Прочие компьютерные игры
не могу вспомнить название офисной игры, там такое нечто с пропеллером передвигается по полю по которому катаются шары +
и вот когда это нечто с пропеллером передвигается, оно как бы выстраивает стенку, преграждая шарам путь. суть игры в том чтобы застроить стенками все пространство, не оставив место для передвижения шаров. КАК ИГРУШКА НАЗЫВАЕТСЯ????
Xonix (Ксоникс) — компьютерная игра. Авторы: Илан Рав (Ilan Rav) и Дани Катц (Dani Katz). Первая версия была написана в 1984 году. Была популярна в 80-е и 90-е годы, существует много версий для разных платформ.
Игровое поле представляет собой сетку из квадратных или прямоугольных ячеек, поэтому игра легко реализуется в текстовом режиме экрана. Ячейки могут быть двух типов: условно «суша» и «море» . По полю движутся управляемый игроком курсор и управляемые программой точки. Курсор может двигаться по вертикали и горизонтали, точки — по диагонали. Точки бывают «сухопутными» и «морским» , то есть движутся или только по «суше» , или только по «морю» , отскакивая от разделяющей их границы.
Курсор может свободно передвигаться по «суше» , где он уязвим для «сухопутных» точек. Выходя в «море» , он оставляет за собой след, уязвимый для «морских» точек. Как только курсор снова оказывается на «суше» , след его превращается в новую «сушу» . Если при этом в «море» появилась замкнутая область, не содержащая точек, то вся эта область также превращается в «сушу» .
Проще говоря, игрок, управляя курсором, пытается отсечь куски «моря» , превращая их в «сушу» , а точки ему в этом мешают.
Игровое поле представляет собой сетку из квадратных или прямоугольных ячеек, поэтому игра легко реализуется в текстовом режиме экрана. Ячейки могут быть двух типов: условно «суша» и «море» . По полю движутся управляемый игроком курсор и управляемые программой точки. Курсор может двигаться по вертикали и горизонтали, точки — по диагонали. Точки бывают «сухопутными» и «морским» , то есть движутся или только по «суше» , или только по «морю» , отскакивая от разделяющей их границы.
Курсор может свободно передвигаться по «суше» , где он уязвим для «сухопутных» точек. Выходя в «море» , он оставляет за собой след, уязвимый для «морских» точек. Как только курсор снова оказывается на «суше» , след его превращается в новую «сушу» . Если при этом в «море» появилась замкнутая область, не содержащая точек, то вся эта область также превращается в «сушу» .
Проще говоря, игрок, управляя курсором, пытается отсечь куски «моря» , превращая их в «сушу» , а точки ему в этом мешают.
ну я думою это агарио эле слюня и он
с пропелером это айр-ксоникс
Похожие вопросы
- Не могу вспомнить название игры.
- Не могу вспомнить название игры.
- Не могу вспомнить название игры надеюсь вы вспомните. Описание первых миссий в пояснении к вопросу.
- Не могу вспомнить название игры!))
- Помогите вспомнить название компьютерной игры
- Хочу поиграть в старую компьютерную игру, но не могу вспомнить название!
- подскажите пожалуйста !!!не могу вспомнить как называется игра ?
- Вспомните названия игр из детства?
- Помогите вспомнить название игры!
- Людииии помогите вспомнить название игры квест