Консольные игры

в Assassin's Creed Unity был такой крутейший паркур с миллионом реалистичных анимаций, а в Oddysey просто примитив.

Кому нужна анимация в паркуре при такой фантастически огромной карте?
АК
Алекс Куприенко
91 648
Лучший ответ
Ты оценивай одисею не как часть ассасина, в таком случае это не та игра.
А как отдельную игру.
Nurik Ggg
Nurik Ggg
59 466
И с миллионом багов...
Антон Кутафин
Антон Кутафин
96 260
Если бы в одисее был такой же паркур как в юнити, ты бы за_ебался лазить
Halil Ugurkutu
Halil Ugurkutu
44 571
Мне юнити понравилась хотя бы тем, что она оптимизирована под многопоточные процессоры - равномерно грузятся все потоки. Но долго играть я в нее не стал - так по тестировал ее.
А я до сих пор застрял все еще на третей - не могу ее пройти и все тут - игра тормозит в бостоне в порту до 25 кадров. А пока я не прошел тройку, дальше играть не могу. Пока не обзаведусь процессором с производительностью хотя бы 450 очков в cpu-z на одно ядро - играть нормально в AC3 не получится.
И эта диллема у меня еще с 2014 года.
А ведь та же юнити идет на том же процессоре куда лучше.
Проблема Одиссеи в том, что её называют Ассасином, но это не так. На эту игру нужно смотреть как на другую игру и она будет хорошей и качественной. Как одна из частей Assassin's Creed - это провал. Паркура очень скомкан потому, что при таком масштабе сложно было сосредоточиться на всех механиках отдельно, да и паркурить в Одиссее не так интересно, как в других частях. Не удивлюсь, если разработчики просто не успели ничего проработать тщательнее из-за давления издателей, мол: "делайте быстрее, денег ОХОТА"