Minecraft, команда //set
Как ещё использовать - это понятно, но как создать блоки, когда у них одинаковые номера? К примеру доски
Прочие компьютерные игры
Minecraft, команда //set
на это какрас и не придумали но вобще вроде //set Номер доски: номер доски
например //set 5:3 И должно спавнится другое дерево (5 заменяешь на ид доски)
например //set 5:3 И должно спавнится другое дерево (5 заменяешь на ид доски)
а как писать //set земля какая цыфра
а вода каким
у меня тоже так я скоро буду покупать донат ютуб а я не знаю что это за команда
вот вот та же проблема
через запитую надо вводить айди блоков, чтобы рандом был
хочешь например пол из досок камня и кирпича, но не хочешь придумывать узор, выделяешь терру, пишешь //set 4,43:2,43:4 и всё, блоки камни кирпича и досок лежат рандомно в выделенной территории
хочешь например пол из досок камня и кирпича, но не хочешь придумывать узор, выделяешь терру, пишешь //set 4,43:2,43:4 и всё, блоки камни кирпича и досок лежат рандомно в выделенной территории
3
вроде нет
//set Пример: //set 155:1 или //set 155 155:1 Вроде бы резной кварц, а 155 просто кварц. Кстати чтобы узнать id предмета нужно нажать в игре F3+H id будет написано в названии блока. Пример: (кварцевый блок (00155/1) Что бы его поставить пишешь //set 155:1
Хмм, set_6, set_8 и чего вы не знали?
Просто нужна спец программа для простых вводов //set_8- алмазы
Просто нужна спец программа для простых вводов //set_8- алмазы
3
Выбираешь территорию, выделяешь её топором и пишешь //set (номер блока). Чтобы узнать номера блоков советую воспользоваться модом too many items.Скачать можно по ссылке. Только от 1.6.2 по 1.8 версию с этого сайта. http://minecraft-inside.ru/mods/8961-toomanyitems.html
класс спс за совет
ато админ а сетать нёумею)
ато админ а сетать нёумею)
захадите на сервер troll.ms
Сдраствуйте, Вы задавали вопрос как сделать //set и одинаковый номер вон вам ответ: (Не на всех серверах возможно) Вам нужно прописать команду похожую на //set ну так : //set 2:1 (Прописал рандом ) так надо прописывать номера но с одинаковами номерами (предупреждаю не на всех серверах работает у каждого свой хостинг и плагины ! ). Ответил на вопрос удачи!
а как их использовать в своём мире?
как сетать в низ
ааааааааа я понял как сделать сет крассного стекла спс
Чтобы Поставить Определённую Доску, пишешь первый id, После второй id через ":" (//set 5:2)
Чтобы узнать такой id, или же id остальных блоков, нажми F3 + H и при наводке на Блок будет написан id,
Например: "Гранит (#0001/1)" то, где идёт 1/1 обозначается как 1:1
Чтобы Сетнуть вниз или вверх, пред командой "//set" Нужно прописать команду
"//expand (Сколько Блоков вверх) (up)'' или
"//expand (Сколько блоков вниз) (down)"
("//expand 24 up") после прописываешь команду ("//set 5:2")
Чтобы узнать такой id, или же id остальных блоков, нажми F3 + H и при наводке на Блок будет написан id,
Например: "Гранит (#0001/1)" то, где идёт 1/1 обозначается как 1:1
Чтобы Сетнуть вниз или вверх, пред командой "//set" Нужно прописать команду
"//expand (Сколько Блоков вверх) (up)'' или
"//expand (Сколько блоков вниз) (down)"
("//expand 24 up") после прописываешь команду ("//set 5:2")
Что бы просто доски //set 5 а что бы например доски берёзовые //set 5:2
а как будет кварцевый блок
а как будет сет алмазов?
