Игры без компьютера
Прошу дать полный перечень терминов типа дубара, яганы, которыми сопровождается игра в нарды
Пожалуйста, дайте полный перечень таких терминов
Голова: четверть доски, где находятся шашки игрока в начале.
Дом: последняя на четверть доски, куда игроки должны привести свои шашки, чтобы потом выбрасывать выбрасывать.
Выбрасывать: делать такие ходы шашками, чтобы они оказывались за пределами дома.
Блот: пункт, занятый только одной шашкой.
Якорь (Anchor): пункт, занятый более чем одной шашкой.
Тас (Match): матч (чаще всего до 3-х набранных очков)
Даве (Doubling): удвоение ставок. В нарды, обычно, играют на деньги с установленной ставкой в одно очко, с которой начинается любая игра. В процессе игры, игрок перед свои ходом может предложить даве (то есть удвоить ставки) . Если игрок, которому предложили даве, пасует, то он проигрывает партию и одно очко. Иначе, он принимает даве, и игра идет по удвоенным ставкам. Игрок, принявший даве получает куб удвоения (бивер) , и теперь только он может теперь заново удвоить ставки.
Басе (Raccoon): встречное удвоение ставок в одной итой же игре. Когда игрок сдается, получив Басе - он проигрывает количество очков, стоявших на кону. Если он принимает Басе, куб переходит к нему, и игра продолжается по вновь удвоенным ставкам. Лимитов на количество редаблов нет.
Бивер (Beaver): немедленное встречное удвоение. Правила игры нарды гласят, что если игроку заявляют Даве, он может тут же вновь удвоить ставки, заявив обратный редабл - Бивер, куб удвоения, а с ним и право повышения ставок остаются у этого игрока.
Кесту (м) : слово-сигнал для остановки броска или объявления его недействительным. Бросок не засчитывается, если "кесту" было сказано до того, как зары (или даже один из них) остановились.
Дубль (паш, гош, куш) : показание зар (кубиков) , если на них обоих выпало одинаковое число точек.
Поправляю: термин обозначающий, что игрок не собирается ходить шашкой, а только поправляет ее (в нардах, как и в шахматах, действует правило взялся - ходи) .
Оин: партия, закончившаяся со счётом 1-0
Марс (Gammon): По правилам в конце партии, если проигрывающий снял хоть одну шашку, он проигрывает количество очков, стоящих на кону (если никто не говорил даве, то одно, иначе столько сколько показывает куб удвоения) . Но, в случае, когда проигравший не смог выбросить с доски ни одной шашки, он проигрывает марсом и теряет в два раза больше очков, чем при обычном проигрыше.
Кокс (Backgammon): Если, более того, проигравший не снял ни одной шашки и одна или несколько его шашек остались на баре или в доме противника, он проигрывает кокс и теряет утроенное число очков, это достаточно редкий вариант
Правило Якоби (Jacoby rule): Марс и кокс считаются как одно очко, если ни один из игроков не объявлял даве в ходе игры. Правило Якоби убыстряет игру, так как исключает ситуации, в которых игрок не объявляет даве, потому что старается выиграть марсом.
Правило Кроуфорда: Согласно правилу Кроуфорда, если в серии игр (т. е. в матче) одному из игроков до победы не хватает одного очка, то в следующей игре куб удвоения недоступен (только в одной игре) . Пример: предположим, что 2 игрока играют матч до 7 очков. Если счет 6-2, то в следующей игре куб удвоения будет недоступен. Однако если выиграл отстающий игрок, то счет становится 6-3, и в следующей игре куб удвоения снова будет доступным.
Зары: игральные кости; кубики
1:1 - еган или яган
2:1 - ду_ег
3:1 - ся_ег
4:1 - чахар_ег или чари-як
5:1 - пяндж_ег или пянджи-як
6:1 - шеш_ег или шеш-як
2:2 – ду-бара
3:2 - ся_ду или сэ бай ду
4:2 - чахар_ду или чари-ду
5:2 - пяндж_ду или пянджи-ду
6:2 - шеш_ду или шеш-ду
3:3 - ся_ляр (джут_ся) или ду-сэ
4:3 - чахар_ся или чари-сэ
5:3 - пяндж_ся или пянджи-сэ
6:3 - шеш_ся или шеш-сэ
4:4 - чахар_ляр
5:4 - пяндж_чахар или пянджи-чар
6:4 - шеш_чахар или шеш-чар
5:5 - пяндж_гоша (джут_беш)
6:5 - шеш_беш
6:6 - шеш_гоша
Дом: последняя на четверть доски, куда игроки должны привести свои шашки, чтобы потом выбрасывать выбрасывать.
Выбрасывать: делать такие ходы шашками, чтобы они оказывались за пределами дома.
Блот: пункт, занятый только одной шашкой.
