Прочие компьютерные игры
Что вы знаете о Sims2 pets?
Расскажите о новых вещах, графика какая, че там за зверюшки и вообще впичетление от игры
Дойная корова
The Sims не зря называют "породителем адд-онов". Недавно вышло уже четвертое дополнение под названием Pets, а в планах Electronic Arts выпустить еще как минимум одно, а то и больше. И это не считая комплектов вещей и прочих декораций, которые игровой процесс не сильно меняют.
Итак, что же нам предлагают в недавно вышедшем экспаншене? Как понятно из названия, появилась возможность приручать четвероногих питомцев. Соответственно, большинство нововведений так или иначе связаны с животными.
Встречаем по одежке.. .
Добавить животных в семью можно несколькими способами: заказать по телефону, купить в магазине или создать вместе с новой «фэмили» . Также по SimSity бродит куча беспризорных собак и кошек, которых при некоторых обстоятельствах можно одомашнить и взять на содержание.
Для создания зверюшек используется та же технология, с помощью которой генерируются и сами симы. Это значит, что вид четвероногого друга можно настраивать вплоть до мелочей. Изменению подлежит все: от формы ушей до типа шерсти. Причем смена окраски животных не сводится к выбору готовых текстур - можно отдельно раскрасить каждую часть тела и добавить всевозможные полоски, пятнышки и прочие приятные мелочи. Даже каждый глаз можно раскрашивать отдельно. Получаются эдакие вариации на тему Крэйзи Фрога: крэйзи кэты и крэйзи доги с разными глазами. Есть лишь один небольшой минус: длинная, неровная и кудрявая шерсть смотрится не очень естественно. Например, пудель не похож на пушистый клубок с ушами и забавным хвостом, а больше смахивает на воздушный шарик в форме пуделя.
...по уму провожаем
Также на стадии генерации можно задать питомцу черты характера. У каждого параметра есть всего три градации: умный-средний-глупый, агрессивный-средний-трусливый и так далее. Параметры эти главным образом влияют на сложность ухода за животными. В целом, заботиться о кошках легче, чем о собаках, но если изначально задать зверю высокий интеллект, чистоплотность и независимость, то хлопот с ней будет гораздо меньше, чем с тупой и грязной скотиной.
В мире животных
В игре нельзя напрямую управлять питомцами, они сами выбирают, чем заняться. Понятно, что во многом зверюшка руководствуется настройками характера: дружелюбный песик любит быть в центре внимания и требует от окружающих любви и ласки. Чистоплотная кошечка целыми днями лижет шерсть и не желает есть из миски, если она хоть немного грязная. Разумеется, у животных есть потребности, во многом схожие с потребностями обычных симов. Единственная разница – кошкам надо обязательно что-нибудь царапать, а собакам – грызть.
В мире вещей
Для того чтобы удовлетворить эту потребность, надо покупать столбики для царапанья и кости. Вообще большая часть взаимодействия с питомцами происходит через предметы: коты и собаки едят исключительно из миски, спят на подстилке или в домике, а также царапают и грызут вышеупомянутые игрушки. Как и следовало ожидать, котам требуется ящик с песком для удаления отходов жизнедеятельности, а вот с собаками придется гулять. При этом один из симов выводит питомца за край экрана и исчезает там на какое-то время.
Даже самая независимая кошка, гуляющая сама по себе, требует хоть какого-то внимания хозяев кроме кормежки и чистки коврика. С животными можно и нужно играть, а также отучать от вредных привычек и прививать полезные. Так, симы отучают питомцев грызть мебель и совать в рот что попало. Кроме того, как в похожем адд-оне к первым The Sims, зверьки поддаются дрессировке и обучаются командам. Правда здесь это нужно не только для забавы, но и для работы. Да-да, теперь питомцы умеют работать, причем подчас зарабатывают не хуже симов - царей природы!
Терьер на вахте
Четвероногим карьеристам доступно лишь три сферы деятельности: безопасность, сервис и шоу-бизнес. У зверей все как у людей: в заданное время за кошкой или собачкой приезжает машинка и увозит в неизвестные края на заработки. Чтобы продвинуться по служ
The Sims не зря называют "породителем адд-онов". Недавно вышло уже четвертое дополнение под названием Pets, а в планах Electronic Arts выпустить еще как минимум одно, а то и больше. И это не считая комплектов вещей и прочих декораций, которые игровой процесс не сильно меняют.
