Всем доброго времени суток! Я не являюсь программистом, поэтому хочу, чтобы толковые люди из этой сферы мне дали советы и ответы на несколько вопросов.
И так, по порядку. У меня есть идея масштабной игры для вк с донатом.
Игра будет очень интересная для определённой аудитории. Эта аудитория – любители хип-хоп культуры. И это не будет игрушкой по типу «RapEgo» с простой графикой и тупым функционалом. Это огромный проект с качественным геймплеем, крутой озвучкой и большим функционалом, который точно не заставит скучать. В общем, игрушка серьёзная. Но, как я уже сказал, я не программист и не дизайнер. И денег, чтобы нанять хороших людей для такого серьёзного проекта, к сожалению нет. В связи с этим у меня ряд вопросов:
1.Много ли энтузиастов среди опытных программистов, которые хотели бы создавать такую игру бесплатно, чтобы потом получать процент от прибыли на протяжении всего существования игры?
2.Нужен ли отдельно художник-дизайнер, или большинство программистов-игроделов являются таковыми?
3.Если всё же нет шанса найти энтузиастов, может быть есть инвесторы, которые готовы вкладывать деньги в такие проекты?
4.Предположим, мне удалось найти либо энтузиастов, либо инвестора. Я живу в Болгарии, часто бываю в Украине. А эти люди, допустим, из России. Возможно ли осуществление такого проекта дистанционно? Если да, то насколько это эффективно.
5.И последний вопрос. Так же допустим, мне удалось найти людей. Они знают всю концепцию игры. Как я могу защитить свою идею, чтобы в случае чего, меня не кинули? И что нужно сделать этим людям, чтобы они были на 100% уверенны, что я не кину их после выпуска игры в сеть?
Благодарю за внимание и надеюсь на вашу отзывчивость. И очень прошу, если мои вопросы показались кому-то глупыми, не стебитесь пожалуйста, а объясните, почему вы так считаете.
JavaScript
Много ли среди программистов - энтузиастов? Есть идея, подробности ниже.
Встречный вопрос: сам-то что умеешь, кроме как фантазировать?
Денис Щ
звукорежиссёр и музыкант! есть своя студия. это же игра для любителей хип-хопа, а музыка - её неотъемлемая часть
знаю много программистов-энтузиастов.
среди них нет ни единого программиста-идиота.
среди них нет ни единого программиста-идиота.
Денис Щ
то есть, все довольно опытные программисты и готовые поработать за хорошую идею и в дальнейшем зарабатывать с проекта деньги? вы это имели ввиду?
1. ноль
2. обязательно
3. возможно, но всю прибыль получат они, а ты не получишь ничего
4. разумеется
5. никак, никак (кто-то кого-то обязательно кинет)
2. обязательно
3. возможно, но всю прибыль получат они, а ты не получишь ничего
4. разумеется
5. никак, никак (кто-то кого-то обязательно кинет)
Ну я энтузиаст программист. Поэтому у меня есть свои идеи и я занята ими. А чужие только за деньги и то только если они мне интересны.
И вообще, у меня есть идея офигенно красивого дворца для олигарха. Давайте вы этот дворец построите за свой счет, мы его продадим и тогда я, так и быть, заплачу вам процент от выручки?
Про инвесторов. Они именно ВКЛАДЫВАЮТ деньги. А вы халявщик.
И вообще, у меня есть идея офигенно красивого дворца для олигарха. Давайте вы этот дворец построите за свой счет, мы его продадим и тогда я, так и быть, заплачу вам процент от выручки?
Про инвесторов. Они именно ВКЛАДЫВАЮТ деньги. А вы халявщик.
Денис Щ
я попросил не стебать, если мой вопрос покажется глупым. я абсолютно не знаком с этой сферой, поэтому и спрашиваю. потому что вдруг есть такие люди, которые бы загорелись сделать хороший продукт. так, как будто, эта и их идея тоже!
2. Естественно нужен. Или вы думаете, что программист это спец по рисованию картинок?
"Огромный проект с качественным геймплеем, крутой озвучкой и большим функционалом". Огромные проекты требуют огромного времени и денег. А крутая озвучка тоже требует актёров для озвучивания.
3. Инвесторы не знают, чего вы хотите. И честно говоря убедить будет сложно.
