Прочие компьютерные игры

Чем отличаются Гномы от Дварфов? Ответы типа "Названием" можно не писать, ок? =)

Я так понял что народ начал читать книги из серии "Наши там" и проект "Ролевик"? Хотя может и играем в Dragon Age
))
Гномы (карлики) - родственники дворфов, хотя на первый взгляд этого и не скажешь - скорее, они похожи на халфлингов. Это небольшие и, в отличие от дварфов, пропорционально сложенные существа, обычно обитающие под землей вблизи поверхности. Важным отличием гномов от прочих маленьких народов являются их длинные носяры - предмет особой гордости каждого гнома.

Дворфы (они же гномы) — вымышленная раса популярной ролевой системы Dungeons & Dragons и сеттинга Забытые Королевства. Они небольшого роста, коренасты и очень сильны, у мужчин, как правило, густые бороды. Народ дворфов живет обычно в горах (под горами) , славится кузнецким мастерством и боевым искусством. Им также приписывают владение рунной магией.
К!
Куаныш !!!
54 344
Лучший ответ
дварфы с ружьями бегают.. .
гномы в подземльях золото копают...
Эти слова означают одно и то же, но различаются происхождением: гном - слово латинского происхождения, дварф - германского.
Стас Холщенко
Стас Холщенко
5 703
Dwarf — существо небольшого роста, коренастое и очень сильное, у мужчин, как правило, густые бороды. Народ дворфов живет обычно в горах (под горами), славится кузнецким мастерством и боевым искусством. Таких существ чаще всего изображают в виде низкорослых викингов. Им также приписывают владение рунной магией.
Gnome — очень маленькое существо, иногда бородатое или с усами. Гномы обитают глубоко в подземельях, где копят сокровища. Во многих мирах с элементами стимпанка, гномы изображаются талантливыми инженерами-техниками, создающими сложные механизмы, порох и оружие, дирижабли или даже вертолеты. А также изобретателями зеркал, в том числе и волшебных. Один из первых примеров таких гномов — гномы-механики Кринна (Dragonlance) и Лантана (Forgotten Realms). Также эти гномы могут владеть магией волшебников и чернокнижников, иногда изображаемые как лесные маги.
Эти различия уходят корнями не столько в мифологию, сколько в ролевую систему Dungeons & Dragons, где народы описаны именно таким образом.
JY
Jonik Yericyan
4 194
Во многих книгах и игровых сеттингах, таких как Forgotten Realms, Dragonlance, WarCraft, существует разница между расами гном (gnome) и дварф (dwarf, карлик) . На русский язык различие труднопереводимо: как правило, при отсутствии принципиальных сюжетных препятствий и тех, и других переводят как «гном» . В тех случаях, когда различие необходимо подчеркнуть переводом (например, в «Шаннаре» Терри Брукса, где эти народы враждуют) , обычно прибегают к неологизму «дварф» или «дворф» . Существуют также переводы, где dwarf переведено как «гном» , в то время как gnome намеренно искаженно транскрибированы как «гнум» , и такие, где они названы «карликами» .

Различия между двумя понятиями невелики, но постоянны:

Dwarf — существо небольшого роста, коренастое и очень сильное, у мужчин, как правило, густые бороды. Народ дварфов живет в горах, славится кузнецким мастерством и боевым искусством. Таких гномов чаще всего изображают аналогом низкорослых викингов.

Gnome — очень маленькое существо, иногда бородатое, обитающее глубоко в подземельях. Гномы копят сокровища и недоверчиво относятся к любым незнакомцам и инородцам. Во многих мирах с элементами стимпанка, гномы изображаются талантливыми техниками, создающими сложные механизмы, порох и оружие, дирижабли или даже вертолеты. Один из первых примеров таких гномов
Зависит от конкретной вселенной: Dungeon & Dragons, Warhammer Fanatsy, Warcraft, Arcanum и т. д. Чаще всего ориентируются на D&D.

Дварфы, как правило, живут в горах, добывают золото и другие металлы. Бородатые, низкорослые, но крепкие. Классический пример - Гимли и другие представители этой расы в произведениях Толкина.

Гномы тоже низкорослая раса, но могут быть какими угодно, но обычно не живут в горах и не добывают золото, часто не носят бород. Телосложение у них не такое крепкое. Обычно маги-иллюзионисты или изобретатели (но в Arcanum наоборот, изобретатели это дварфы). У Толкина нет гномов, но похожим образом описываются хоббиты Пригорья (Бри/Брыля), живущие вместе с людьми, например, хозяин таверны "Гарцующий пони". В мифологии есть образ лепрекона, от которого пошли гномы-маги (см. фильм "Лепрекон" или детскую книгу "Черепашки-ниндзя и Карлик Кон" по мотивам).