Итак, что же нам предлагают в недавно вышедшем экспаншене? Как понятно из названия, появилась возможность приручать четвероногих питомцев. Соответственно, большинство нововведений так или иначе связаны с животными.
Встречаем по одежке.. .
Добавить животных в семью можно несколькими способами: заказать по телефону, купить в магазине или создать вместе с новой «фэмили» . Также по SimSity бродит куча беспризорных собак и кошек, которых при некоторых обстоятельствах можно одомашнить и взять на содержание.
Для создания зверюшек используется та же технология, с помощью которой генерируются и сами симы. Это значит, что вид четвероногого друга можно настраивать вплоть до мелочей. Изменению подлежит все: от формы ушей до типа шерсти. Причем смена окраски животных не сводится к выбору готовых текстур - можно отдельно раскрасить каждую часть тела и добавить всевозможные полоски, пятнышки и прочие приятные мелочи. Даже каждый глаз можно раскрашивать отдельно. Получаются эдакие вариации на тему Крэйзи Фрога: крэйзи кэты и крэйзи доги с разными глазами. Есть лишь один небольшой минус: длинная, неровная и кудрявая шерсть смотрится не очень естественно. Например, пудель не похож на пушистый клубок с ушами и забавным хвостом, а больше смахивает на воздушный шарик в форме пуделя.
...по уму провожаем
Также на стадии генерации можно задать питомцу черты характера. У каждого параметра есть всего три градации: умный-средний-глупый, агрессивный-средний-трусливый и так далее. Параметры эти главным образом влияют на сложность ухода за животными. В целом, заботиться о кошках легче, чем о собаках, но если изначально задать зверю высокий интеллект, чистоплотность и независимость, то хлопот с ней будет гораздо меньше, чем с тупой и грязной скотиной.
В мире животных
В игре нельзя напрямую управлять питомцами, они сами выбирают, чем заняться. Понятно, что во многом зверюшка руководствуется настройками характера: дружелюбный песик любит быть в центре внимания и требует от окружающих любви и ласки. Чистоплотная кошечка целыми днями лижет шерсть и не желает есть из миски, если она хоть немного грязная. Разумеется, у животных есть потребности, во многом схожие с потребностями обычных симов. Единственная разница – кошкам надо обязательно что-нибудь царапать, а собакам – грызть.
В мире вещей
Для того чтобы удовлетворить эту потребность, надо покупать столбики для царапанья и кости. Вообще большая часть взаимодействия с питомцами происходит через предметы: коты и собаки едят исключительно из миски, спят на подстилке или в домике, а также царапают и грызут вышеупомянутые игрушки. Как и следовало ожидать, котам требуется ящик с песком для удаления отходов жизнедеятельности, а вот с собаками придется гулять. При этом один из симов выводит питомца за край экрана и исчезает там на какое-то время.
Даже самая независимая кошка, гуляющая сама по себе, требует хоть какого-то внимания хозяев кроме кормежки и чистки коврика. С животными можно и нужно играть, а также отучать от вредных привычек и прививать полезные. Так, симы отучают питомцев грызть мебель и совать в рот что попало. Кроме того, как в похожем адд-оне к первым The Sims, зверьки поддаются дрессировке и обучаются командам. Правда здесь это нужно не только для забавы, но и для работы. Да-да, теперь питомцы умеют работать, причем подчас зарабатывают не хуже симов - царей природы!
Терьер на вахте
Четвероногим карьеристам доступно лишь три сферы деятельности: безопасность, сервис и шоу-бизнес. У зверей все как у людей: в заданное время за кошкой или собачкой приезжает машинка и увозит в неизвестные края на заработки. Чтобы продвинуться по служ
Компанию Electronic Arts можно не любить за множество вещей. За сезонные «стерильные блокбастеры» , за многолетнее выдаивание соков из любых коммерчески успешных тайтлов, за превращение Need for Speed в ежегодную предрождественскую модификацию одной и той же игры, за спортивные симуляторы с числами в названии.. .