Или сет Ели
Или сет Ели
Можно так:
Выделяешь Територию,
//set (id предмета) его можно посмотреть по сачитанию клавиш F3+H
Выделяешь Територию,
//set (id предмета) его можно посмотреть по сачитанию клавиш F3+H
КомандаПараметрПравоОписание
Общие команды
/weКоманды WorldEdit
/we cuiСвязаться с модом WorldEditCUI(если есть у клиента)
/we tzУстановить вашу временную зону
/we help[command]worldedit.helpПоказать помощь по определенной команде или вывести список всех команд
/we versionПоказать текущую версию WorldEdit
/we reloadworldedit.reloadПерезагрузить WorldEdit
//fastworldedit.fastВкл. /откл. быстрый режим
//searchitem[-b/-i] Найти предмет или блок содержащий в названии (показать его id), [-b] — искать только среди блоков, [-i] — искать только среди предметов
//limitworldedit.limitУстановить максимальное количество блоков, используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.
Перемещение
/thruworldedit.navigation.thru.commandПройти сквозь стены
/unstuckworldedit.navigation.unstuckОсвободиться при застревании в блоке
/ascendworldedit.navigation.ascendПодняться на уровень вверх
/descendworldedit.navigation.descendСпуститься на уровень вниз
/jumptoworldedit.navigation.jumpto.commandТелепортироваться на позицию, на которую вы смотрите
/ceil[clearance]worldedit.navigation.ceilingПодняться на поверхность
/up[distance]worldedit.navigation.upПодняться вверх на расстояние [distance]
Операции с биомами
/biomelistworldedit.biome.listСписок всех доступных биомов
/biomeinfo[-p/-t]worldedit.biome.infoПоказать биом, в котором находится указанный блок, по умолчанию это блоки в вашем выделении, [-p] — блок на котором вы стоите, [-t] — блок на который вы смотрите
//setbiome[-p] worldedit.biome.setИзменить тип биома, в котором вы находитесь на (Forest — лес, Desert — пустыня, Plains — равнина, Swampland — болото, Jungle — джунгли, Ice Plains — снежная равнина, Taiga — тайга, Extreme Hills — горы, Ocean — океан, Mushroom Island — грибные острова, Hell — нижний мир, Sky — биом Края) [-p] — изменить тип биома для блока на котором вы стоите
Создание
//hcyl [, ] [height]worldedit.generation.cylinderСоздать полый цилиндр из блока с радиусом и высотой [height]. При указании через запятую второго радиуса [,] создастся эллиптический цилиндр, где первое число будет северным и южным радиусом, а второе — восточным и западным
//cyl [, ] [height]worldedit.generation.cylinderСоздать цилиндр из блока с радиусом и высотой [height]. При указании через запятую второго радиуса [,] создастся эллиптический цилиндр, где первое число будет северным и южным радиусом, а второе — восточным и западным
//hsphere [, , ] [raised? true/false]worldedit.generation.sphereСоздать сферу из блока c радиусом . При указании через запятую второго и третьего радиусов [,, ] создастся эллипсоид, где первое число будет северным и южным радиусом, второе — верхним и нижним, а третье — восточным и западным. Raised может принимать значения true и false, если true, то центр сферы сместится вверх на его радиус (вы окажетесь внизу сферы), false стоит по умолчанию и его не нужно указывать
//sphere [, , ] [raised? true/false]worldedit.generation.sphereСоздать шар из блока c радиусом . При указании через запятую второго и третьего радиусов [,, ] создастся эллипсоид, где первое число будет северным и южным радиусом, второе — верхним и нижним, а третье — восточным и западным. Raised может принимать значения true и false, если true, то центр сферы сместится вверх на его радиус (вы окажетесь внизу сферы), false стоит по умолчанию и его не нужно указывать
//hpyramid worldedit.generation.pyramid
Общие команды
/weКоманды WorldEdit
/we cuiСвязаться с модом WorldEditCUI(если есть у клиента)
/we tzУстановить вашу временную зону
/we help[command]worldedit.helpПоказать помощь по определенной команде или вывести список всех команд
/we versionПоказать текущую версию WorldEdit
/we reloadworldedit.reloadПерезагрузить WorldEdit
//fastworldedit.fastВкл. /откл. быстрый режим
//searchitem[-b/-i] Найти предмет или блок содержащий в названии (показать его id), [-b] — искать только среди блоков, [-i] — искать только среди предметов
//limitworldedit.limitУстановить максимальное количество блоков, используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.