4. По поводу "дистанционно" в данном случае вряд ли хорошая идея.
5. Ну очень сомневаюсь, что будут желающие работать бесплатно. Им нужна зарплата, а вы хотели инвесторов. Тем более если вы хотите специалистов, а не необученных школьников, то много энтузиастов не наберёте.
"Огромный проект с качественным геймплеем, крутой озвучкой и большим функционалом". Огромные проекты требуют огромного времени и денег. А крутая озвучка тоже требует актёров для озвучивания.
3. Инвесторы не знают, чего вы хотите. И честно говоря убедить будет сложно.
4. По поводу "дистанционно" в данном случае вряд ли хорошая идея.
5. Ну очень сомневаюсь, что будут желающие работать бесплатно. Им нужна зарплата, а вы хотели инвесторов. Тем более если вы хотите специалистов, а не необученных школьников, то много энтузиастов не наберёте.
есть банки, возьми ссуду. или на стартап
Забудьте. "очень интересная" идея в 99% случаях заканчивается клоном уже существующего проекта а мега масштабная игра которая "точно нигде не встречалась" лечится 2-3 верно составленными поисковыми запросами.
"энтузиастов среди опытных программистов, которые хотели бы создавать такую игру бесплатно" не имеется. Программист или опытный, тогда ему интереснее потратить свободное от работы время на семью, чем помогать кому-то реализовать его фантазию, либо он начинающий и готов работать за скилл, чтобы потом пойти работать за деньги. Чтобы кто-то умеюший пошёл работать бесплатно, он должен поверить в проект, а для этого нужен хороший бизнес-план, который убедит его, что у проекта есть будущее. Чтобы такой бизнес-план составить, нужно изучить нишу, в которую собираешься прийти, показать, что там действительно есть дефицит этого продукта. Ну и какой-то бюджетный пилотный проект запустить, чтобы обкатать макет и понять, как публика на это реагирует. То же самое нужно и инвестору.
Художники из программистов вообще никакие, это факт.
Идею никак не защитить, только через суд, но в России нет панента на идею, только на реализацию. Можно попробовать доказать факт плагивата, но для этого, опять же, нужно иметь готовый продукт. Идея сама по себе не слишком дорого стоит, пока она не реализована. Слова "игрушка будет клёвая и интересная" может сказать любой школьник, который собрался написать крестики-нолики.
А с удалённой работой всё нормально, нужно только найти людей, которые не будут лениться и которые не забросят начатое по причине отсутствия денег. Скажем, захочется ему кушать и он пойдёт на работу, а твой проект всегда будет с самым низким приоритетом, потому что не приносит денег и не факт, что принесёт. Энтузиазм держится неделю, может быть две, потом приходится заставлять себя работать.
Художники из программистов вообще никакие, это факт.
Идею никак не защитить, только через суд, но в России нет панента на идею, только на реализацию. Можно попробовать доказать факт плагивата, но для этого, опять же, нужно иметь готовый продукт. Идея сама по себе не слишком дорого стоит, пока она не реализована. Слова "игрушка будет клёвая и интересная" может сказать любой школьник, который собрался написать крестики-нолики.
А с удалённой работой всё нормально, нужно только найти людей, которые не будут лениться и которые не забросят начатое по причине отсутствия денег. Скажем, захочется ему кушать и он пойдёт на работу, а твой проект всегда будет с самым низким приоритетом, потому что не приносит денег и не факт, что принесёт. Энтузиазм держится неделю, может быть две, потом приходится заставлять себя работать.
многа букафф
1. Никто за бесплатно работать не будет. А если ты надеешься на то, что они для тебя сделают игру, а ты потом будет главным, а они твоими работниками (Получать процент с игры). То никто на это не пойдет. повторюсь. За бесплатно работать никто работать не будет.
2. Обязательно.
3. Если инвесторы и будут вкладывать деньги в этот проект. То на кой ляд ты им сдался. Смысл им с тобой деньгами делиться. И пусть идея твоя, но развивал ее не ты. Ты практически не причастен к проекту. Вклада твоего нет.
4. Можно, но это не лучшая идея. Т. к все исходники проекта, ресурсы и т. д. придется держать в интернете. Лучше когда есть свои сервера. Чтобы все на локальном хосте было.
