Интернет

Что за фигня с этим адоб флеш плеером? Почему его постоянно нужно обновлять? Почему всё остальное обновлять не надо?

Я себе этот вопрос задаю последние 10 лет и никак не могу найти ответа
Игорь Пржевальский
Игорь Пржевальский
74 418
Лучший ответ
Почему постоянно? Раз в 3 месяца обновляю, нет проблем...
ivanovsergey2
ivanovsergey2
69 390
В записи в корпоративном блоге от 30 ноября компания Adobe призвала веб-разработчиков переходить на новые стандарты веб-анимации, и вместо Flash использовать HTML5. Вместо комплекса для создания веб-анимаций Flash Professional CC компания предлагает Adobe Animate CC, который включает поддержку технологий HTML5 Canvas и WebGL.

Технология Flash началась с приложения SmartSketch – приложения для рисования стилусом на компьютерах под управлением PenPoint OS (работавшей на первых планшетах и наладонниках). Распространялось оно компанией FutureWave Software. После смерти PenPoint, SmartSketch портировали на Windows и Mac OS.

С развитием интернета FutureWave решили выйти на новый для них рынок и конкурировать с веб-анимацией Macromedia Shockwave. Компания выпустила программу под названием FutureSplash Animator, и в 1995 году даже предлагала себя на продажу компании Adobe Systems, но получила отказ.

В 1996 году компанию приобрела Macromedia, и перевыпустила их ПО под названием Macromedia Flash 1.0, в состав которого входили редактор анимации и проигрыватель. Благодаря компактным размерам получавшихся файлов с анимацией, они идеально подходили для веб-технологий.

Macromedia распространяла flash-плагин для браузеров на бесплатной основе, и к 2005 году эта технология стала самой популярной в вебе, обогнав QuickTime, RealNetworks и Windows Media Player. В 2000 году появилась первая версия ActionScript. В 2005 компанию Macromedia наконец купила себе Adobe Systems, где эти технологии и развивались дальше до этого момента. Flash прочно ассоциировался и с онлайн-играми в браузере, и с изрядно надоевшими всем рекламными баннерами.

Обращение Майкла Шеза, креативного евангелиста Adobe

В последние годы технология Flash медленно умирала. Причин было несколько – отсутствие поддержки на мобильных устройствах, завышенные системные требования, постоянные проблемы с безопасностью. Появление и распространение технологии HTML5 способствовало ускорению процесса отказа от Flash.

При этом Adobe не собирается в одностороннем порядке отказываться от поддержки Flash – разработчики должны постепенно сами переходить на другие технологии. В конце концов, пока ещё огромное количество контента зависит от проигрывателя Flash, и компания будет исправлять его недочёты, в том числе, в области безопасности.
Юра Бритков
Юра Бритков
41 444
Геннадий Родионов это же как надо было хреново его сделать чтобы потом всю жизнь исправлять недочёты
Артамон Дадасов Поддержка flash на мобильниках присутствовала, даже остались браузеры, которые до сих пор дают возможность пользоваться флешем, например Dolphin и Pufin. Дело в том, что разработчики браузеров требовали, чтобы компания открыла код Flash, который до сих пор закрыт (закрытая платформа). Адобе отказалась это сделать, тогда Chrome начал активно развивать html5, который является свободным, и убрала adobe flash из поддерживаемых плагинов своего браузера. Следом поступили и другие популярные разработчики браузеров. Особенно были большие терки с компанией Apple.