Прочие компьютерные игры
как сделать в сетевой игре Stalker тень чернобыля что бы можно всё купить
Играй чесно читер твою мать!!!!
В сетевой игре нельза, а если по игре по сюжету то Итак: чтобы добавить предмет к торговцу, после строки [supplies_start], находим интересующую нас категорию (а это может быть: ;Аммуниция/;Оружие/;Броники/;Медикаменты/;Еда и др. ) и после всех прописанных в данной категории предметов добавляем ещё одну строчку для своего предмета (а именно название модели (т. к. оно совпадает с названием самого предмета) и после знака = параметры (о них чуть ниже)) . Ну я так и знал что вы ничего не поймёте, поэтому пример:
Чтобы добавить бармену винтовку Гаусса, находим строки после условия [supplies_start] -
;Оружие
wpn_pb = 3, 0.6
wpn_walther = 3, 0.6
wpn_mp5 = 3, 0.6
wpn_ak74u = 3, 0.5
и внизу прописываем wpn_gauss = N, n.n
*о значениях после знака = см. ниже.
Все имена оружия, амуниции, снаряжения и т. п. можно найти в папках gamedata\meshes\equipments,
gamedata\meshes\weapons, gamedata\meshes\food.
Заметьте, что wpn_gauss нужно писать без расширения .ogf
Значения:
После знака = у вальтера например стоит цифра 3, а после запятой – 0,6.
Первое, для гаусса у нас стоит N, это количество (в штуках) предметов. Т. е. если поставить значение 999, то у бармена будет 999 гауссов.
А второе:
1. В разделах supplies вторая цифра это вероятность появления данного предмета.
2. В разделе buy - первая цифра максимальная цена покупки, вторая минимальная (зависит от отношения торговца к Меченному - рейтинг, репутация) [Предположительно. – прим. ]
3. Соответственно в разделах sell - первая цифра минимальная цена продажи, вторая - максимальная (точнее множитель на "истинную цену" предмета) . Tnx GreyL.
В итоге должно получиться:
[supplies_start]
;Оружие
wpn_pb = 3, 0.6
wpn_walther = 3, 0.6
wpn_mp5 = 3, 0.6
wpn_ak74u = 3, 0.5
wpn_gauss = 6, 0.6
И тогда у торговца мы получим ровно 6 винтовок Гаусса.
Чтобы добавить бармену винтовку Гаусса, находим строки после условия [supplies_start] -
;Оружие
wpn_pb = 3, 0.6
wpn_walther = 3, 0.6
wpn_mp5 = 3, 0.6
wpn_ak74u = 3, 0.5
и внизу прописываем wpn_gauss = N, n.n
*о значениях после знака = см. ниже.
Все имена оружия, амуниции, снаряжения и т. п. можно найти в папках gamedata\meshes\equipments,
gamedata\meshes\weapons, gamedata\meshes\food.
Заметьте, что wpn_gauss нужно писать без расширения .ogf
Значения:
После знака = у вальтера например стоит цифра 3, а после запятой – 0,6.
Первое, для гаусса у нас стоит N, это количество (в штуках) предметов. Т. е. если поставить значение 999, то у бармена будет 999 гауссов.
А второе:
1. В разделах supplies вторая цифра это вероятность появления данного предмета.
2. В разделе buy - первая цифра максимальная цена покупки, вторая минимальная (зависит от отношения торговца к Меченному - рейтинг, репутация) [Предположительно. – прим. ]
3. Соответственно в разделах sell - первая цифра минимальная цена продажи, вторая - максимальная (точнее множитель на "истинную цену" предмета) . Tnx GreyL.
В итоге должно получиться:
[supplies_start]
;Оружие
wpn_pb = 3, 0.6
wpn_walther = 3, 0.6
wpn_mp5 = 3, 0.6
wpn_ak74u = 3, 0.5
wpn_gauss = 6, 0.6
И тогда у торговца мы получим ровно 6 винтовок Гаусса.
Похожие вопросы
- ребята очень нужен помощь по игре stalker тени чернобыля
- От чего зависит концовка игры STALKER:Тень Чернобыля?Что нужно сделать,чтобы концовка была правильной?
- Вопрос по игре Stalker Тень Чернобыля.
- Чем отличаются эти игры : STALKER тени чернобыля, Far Cry 2 и Fallout 3 (Графика, управление, история, т.д.)
- Вопрос по игре STALKER Тени Чернобыля
- STALKER Тень Чернобыля.Прокоментируйте эту часть игры в сравнении с Зов Припяти.
- Какие системные требования у игры Сталкер Тень Чернобыля?
- Прошёл игру Сталкер Тень Чернобыля.
- Вопрос по игре сталкер: тень чернобыля
- Где секретный тоннель в игре сталкер тень чернобыля?