблюдать на говносборках
Похожие вопросы
- Увеличиться ли производительность игры если заменить процессор на более новый а видеокарту оставить? FPS к примеру
- скажите пожалуйста, от чего производительность в играх лучше от процессора или видеокарта, что важнее из них?
- Люди как считаете увеличится ли производительность в играх если разогнать процессор? (смотри внутри)
- Какую связку процессора и видеокарты выбрать для игр?
- Процессор intel core i7 3770 сможет раскрыть весь потенциал видеокарты asus gtx 1070ti/1080?
- Какой процессор и видеокарту купить для игр?
- Даёт-ли разгон процессора производительность в играх? Зачем разгоняют процессор, и что это даёт?
- Видеокарта Geforce GTX 670, нужно подобрать процессор помощнее...
- Важен ли процессор для игр? У меня Процессор intel Core 2 duo 2.2Ггц ОЗУ 4гб Видеокарта 2Гб
- Какую максимум видеокарту потянет процессор i5 8400 в играх, что бы процессор достаточным образом выполнял свою функцию
Т.е все равно в итоге с более сильным процессором, если бы он выдавал на отрисовку видеокарте все количество кадров, которая она может отрисовать, фпс был бы больше. (Хоть и не максимально возможный в данной игре)