Прочие карьерные вопросы

В чём суть работы тестера игр геймдизайнера? Какие навыки и знания для этого нужны?

Тестирование игры несколько отличается от тестирования компьютерной программы. Поскольку игра должна быть в первую очередь интересной, а не только иметь функциональность.
Тестирование игр обычно ручное (black-box). Также тестирование бывает на различных стадиях (альфа-тестирование, бета-тестирование и т. д.) .
Сам процесс обычно заключается собственно в прохождении игры и регистрации багов в баг-трекинговой системе для последующей доработки. Это достаточно монотонный и длительный процесс. Тестеру приходится каждый день играть в одну и ту же игру и после обнаружения багов проверять исправления и искать новые ошибки.

Гейм-дизайнер может выполнять различные функции, в зависимости от объема игры и от общего устройства команды разработки. Гейм-дизайнер обычно делает то же самое, что менеджер it-проекта или технический писатель, т. е. разрабатывает правила игры и доступным языком (техническим) передает задание команде разработки. Иногда гейм-дизайнер занимается также отрисовками персонажей, уровней и т. д.
Тут все зависит от сложности игры и от функции самого дизайнера.

Из навыков для тестера наверное важен опыт тестирования приложений или интерфейсов, опыт работы с баг-трекинговыми системами, ну и опыт работы в команде. Хотя эти знания можно приобрести в процессе работы. Каких-то особых знаний наверное не требуется (программирования и т. д.) . Ну и наверное главное - это то, что сам тестер должен любить игры и быть геймером.

Для дизайнера важно также разбираться в гейм-индустрии и быть креативным и способным создать продукт, который мог бы заинтересовать пользователя. Также важны художественные навыки и, наверное, аналитические навыки и навыки постановки задач программистам. Возможно, техническое образование или опыт работы в it-компании.
ДН
Дмитрий Новак
12 455
Лучший ответ
Быть программистом.
Людмила Рауш
Людмила Рауш
61 596
Геймдизайнер - это человек, который должен хорошо представлять, какой будет игра, еще до того, как ее начнут делать. Рождать идеи могут многие, Но представить, как это будет реализовано в игре, учитывая технические возможности, выделить те фичи, которые заинтересуют игрока, - это задачи для геймдизайнера. Игра и все ее компоненты должны отвечать требованиям, которые предъявляются к ней рынком, то есть по сути теми, кто в нее будет играть. Геймдизайнер должен точно знать, что делает его игру хорошей и привлекательной, какие стороны игры сильны, а какие слабы, и подчеркивать первые и сглаживать вторые.
тестер играет в игру ищет баги недоработки и сообщает о них
а геймдизайнер понятие растяжимое можно и текстуры рисовать
и 3Дмоделями заниматься в первом случае никаких особых
навыков не требуется то во втором знание графических программ и 3Д моделирования
фотошоп корел 3Д макс майя
быть игровым задротом и програмером
Нужно играть в игры на компе до опупения!

Похожие вопросы