В русских переводах фэнтези сложилась (с книг Толкина) традиция переводились dwarves как "гномы", а gnomes как "карлики", но сейчас от нее постепенно отходят. Причина в том, что гномы нам были уже известны (например, есть у Гоголя) в отличие от непонятных дварфов.
Много чем. И это как посмотреть и с со стороны какого фентезийного сеттинга. Например в Варкрафте дворфы это привычные нам толкиеновские гномы, только с примесью пороха, а гномы там инженеры и очень низкий народец, чем то на домовых похожи. В Ведьмаке есть краснолюды и низушки. Краснолюды=толкиеновские гномы=дворфы, низушки чем то напоминают хоббитов и тех же гномов, в принципе чуть слабее и менее коренастее чем краснолюды, но часто дружат с ними, В принципе наши переводчики властелина колец немножко того - хз зачем они перевели Dwarf как гном, но теперь для русского человека назвать гнома дворфом просто святотатство .А вообще вопрос несколько глуповат: в разных сеттингах они разные.
даже самый высокий гном по росту меньше дварфа (он же краснолюд)
Большинство из ответивших решило показать, что умеет пользоваться википедией. Один закопипастил. другие вслед за ним, не глядя.)
Что ж, значит, мне копипастить из вики не придётся. Дворфы и гномы это разные народы. Традицию переводить "Dwarves" как "Гномы" и Gnomes тоже как "гномы" привнесли русские переводчики прошлого века. Не знаю, чем они руководствовались, может, тем. что их обвинят в чём-то нехорошем. А в наше время Dwarves переводят по-разному - гномы, карлики, карлы, дварфы, дворфы. Окончательно точку поставят только высокопоставленные чиновники или дума. ))
А пока что очень легко отличить настоящего любителя фэнтези от нуба (лоха. новичка, немогузнайки) - любитель фэнтези знает, кто такие гномы и кто такие дворфы.
Дварфы живут в горах или холмах, обычно толстые и с бородами. Добывают руды и создают лучшие оружия.
Гномы живут в лесах, на равнинах и не очень глубоко под землёй, худоватые и практически не носят бороды. Охотятся и посут скот.
Гномы (от лат. gēnomos — «подземный житель», или от др. -греч. Γνώση — знание) — сказочные карлики из западноевропейского, в первую очередь германо-скандинавского, фольклора, частые герои сказок и легенд [1][2]. Известны в разных языках под названиями «дверг» (др. -сканд. dvergr, мн. ч. dvergar), «цверг» (нем. Zwerge), «дворф» (англ. dwarfs), «краснолюд» (польск. krasnoludki), а также, в древности, «нибелунги» и «нижние альвы», кобольды. Согласно сказаниям, они живут под землёй, носят бороды и славятся богатством и мастерством.

Слово «гном», как считается, изобрёл алхимик Парацельс в XVI веке [3][4][5].[нет в источнике 212 дней] В алхимии и оккультизме гном — дух земли как первоэлемента, земная элементаль (см. гномы в алхимии). Гномы, наряду с эльфами, гоблинами и троллями, часто появляются в литературе жанра фэнтези и ролевых играх. Одним из основных прототипов гномов являются нижние альвы, или цверги (карлики), из германо-скандинавской мифологии [6]. В скандинавской мифологии цверги являются нижними, «тёмными» родственниками альвов (эльфов), свартальвами, причем нижним альвам мифы уделяют значительно больше внимания. Свартальфы были созданы богами из могильных червей, ползавших в трупе великана Имира. Они невелики ростом и темны лицом, живут в Свартальвхейме. Чтобы они не встречали своих собратьев — «светлых» альвов — и не враждовали, боги наслали на них проклятие: на солнечных лучах цверги превращаются в камень. Когда назойливый карлик Альвис дерзнул свататься к дочери Тора, Труд, хитрый ас начал испытывать его мудрость и протянул время до утра, когда солнце убило наглеца. (Мотив спародирован Джоном Толкином в повести «Хоббит», где, напротив, гномы так спасаются от троллей).

Свартальвы славны как великие кузнецы, создающие оружие и волшебные вещи для богов. Они выковали некоторые из величайших и мощнейших предметов, таких как цепь Глейпнир, которая удерживает Фенрира, молот Тора Мьёльнир, корабль Скидбладнир, копье Одина Гунгнир, кольцо Драупнир, волосы для богини Сив. Локи соперничал с нижними альвами, мешая им создавать чудесные вещи, так как заключил пари на свою голову, что гномы не смогут выполнить заказ.