Перемещение
/thruworldedit.navigation.thru.commandПройти сквозь стены
/unstuckworldedit.navigation.unstuckОсвободиться при застревании в блоке
/ascendworldedit.navigation.ascendПодняться на уровень вверх
/descendworldedit.navigation.descendСпуститься на уровень вниз
/jumptoworldedit.navigation.jumpto.commandТелепортироваться на позицию, на которую вы смотрите
/ceil[clearance]worldedit.navigation.ceilingПодняться на поверхность
/up[distance]worldedit.navigation.upПодняться вверх на расстояние [distance]
Операции с биомами
/biomelistworldedit.biome.listСписок всех доступных биомов
/biomeinfo[-p/-t]worldedit.biome.infoПоказать биом, в котором находится указанный блок, по умолчанию это блоки в вашем выделении, [-p] — блок на котором вы стоите, [-t] — блок на который вы смотрите
//setbiome[-p] worldedit.biome.setИзменить тип биома, в котором вы находитесь на (Forest — лес, Desert — пустыня, Plains — равнина, Swampland — болото, Jungle — джунгли, Ice Plains — снежная равнина, Taiga — тайга, Extreme Hills — горы, Ocean — океан, Mushroom Island — грибные острова, Hell — нижний мир, Sky — биом Края) [-p] — изменить тип биома для блока на котором вы стоите
Создание
//hcyl [, ] [height]worldedit.generation.cylinderСоздать полый цилиндр из блока с радиусом и высотой [height]. При указании через запятую второго радиуса [,] создастся эллиптический цилиндр, где первое число будет северным и южным радиусом, а второе — восточным и западным
//cyl [, ] [height]worldedit.generation.cylinderСоздать цилиндр из блока с радиусом и высотой [height]. При указании через запятую второго радиуса [,] создастся эллиптический цилиндр, где первое число будет северным и южным радиусом, а второе — восточным и западным
//hsphere [, , ] [raised? true/false]worldedit.generation.sphereСоздать сферу из блока c радиусом . При указании через запятую второго и третьего радиусов [,, ] создастся эллипсоид, где первое число будет северным и южным радиусом, второе — верхним и нижним, а третье — восточным и западным. Raised может принимать значения true и false, если true, то центр сферы сместится вверх на его радиус (вы окажетесь внизу сферы), false стоит по умолчанию и его не нужно указывать
//sphere [, , ] [raised? true/false]worldedit.generation.sphereСоздать шар из блока c радиусом . При указании через запятую второго и третьего радиусов [,, ] создастся эллипсоид, где первое число будет северным и южным радиусом, второе — верхним и нижним, а третье — восточным и западным. Raised может принимать значения true и false, если true, то центр сферы сместится вверх на его радиус (вы окажетесь внизу сферы), false стоит по умолчанию и его не нужно указывать
//hpyramid worldedit.generation.pyramid
/dura команда чтоб узнать какой ид блока для сета
//set Пример: //set 155:1 или //set 155 155:1 Вроде бы резной кварц, а 155 просто кварц. Кстати чтобы узнать id предмета нужно нажать в игре F3+H id будет написано в названии блока. Пример: (кварцевый блок (00155/1) Что бы его поставить пишешь //set 155:1
как ползаваца сетам
Похожие вопросы
- Напишите команды для командного блока в игре minecraft, на наложение эффекта на предмет.
- Консольные команды minecraft
- Помогите с Minecraft. Какой командой выдаётся спавнер зомби в Minecraft? И какими командами выдаются другие спавнеры?
- Команда креатив для админа в minecraft. Скажите команду креатива для админа в minecraft
- почему при вводе команда gamerule keepinventory true мне minecraft выдоёт что она недоступно
- Minecraft. какие команды нужно знать модератору minecraft?
- Помогите!!!! Problems for minecraft forge!!!!
- MINECRAFT Играю на сервере aternos была достаточно большая сборка установил galacticraft и начало крашится MINECRAFT
- Проблема в Minecraft.
- Что делать с ошибкой Bad video card drivers! В MineCraft