Игры без компьютера

игры на улице! какие?

в какие игры можно поиграть на улице? кроме игр: 1. прятки 2. стоп земля 3. сломанный телефон подскажите игры и желательно с правилами!
волейбол, сокс, бандминтон ,
Марина Хорошева
Марина Хорошева
32
Лучший ответ
Классики и казаки-разбойники.
12 записок, стрелочки
Правила одинаковые
одна группа ставит стрелочки в направлении куда идти или пишет описение, где след записка. В конце клад.
"Рыбак и рыбки": рыбак водит скакалкой под ногами у "Рыбок". они должны подпрыгнуть, кого задели- тот выбыл (пойман)., Классики (расчерченные на асфальте) , игры с мячом (кидает водящий. и называет слово, например: конфета, пряник, пуговица. Если съедобное-игроки мяч ловят, несъедобное-отбрасывают).
Тишина Елена
Тишина Елена
14 371
сифа догонялки + моды домик дерево
Тараканы.
2 команды. Игровое поле (например, волейбольная площадка) делится на 2 части. В противоположных концах поля черитят 2 круга (по одному на территории каждой команды) диаметром примерно 60 см. В каждый круг кладется по палке.
Цель: принести палку противника на свою территорию.
1) Если противник забегает на твою территорию - его нужно "заляпать" - он остается на месте до тех пор, пока член его команды не сможет его "вытащить".
2) Чтобы "вытащить" необходимо забежать на территорию противника и задеть "заляпанного" до тех пор, пока не "заляпали" тебя.
3) Место на территории противника, где тебя не могут "заляпать" - круг с палкой.
4) Если "заляпали", когда ты уже бежишь обратно с палкой - палка кладется снова в круг.
5) Нельзя караулить противника, когда он находится в твоем круге.
6) Можно перетягиваться (Члены команды стоят рядом с границей между их территориями, держатся за руки и стараются перетянуть другого. Перетянул - значит "заляпал")
чай чай выручай, чп.
казаки-разбойники: группа казаков, группа разбойников, казаки гоняются за разбойниками;
страшный лес: отмечают опасные места, на которые нельзя забегать, это будет считаться поражением-к примеру за гаражом кладбище оборотней, на опушке зыбучие пески, справа омут. Выбираем водящего, называем его к примеру упырем и бегаем от него. До кого он дотронулся, тот стоит не шевелясь. Но его может "разупырить" любой игрок которого не "заупырили",но трудно всё время быть упырем, пусть становится упырем тот, кого заколдуют пять раз.
Розетка

Похожие вопросы