Якорь (Anchor): пункт, занятый более чем одной шашкой.
Тас (Match): матч (чаще всего до 3-х набранных очков)
Даве (Doubling): удвоение ставок. В нарды, обычно, играют на деньги с установленной ставкой в одно очко, с которой начинается любая игра. В процессе игры, игрок перед свои ходом может предложить даве (то есть удвоить ставки) . Если игрок, которому предложили даве, пасует, то он проигрывает партию и одно очко. Иначе, он принимает даве, и игра идет по удвоенным ставкам. Игрок, принявший даве получает куб удвоения (бивер) , и теперь только он может теперь заново удвоить ставки.
Басе (Raccoon): встречное удвоение ставок в одной итой же игре. Когда игрок сдается, получив Басе - он проигрывает количество очков, стоявших на кону. Если он принимает Басе, куб переходит к нему, и игра продолжается по вновь удвоенным ставкам. Лимитов на количество редаблов нет.
Бивер (Beaver): немедленное встречное удвоение. Правила игры нарды гласят, что если игроку заявляют Даве, он может тут же вновь удвоить ставки, заявив обратный редабл - Бивер, куб удвоения, а с ним и право повышения ставок остаются у этого игрока.
Кесту (м) : слово-сигнал для остановки броска или объявления его недействительным. Бросок не засчитывается, если "кесту" было сказано до того, как зары (или даже один из них) остановились.
Дубль (паш, гош, куш) : показание зар (кубиков) , если на них обоих выпало одинаковое число точек.
Поправляю: термин обозначающий, что игрок не собирается ходить шашкой, а только поправляет ее (в нардах, как и в шахматах, действует правило взялся - ходи) .
Оин: партия, закончившаяся со счётом 1-0
Марс (Gammon): По правилам в конце партии, если проигрывающий снял хоть одну шашку, он проигрывает количество очков, стоящих на кону (если никто не говорил даве, то одно, иначе столько сколько показывает куб удвоения) . Но, в случае, когда проигравший не смог выбросить с доски ни одной шашки, он проигрывает марсом и теряет в два раза больше очков, чем при обычном проигрыше.
Кокс (Backgammon): Если, более того, проигравший не снял ни одной шашки и одна или несколько его шашек остались на баре или в доме противника, он проигрывает кокс и теряет утроенное число очков, это достаточно редкий вариант
Правило Якоби (Jacoby rule): Марс и кокс считаются как одно очко, если ни один из игроков не объявлял даве в ходе игры. Правило Якоби убыстряет игру, так как исключает ситуации, в которых игрок не объявляет даве, потому что старается выиграть марсом.
Правило Кроуфорда: Согласно правилу Кроуфорда, если в серии игр (т. е. в матче) одному из игроков до победы не хватает одного очка, то в следующей игре куб удвоения недоступен (только в одной игре) . Пример: предположим, что 2 игрока играют матч до 7 очков. Если счет 6-2, то в следующей игре куб удвоения будет недоступен. Однако если выиграл отстающий игрок, то счет становится 6-3, и в следующей игре куб удвоения снова будет доступным.
Зары: игральные кости; кубики
1:1 - еган или яган
2:1 - ду_ег
3:1 - ся_ег
4:1 - чахар_ег или чари-як
5:1 - пяндж_ег или пянджи-як
6:1 - шеш_ег или шеш-як
2:2 – ду-бара
3:2 - ся_ду или сэ бай ду
4:2 - чахар_ду или чари-ду
5:2 - пяндж_ду или пянджи-ду
6:2 - шеш_ду или шеш-ду
3:3 - ся_ляр (джут_ся) или ду-сэ
4:3 - чахар_ся или чари-сэ
5:3 - пяндж_ся или пянджи-сэ
6:3 - шеш_ся или шеш-сэ
4:4 - чахар_ляр
5:4 - пяндж_чахар или пянджи-чар
6:4 - шеш_чахар или шеш-чар
5:5 - пяндж_гоша (джут_беш)
6:5 - шеш_беш
6:6 - шеш_гоша
Zulfiya Ganiewa
Спасибо. Абсолютно полный ответ.
Похожие вопросы
- Правила игры длинные нарды.
- игра в нарды на реальные деньги где посоветуете.
- Кто может дать полные правила на игру Мафия? ссылку можно
- Нарды, разновидности игры.
- Кто-нибудь знает виды выигрыша в игру НАРДЫ: марс, кокс, домашний и т. п. Что из этих видов обозначает и скольки очам соотв
- нарды это игра где надо думать или всё зависит как кубик будет падать
- Как играть в короткие нарды?
- Правила игры в длинные нарды
- А вы играли когда нибудь в игру под нозванием " Нарды" если да то как играть скажите ??
- хочу научиться играть в обычные нарды-где найти правила игры в коробке нет описания и правил