Прочие компьютерные игры

Сюжет ролевой игры..

Я хочу создать словесную ролевую игру.
Тема фентези, средневековье. .

Подскажите возможный сюжет или идеи. .

Чем можно заинтересовать игроков?
Почитайте о Руси, в частности о мифологии древних cлавян.
Сергей Лудищев
Сергей Лудищев
21 999
Заинтересовать можно тем, что за дополнительные функции (снаряжение, очки и т. д. ) к игре они не будут платить реальные деньги.
по типу южного парка, там же палку истины придумали)
Денис Янушас
Денис Янушас
3 606
Главное чтобы можно было грабить корованы.
Волшебник - это круто
КС
Коля Сим
1 162
тебе помощь нужна? если да пиши мне
"Средневековый бал"
Что-то наподобие Mount Blade типо свое королевство то сё.
Djikatoki ...
Djikatoki ...
629
Допустим королевство делиться на 3 территории (3 короля) ещё и в страну готовиться вторжение резкий упадок экономики и ожидание войны породил в стране полный хаус, сделай сословия (крестьяне дворяне и тд) и что бы как в реальности перейти из одного в другое лишь при определённых условиях (дослужиться до 4 ранга и получить родовое дворянство для крестьянина и тд) и крупицу фантазии добавь (ссылку мне кинь :3)
Любую историческую или фэнтези книгу почитайте или кино посмотрите, всё уже придумано до вас ;). Да и почти во всех жанрах. Хотя, можно что-нибудь, не похожее на известные сюжеты.
сделай что то типа Order&Chaos
Тупо берёшь какие-нибудь кланы, придумываешь легенду про какую-нибудь штуку, за которой все охотятся, лепи законы того мира и вперёд, определись какое именно средневековье, заинтересовать можно новизной, а в этом жанре редко кого можно удивить, расписать можно, но не здесь...
Тупо берёшь какие-нибудь кланы, придумываешь легенду про какую-нибудь
штуку, за которой все охотятся, лепи законы того мира и вперёд,
определись какое именно средневековье, заинтересовать можно новизной, а в
этом жанре редко кого можно удивить, расписать можно, но не здесь..
Никкак
у меня не работают сонхранения
Итак если твоя игра будет содержать в себе хоть немного жанра РПГ то назови игру "Fatherland" (Отчизна) и представь игре Русь средних веков.
Сюжет пусть будет такой.

Шел 1355 год. Еще в то время как Татаро-Монголы держали всю Русь в страхе в одной деревне недалеко от Москвы родился тот, кто вступит с ними в борьбу. Долгую. Кровопролитную. Когда ему ещё не было 5 его отец ушел в Москву, но по пути его убили Татаро-Монголы. Его мать покончила жизнь самоубийством и он остался со своим братом Святославом один. Через 15 лет ему было 20 и он со своим братом пошел в Москву. .

Вот тут все и начнется. Герои по пути убивают несколько татаров (если это РПГ то перед этим обязательно захватят пару мечей и кольчужку какую-нибудь) ) и доходят до цели. Приходя в город он и его брат проводят там 10 лет зарабатывая деньги и откладывая их на новое жилье. Вот прошла вторая половина Августа 1380 года. Они уже порядком заработали и их позвал на пир сам царь. Царь же на этом пире созывал армию в поход на Татаро-Монголов. Вот они пришли на место "встречи" 8 сентября и начали бой. Побеждая на этом игра может либо закончится либо начаться свободная игра. Это зависит от вас! Конечно, скажу я вам Bethesda тоже с арены начинала но сейчас не 1990 так что масштабы должны быть по уровню обливионки хотя бы.

Конечно, вы скажете это моя накуренность но я так вам скажу. Я бы хотел видеть ЭТУ игру на прилавках магазинов и я бы обязательно купил такую. Я сам игры делать не умею и не жалею об этом.
Ну а если ты ВОВСЕ не собирался делать РПГ то этот сюжет тебе вообще не подходит!
Властелин колеец)
Создай игру о Хлодвиге, Пепине Виликом
WC
Макс Макс
Макс Макс
170
Про людей и зверолюдей и они воюют за храм магов отвоюют + новая раса и новый предмет завоевания
Daulet Amangeldiev
Daulet Amangeldiev
154
Гильдия, любая. Сольгийцы задний фон.
Хех, у меня сейчас фантазия поперла, но тебе не скажу :3 вдруг когда нибудь сам научусь игры делать, лол:)
драконы монстры разные расы за дело
Женя Кучун
Женя Кучун
109
SAO; властелин колец; игра престолов; нет жизни, нет игры; Хвост фей.. . Вообще их много.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тридцать_шесть_драматических_ситуаций комбинируйте и для начала сойдет... не забывайте, что сюжет это конфликт. Кроме того в ролевой игре есть выбор >>значит концовок должно быть больше одной, а то и самих истории -если разветвление было в начале-ведь если концовка одна и таже, то и выбора не было) . Что бы поднатореть стоит почитать о бродячих сюжетах и морфологии сказки. Мифология тоже богата на советы. Теория сюжетостроения только поможет вам использовать фантазию и лучше выражать свои идеи. нууу и можно конечно просто наварить макарон и бродить по ним убивая монстров.
Олег Ганя
Олег Ганя
102
Я конечно же хз хз не не я не знаю=) азазазза