Однако и в мрачном мире EA-маркетинга есть свои светлые исключения вроде вот, например, аддонов к The Sims 2. Вместо того чтобы брать с населения деньги за очередную коллекцию новой мебели и новых текстур (как это было с аддонами для оригинальных The Sims), EA-люди превращают практически каждое новое официальное The Sims 2-дополнение чуть ли не в полноценную игру. University оказался полноценным социальным тренажером, Nightlife — уникальным dating-симулятором, а Open for Business так и вовсе стал чуть ли не экономической стратегией.
Сегодня переходящее знамя уходит к Pets — четвертому крупному аддону. Если коротко, то сегодня мы имеем дело с одной из разновидностей всемирно известного наркотика под названием Nintendogs...
Твари божьи
В Pets у всех животных есть даже свои знаки зодиака, определяющие их тип характера — игривый, замкнутый и т. п.
...Если длинно, то Pets, по сути, такой очень навороченный симулятор владельца собачки, кошечки, морской свинки или попугайчика породы молуккский какаду (это такая хохлатая тварь размером с локоть) .
Теперь при генерации «семьи» вы можете заодно включить в нее кошку или собаку. Животные в Pets создаются точно как и человеки — выбирая из сотен возможных вариантов изгиба хвоста и определяя процент пушистости холки, можно индивидуализировать животину до потери сознания (в интернете, говорят, уже появились точные копии Лесси) . Если, впрочем, возиться не хочется — можно всегда выбрать кого-нибудь из заранее заготовленных пород.
Когда у вас в доме появляется что-то лающее, визжащее и писающее — синтетическая идиллия The Sims-мирка стремительно превращается в ад. Нечто неуправляемое и мохнатое бегает по комнатам, роет пол, обдирает диванный дерматин и вообще ведет себя как последняя скотина.
Если попугая не запирать на ночь, ровно в полночь он вылетит из клетки и до утра будет играть в бомбежку Лондона.
Давать животным прямые команды нельзя, так что их воспитанием будут заниматься ваши подопечные люди. Еще животные в Pets — полноценные игровые персонажи, у которых, как и у людей, есть свои графики «жизнеобеспечения» , за которыми нужно пристально следить. У них есть социальные потребности (больше с ними играйте и общайтесь!) , физиологические («сколько раз я говорил не делать этого на ковре!» ) и даже какие-то примитивные мотивации. Кроме того, скотины раз, а то и два в день хотят питаться, а одна пайка корма для попугайчика по местным расценкам обходится в $20 (это ж, блин, они чем их там кормят?) . Ко всему прочему животные вполне также обучены плодиться и размножаться, так что при желании вы можете даже заняться мичуринской работой по выведению новых видов, скрещивая, скажем, таксу с сенбернаром.
С попугаями и хомячками все значительно проще, чем с собаками или кошками. Покупаете клетку, выбираете одну из шести заранее заготовленных пород и потом лишь не забываете кормить и вовремя убирать. Если станет совсем скучно — то хомячков можно погладить, а попугаев поносить на плече или научить разговаривать. Но максимум из возможного интерактива — не закрыть клетку и потом наблюдать, как попугай ночью летает по дому, гадит на линолеум и хлопает дверьми.
Чтобы окончательно уравнять зверей в правах с людьми, в Pets ваших животных можно даже устроить на работу. Так, собаку — отправлять на патрульно-разыскную работу, а для кота получить сертификат на отлов мышей. К сожалению, работы для попугайчиков и морских свинок не предусмотрено, хотя могло, конечно, получиться весело.
В видео альбоме есть видеоролик к The Sims2:Pets!!!
Однако и в мрачном мире EA-маркетинга есть свои светлые исключения вроде вот, например, аддонов к The Sims 2. Вместо того чтобы брать с населения деньги за очередную коллекцию новой мебели и новых текстур (как это было с аддонами для оригинальных The Sims), EA-люди превращают практически каждое новое официальное The Sims 2-дополнение чуть ли не в полноценную игру. University оказался полноценным социальным тренажером, Nightlife — уникальным dating-симулятором, а Open for Business так и вовсе стал чуть ли не экономической стратегией.
Сегодня переходящее знамя уходит к Pets — четвертому крупному аддону. Если коротко, то сегодня мы имеем дело с одной из разновидностей всемирно известного наркотика под названием Nintendogs...
