Прочие компьютерные игры

Майнкрафт это игра или скорее симулятор строения ?

АБ
Ангел Божий
1 912
Это цифровой конструктор.
My World
My World
11 026
Лучший ответ
Это игра в жанре писочница где вам предстоит выжить в всяких условиях
Олег Куприков
Олег Куприков
46 885
Mihail Biryulkin пИсочница?
openworld survival sandbox
Денис Школяр
Денис Школяр
25 743
песочница
Вообще, Minecraft это симулятор выживания, запиленный на песочнице
А про "симуляторы строения" впервые слышу
Ангел Божий Это я сам придумал, как простая программа или игра для детей где можно учится строить.
ой версии 1.0.0 (0.17.0).
Дополнительные возможности
Зельеварение
Зелья — предмет, получаемый зельеварением и оказывающий специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении Beta 1.9.0. Зелья создаются на варочной стойке. Для создания требуется пузырёк с водой и ингредиенты. Игрок может превратить любое сваренное зелье во взрывающееся зелье, добавив к нему порох, и бросать их во врагов. Также игрок может сделать оседающие зелья, добавив к взрывающемуся драконье дыханье. Зелья, наносящие урон, могут использоваться как оружие против врагов, а исцеляющие — например, лечить домашний скот. Также на зомби и скелетов лечебное зелье действует наоборот — оно наносит им урон. С версии 1.9 для зельеварения необходимо топливо — огненный порошок. Также зельеварение появилось в мобильной версии.

Зачарование
Зачарование — процесс наложения чар на оружие, инструменты, книги или броню, после которого предмет получает особые свойства. Каждое заклинание стоит игроку определённое количество уровней опыта и лазурита (с версии 1.8). Также появилось в мобильной версии.

Разработка

Стиль этого раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Следует исправить раздел согласно стилистическим правилам Википедии.
Translation arrow.svg
Этот перевод статьи с другого языка требует улучшения (см. Проверка переводов).
Вы можете помочь улучшить перевод. Оригинал можно найти слева в списке языков.
Статья, целиком являющаяся машинным переводом, может быть удалена на основании критерия быстрого удаления С2.

Разработчик игры Маркус Перссон на конференции Game Developers Conference в 2011 году.
Маркус Перссон (Notch) начал разрабатывать игру в качестве хобби [51]. Перссона привлекала идея трёхмерной игры со строительством сооружений на сетке из плиток-«тайлов», наподобие Dungeon Keeper или RollerCoaster Tycoon[51], и он создал прототип игры под названием RubyDung. Эта игра, по его замыслу, должна была представлять некую смесь между Dwarf Fortress и Dungeon Keeper[52]. Однако RubyDung так никогда и не была опубликована — Перссон остался недовольным тем, как в ней был реализован вид от первого лица, и забросил проект [52]. В дальнейшем его привлекла другая игра — незавершённый проект Infiniminer, созданный американским инди-разработчиком Закари Бартом, сооснователем студии Zachtronics[51]. Infinitiminer представляла собой сетевую соревновательную игру, в которой игроки-«шахтеры» должны были состязаться в добыче руды в шахте, построенной из кубических блоков. Разработка Infinitiminer была прекращена, когда программный код игры «утек» в Интернет — другие программисты смогли модифицировать игру, создавая собственные клиенты для игры по сети, и Барт решил, что не сможет получить прибыль от игры [53]. Infiniminer сильно повлияла на стиль Minecraft, в том числе на вид от первого лица и создание «блочного» визуального стиля. Но Перссон хотел, чтобы в Minecraft в отличие отInfiniminer были RPG-элементы.

Игра Minecraft была выпущена 17 мая 2009 года, позже эта версия стала известна как классический вариант. В дальнейших версиях тестировалось выживание, Indev и Infdev появились в период с сентября 2009 года по февраль 2010 года, в то же время вышло несколько обновлений. Первое крупное обновление, получившее название Альфа-версия, выпущено 28 июня 2010 года.

Сначала Перссон продолжал работать с Jalbum.net, но позже он решил посвятить Minecraft всё своё время, так как продажи альфа-версии игры продемонстрировали хороший результат. Перссон продолжает обновлять игру — релиз распространялся среди пользователей автоматически. В эти обновления включены новые предметы, блоки, мобы, режим выживания, а также изменения в игровом мире (например, то, как течёт вода).
Рома Иващенко Читай короче на википедии
Побочный эффект от ЛСД
Песочница