Тестирование игры несколько отличается от тестирования компьютерной программы. Поскольку игра должна быть в первую очередь интересной, а не только иметь функциональность.
Тестирование игр обычно ручное (black-box). Также тестирование бывает на различных стадиях (альфа-тестирование, бета-тестирование и т. д.) .
Сам процесс обычно заключается собственно в прохождении игры и регистрации багов в баг-трекинговой системе для последующей доработки. Это достаточно монотонный и длительный процесс. Тестеру приходится каждый день играть в одну и ту же игру и после обнаружения багов проверять исправления и искать новые ошибки.
Гейм-дизайнер может выполнять различные функции, в зависимости от объема игры и от общего устройства команды разработки. Гейм-дизайнер обычно делает то же самое, что менеджер it-проекта или технический писатель, т. е. разрабатывает правила игры и доступным языком (техническим) передает задание команде разработки. Иногда гейм-дизайнер занимается также отрисовками персонажей, уровней и т. д.
Тут все зависит от сложности игры и от функции самого дизайнера.
Из навыков для тестера наверное важен опыт тестирования приложений или интерфейсов, опыт работы с баг-трекинговыми системами, ну и опыт работы в команде. Хотя эти знания можно приобрести в процессе работы. Каких-то особых знаний наверное не требуется (программирования и т. д.) . Ну и наверное главное - это то, что сам тестер должен любить игры и быть геймером.
Для дизайнера важно также разбираться в гейм-индустрии и быть креативным и способным создать продукт, который мог бы заинтересовать пользователя. Также важны художественные навыки и, наверное, аналитические навыки и навыки постановки задач программистам. Возможно, техническое образование или опыт работы в it-компании.
Прочие карьерные вопросы
В чём суть работы тестера игр геймдизайнера? Какие навыки и знания для этого нужны?
Быть программистом.
Геймдизайнер - это человек, который должен хорошо представлять, какой будет игра, еще до того, как ее начнут делать. Рождать идеи могут многие, Но представить, как это будет реализовано в игре, учитывая технические возможности, выделить те фичи, которые заинтересуют игрока, - это задачи для геймдизайнера. Игра и все ее компоненты должны отвечать требованиям, которые предъявляются к ней рынком, то есть по сути теми, кто в нее будет играть. Геймдизайнер должен точно знать, что делает его игру хорошей и привлекательной, какие стороны игры сильны, а какие слабы, и подчеркивать первые и сглаживать вторые.
тестер играет в игру ищет баги недоработки и сообщает о них
а геймдизайнер понятие растяжимое можно и текстуры рисовать
и 3Дмоделями заниматься в первом случае никаких особых
навыков не требуется то во втором знание графических программ и 3Д моделирования
фотошоп корел 3Д макс майя
а геймдизайнер понятие растяжимое можно и текстуры рисовать
и 3Дмоделями заниматься в первом случае никаких особых
навыков не требуется то во втором знание графических программ и 3Д моделирования
фотошоп корел 3Д макс майя
быть игровым задротом и програмером
Нужно играть в игры на компе до опупения!
Похожие вопросы
- В чём суть работы мерчендайзера?
- как относитесь к работе в маркетинге, где суть работы в одключении людей?
- кто работал мерчендайзером в чем суть работы?
- Кто нибудь может мне объяснить суть работы продюсера кино. А то мой знакомый сказал продюсер финансирует фильмы а я спорю
- Монтажник проводного интернета. В чем суть работы монтажником проводного интернета? Какие требования и что нужно знать ?
- Бугхалтерия моей работы не хотят принять реквизиты моей карты. Говорят только МИР нужен. Законно ли?
- Как устроиться работать стюардессой? Какими качествами, навыками, знаниями, умениями должнен обладать человек?
- Вы ощутили ценность высшего образования? Или ценности оно не представляет, все дело в знаниях и навыке? про блат не пишите
- Как заработать 500 рублей в день, без вложений и знаний и навыков в интернете?
- Почему на работу, где не нужен опыт работы (по сути, неквалифицированный труд) так сложно устроиться?