Твари божьи
В Pets у всех животных есть даже свои знаки зодиака, определяющие их тип характера — игривый, замкнутый и т. п.
...Если длинно, то Pets, по сути, такой очень навороченный симулятор владельца собачки, кошечки, морской свинки или попугайчика породы молуккский какаду (это такая хохлатая тварь размером с локоть) .
Теперь при генерации «семьи» вы можете заодно включить в нее кошку или собаку. Животные в Pets создаются точно как и человеки — выбирая из сотен возможных вариантов изгиба хвоста и определяя процент пушистости холки, можно индивидуализировать животину до потери сознания (в интернете, говорят, уже появились точные копии Лесси) . Если, впрочем, возиться не хочется — можно всегда выбрать кого-нибудь из заранее заготовленных пород.
Когда у вас в доме появляется что-то лающее, визжащее и писающее — синтетическая идиллия The Sims-мирка стремительно превращается в ад. Нечто неуправляемое и мохнатое бегает по комнатам, роет пол, обдирает диванный дерматин и вообще ведет себя как последняя скотина.
Если попугая не запирать на ночь, ровно в полночь он вылетит из клетки и до утра будет играть в бомбежку Лондона.
Давать животным прямые команды нельзя, так что их воспитанием будут заниматься ваши подопечные люди. Еще животные в Pets — полноценные игровые персонажи, у которых, как и у людей, есть свои графики «жизнеобеспечения» , за которыми нужно пристально следить. У них есть социальные потребности (больше с ними играйте и общайтесь!) , физиологические («сколько раз я говорил не делать этого на ковре!» ) и даже какие-то примитивные мотивации. Кроме того, скотины раз, а то и два в день хотят питаться, а одна пайка корма для попугайчика по местным расценкам обходится в $20 (это ж, блин, они чем их там кормят?) . Ко всему прочему животные вполне также обучены плодиться и размножаться, так что при желании вы можете даже заняться мичуринской работой по выведению новых видов, скрещивая, скажем, таксу с сенбернаром.
С попугаями и хомячками все значительно проще, чем с собаками или кошками. Покупаете клетку, выбираете одну из шести заранее заготовленных пород и потом лишь не забываете кормить и вовремя убирать. Если станет совсем скучно — то хомячков можно погладить, а попугаев поносить на плече или научить разговаривать. Но максимум из возможного интерактива — не закрыть клетку и потом наблюдать, как попугай ночью летает по дому, гадит на линолеум и хлопает дверьми.
Чтобы окончательно уравнять зверей в правах с людьми, в Pets ваших животных можно даже устроить на работу. Так, собаку — отправлять на патрульно-разыскную работу, а для кота получить сертификат на отлов мышей. К сожалению, работы для попугайчиков и морских свинок не предусмотрено, хотя могло, конечно, получиться весело.
В видео альбоме есть видеоролик к The Sims2:Pets!!!
постал 2 намного лучше!!!=)
очередное добавление для извесной игры. Животные а так почти ничего нового.
очень очень много. Например что там есть новые животные, мебель, и т. д а что ещё то надо... Одним словом ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ИГРА
Графика такая же, но вот при создании животных таких уродов создавать можно!
Интересная игра! Но все же Postal 2 и впрямь лучше!!!
А я ваще не знала что такая появилась... Я так долго её ждала... А теперь абсолютно даже играть в неё не хочется...
Похожие вопросы
- Помогите... я скачала игру the sims2 pets...скачала в формате архива rar, распоковала... всего там 2 папки CD1, CD2, терь
- скажите все коды к симс 2 питомцы-The sims2 pets. The sims2 pets
- у кого есть коды на tne Sims2 - Pets
- Sims2 Pets - умоляю...
- Кто какие коды знает к sims2
- Народ, может вы знаете к SIMS2 какие нибудь примочки или ключи ?
- как обьеденить sims2 season и pets в одну игру
- пивет всем! помогите я не могу ввести коды в игру sims2!как их вводить, где, и что? я не знаю! help!и что нужно сделать чтобы
- Вопрос по Sims2 (дам 50 баллов)
- Kakie kodi est' dlya Sims 2 Pets?