5. Опять же повторюсь. бесплатно работать никто не будет. А если нет выгоды сейчас. То кому захочется верить в то, что этот проект будет успешным и будет пользоваться популярностью. Т. к те, кто работали над проектом в любом случае получат деньги, независимо от успеха проекта.
2. Обязательно.
3. Если инвесторы и будут вкладывать деньги в этот проект. То на кой ляд ты им сдался. Смысл им с тобой деньгами делиться. И пусть идея твоя, но развивал ее не ты. Ты практически не причастен к проекту. Вклада твоего нет.
4. Можно, но это не лучшая идея. Т. к все исходники проекта, ресурсы и т. д. придется держать в интернете. Лучше когда есть свои сервера. Чтобы все на локальном хосте было.
5. Опять же повторюсь. бесплатно работать никто не будет. А если нет выгоды сейчас. То кому захочется верить в то, что этот проект будет успешным и будет пользоваться популярностью. Т. к те, кто работали над проектом в любом случае получат деньги, независимо от успеха проекта.
"Как я могу защитить свою идею, чтобы в случае чего, меня не кинули? "
Что значит не кинули? Вы что, ждете, что вам за что-то платить будут?
За что? Да если кто умеет делать то, что вы описали, то у него своих идей в 100 раз больше вашего, только он еще и рынок знает, и свое дело знает, поэтому его идеи куда перспективнее ваших. Чужие идеи без реализации никому нахер не всрались.
Что значит не кинули? Вы что, ждете, что вам за что-то платить будут?
За что? Да если кто умеет делать то, что вы описали, то у него своих идей в 100 раз больше вашего, только он еще и рынок знает, и свое дело знает, поэтому его идеи куда перспективнее ваших. Чужие идеи без реализации никому нахер не всрались.
Хмммм... Разработка игры - это очень сложно. Итак, Вы хотите найти крутых кодеров для того, чтобы создать хорошую игрушку, которые были бы достаточно глупы, чтобы не найти себе работу... Что-то мне подсказывает, что это будет самым трудным и весёлым. -)) Дизайнер нужен обязательно. А ещё нужно создать ИП или ООО. И грамотно составленный контракт. Однако, на это нужны деньги (~20т. р. на создание + ~50т. р. /год на уплату налогов). И, самое главное, вы должны будете платить минимальный оклад. По закону, нельзя просто так нанять людей и не платить ничего... На разработку могут уйти годы. Вот и считайте... А если не создавать фирму, то и контракт будет не действителен и Ваши идеи будут не защищены.
Как директор малой IT-компании могу однозначно сказать, что это весьма затратный проект, судя по описанию. Около 6 месяцев уйдет на черновой вариант. Самое проблемное с точки зрения инвестора - вернуть назад капиталовложения и получать прибыль. В ВК сделать такое очень проблематично, тем более по донату.
В принципе можете на электронку прислать концепцию игры.
В принципе можете на электронку прислать концепцию игры.
чувак, тебе надо собрать стартап, в своем городе. ищи, снимайте хату 2-3 комнаты. один на базы данных, второй сисадмин, третий по алгоритмам, четвертый дизайнер, и пятый ты - руководитель проектов. ищи людей, которых зацепит вся эта хип-хоп тематика и гейммэйкинг, они будут готовы на такое. вместо хаты можно коворкинг даже какой-нить. если ты ничерташиньки не умеешь - твоя задача соединить всех, стать представителем и забуриться в законодательства.
Похожие вопросы
- На сколько реально устроиться на работу Веб программиста?
- Можно ли развить логическое мышление программисту?
- Подскажите кто как обучился самоучкой на программиста без образования?
- Стоит ли ехать во Францию программисту?
- Хочу стать программистом. Что для этого нужно?
- Несколько лет пытаюсь освоить профессию программиста но чувствую что не могу осилить, не затягивает и кажется сложным
- Мне 13 и я хочу быть программистом
- Мне нужна идея для 2д игры!
- Я программист, умею переустанавливать Windows,устанавливать и и скачать новые драйвера, куда мне можно устроиться работать
- Уважаемые программисты, подскажите новичку. Не обладаю математическим мышлением, к сожалению. Какая функция у переменной?