А ещё все игры Зов Ктулху по произведениям Говарда Филлипса Лавкрафта созданы.
Так же хочу обрадовать, что Говард Филлипс Лавкрафт дал добро писать всем людям к его произведениям свои продолжения, мифостворчество Говарда Лавкрафта называется "Мифы Ктулху" https://ru.wikipedia.org/wiki/Мифы_Ктулху
Ссылка с википедии на которую я тебе кинул конечно объясняет читателю что такое "Мифы Ктулху", но я объясню своими словами:
Мифы Ктулху - это где ты придумаешь свою мистическую силу, но ты не должен забыть к ней привязать Некрономикон, или хотя бы упоминание о нём в одной из сцен своего произведения, Действие сюжета должны происходить в городе Аркхэм, в Данвиче или в Инсмуте. Или твой главный герой, если ему надо разобраться с той древней силой (которую ты придумаешь), должен отправится в город Аркхэм, а точнее в библиотеку Аркхэма, чтобы прочитать из древней книги "Сокровенные культы" или "Некрономикон", про то существо, с котором главный герой имеет дело. И концовка у твоего произведения должна быть если не трагическая то по крайней мере непонятная, чтобы читатель сам думал что с главным героем произошло. Ну или чтобы главный герой поплатился превращаясь в какое-нибудь существо, за то что столкнулся с неведомой силой (которую ты придумал).
Ссылка на википедию, которую я тебе кинул, конечно поможет разобраться в мифитворчестве Лавркафта, но для более правильного представления о мифах Ктулху, тебе лучше прочитать все книги Говарда Филлипса Лавкрафта, Кларка Эштона Смита, Августа Дэрлэта и Роберта Ирвина Говарда - так как Смит, Дэрлэт и Говард вторые отцы основатели мифов Ктулху.
А это я нашел фото настольной игры "Зов Ктулху", картинку которой я загрузил, любуйся...
