Прочие компьютерные игры
Чем заканчивается игра: АНАБИОЗ Сон разума?
Не могу пройти один момент в конце уже 2 недели, а конец узнать очень хочется!
Уровень 17. Хрононос
Продвигайтесь по Хрононосу корабля к шахте реактора и смотрите видения Александра.
Влезайте на балку с единственным огоньком (вращающаяся искра света и тепла) .
Вселившись в искру, начнётся битва Титанов. На стороне Холода – Титан Тьмы, на стороне Огня (Света) Титан игры Александр Нестеров.
Сам Титан Тьмы вам не враг, только не угодите под его молот, он слеп и не видит, по кому будет бить.
Вы ограничены кругом реакторной шахты. Ваша задача, собрать 10 искр из появляющихся на кругу монстров, по тем же монстрам будет бить своим молотом Титан Тьмы, добиваясь перевеса снежинок в 6 штук. При счёте 6:0 в пользу Тьмы, вы начнёте сначала. Табло для ведения счёта – пальцы рук героя.
Как только монстр появится на круге (он не будет перемещаться, главное не оказаться с ним рядом) , выстрелите в него искрой, что вращается между ладонями. При удачном попадании в монстра, на кончике пальца заголится искра, а над шахтой возникнет красная дуга. Чтобы получить очередную искру, нужно пройти по кругу к ближайшему концу дуги и пересечь его. Если при этом будет пересечена синяя дуга, то огонёк на пальце погаснет.
Доведя счёт 10:0 в свою пользу, Титан Тьмы предложит герою взойти на свою руку, что позволит увидить финальную часть игры.
Уровень 18. Свет
Титан Тьмы доставил Александра Нестерова на обломки римских строений в космосе, где на одном из обломков оказался учёный, что работал с реактором на атомоходе. Он будет сидеть на самодельном летательном аппарате состряпанным из различной рухляди учёного.
Заведите Александра за аппарат, там Вы увидите оболочку Капитана. Влезайте (вселяйтесь) в его шкуру и смотрите ролик встречи Капитана с Учёным. Можете его прокручивать бесконечно, а если надоест, то вселитесь в тело учёного и крутите тот же ролик, но со стороны последнего.
Если хотите увидеть истинную концовку о судьбе полярника Александра Нестерова, атомохода и всего его экипажа, то вселившись в тело учёного и получив телеграмму от капитана, отойдите с ней к стеллажу с моделью атомохода, положите телеграмму на полку, а взамен заберите модель и отдайте её Капитану…
Продвигайтесь по Хрононосу корабля к шахте реактора и смотрите видения Александра.
Влезайте на балку с единственным огоньком (вращающаяся искра света и тепла) .
Вселившись в искру, начнётся битва Титанов. На стороне Холода – Титан Тьмы, на стороне Огня (Света) Титан игры Александр Нестеров.
Сам Титан Тьмы вам не враг, только не угодите под его молот, он слеп и не видит, по кому будет бить.
Вы ограничены кругом реакторной шахты. Ваша задача, собрать 10 искр из появляющихся на кругу монстров, по тем же монстрам будет бить своим молотом Титан Тьмы, добиваясь перевеса снежинок в 6 штук. При счёте 6:0 в пользу Тьмы, вы начнёте сначала. Табло для ведения счёта – пальцы рук героя.
Как только монстр появится на круге (он не будет перемещаться, главное не оказаться с ним рядом) , выстрелите в него искрой, что вращается между ладонями. При удачном попадании в монстра, на кончике пальца заголится искра, а над шахтой возникнет красная дуга. Чтобы получить очередную искру, нужно пройти по кругу к ближайшему концу дуги и пересечь его. Если при этом будет пересечена синяя дуга, то огонёк на пальце погаснет.
Доведя счёт 10:0 в свою пользу, Титан Тьмы предложит герою взойти на свою руку, что позволит увидить финальную часть игры.
Уровень 18. Свет
Титан Тьмы доставил Александра Нестерова на обломки римских строений в космосе, где на одном из обломков оказался учёный, что работал с реактором на атомоходе. Он будет сидеть на самодельном летательном аппарате состряпанным из различной рухляди учёного.
Заведите Александра за аппарат, там Вы увидите оболочку Капитана. Влезайте (вселяйтесь) в его шкуру и смотрите ролик встречи Капитана с Учёным. Можете его прокручивать бесконечно, а если надоест, то вселитесь в тело учёного и крутите тот же ролик, но со стороны последнего.
Если хотите увидеть истинную концовку о судьбе полярника Александра Нестерова, атомохода и всего его экипажа, то вселившись в тело учёного и получив телеграмму от капитана, отойдите с ней к стеллажу с моделью атомохода, положите телеграмму на полку, а взамен заберите модель и отдайте её Капитану…
Игру надо проходить стараться, а не в другую играть
Хамид Юльчиев
ай ай ай НЕ ПОЗОРЬ МЕНЯ!!!
Похожие вопросы
- Анабиоз. Сон разума
- чем заканчивается игра GTA vice city
- А чем заканчивается игра S.T.A.L.K.E.R? Говорят, у нее несколько окончаний?
- Это игра разума или же это на самом деле реально?...
- Игры разума... Когда и где впервые появились шахматы?
- Почему у меня в СТАЛКЕР ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ игра заканчивается "ложной" концовкой (богатством)? ? как пройти игру нормально?
- О какой игре идет речь?
- Народ привет! Подскажите пожалуйста игру онлайн, там где играют и другие люди . Но игру не обычную - описание далее :
- Подкиньте хороших онлайн игр а то уже в нечего играть (
- Люди помогите пройти игру "SYBERIA 2!Я не могу пройти "во сне Ганса"!как поставить время?