Прочие компьютерные игры

Soma гениальная игра? мне не понравилась

За что почти всем нравится сома? Может мне кто объяснит . Я прошел на половину поняв весь сюжет и мне стало дальше не интересно играть . И сюжет там на любителя, как для меня бред что воспоминания летают в космосе, для чего это? для кого ?
Это - игра - утопия, где безнадёжность твоего бытия перед силами космоса наглядно показывается) Офигенная игра)
АШ
Алекс Шуйкин
23 825
Лучший ответ
Сидоров Максим А смысл во в ковчеге? направлять электронные мозги в космос . Людей больше нету и не будет а воспоминания будут летать не долго, пока что-то в технике не навернется .
Хорошие игры с открытым миром и нелинейным сюжетом. Кроме моих любимых Фоллаут 4 и Нью Вегас - интерактивное кино. Например " Комплекс" , "Бункер","Ласт шифт"....
Саша Копец
Саша Копец
87 881
Сидоров Максим Это что, реклама других игр ?
Сидоров Максим Там сюжет линейный и концовка одна а мир не отрытый, коридоры с входом и выходом с локации где ты не возвращаешься на предыдущую .
Сидоров Максим какое интерактивное кино? ты по моему путаешь сому с другой игрой, интерактивное кино это заставки в которых выбираешь действия а в соме ты идешь по сюжету сам ничего не выбирая и концовка там одна, только есть выбор сломать руку или нет но это на сюжет никак не влияет, в конце показывают ковчег и утопию.
Вспомнил очень понравились летсплеи по ней от юджына
Сидоров Максим SOMA — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная и изданная шведской студией Frictional Games
Ну на любителя и на любителя, че бубнить то, твое мнение. Ты вообще по сути половину произведения отрезал, а это немалая часть погружения через диалоги и записки.
В отзывах стима более чем достаточно ответов на это.

Один из лучших хорроров. Относительно других хорроров да, наверное можно сказать, что гениальная. Любят за атмосферу, за сюжет в котором есть какой-то морально-этический смысл, есть над чем поразмышлять после прохождения: о жизни, что такое смерть, о копировании сознания (будем ли это мы или это будет всего лишь копия, вообще другой человек), об одиночестве. Цитата "Если есть какая-то загробная жизнь — как Вы думаете, моё место уже занято?" норм передает дух игры.

Оцифровка сознания на космическую капсулу было единственным вариантом хоть какого-то спасения человечества, бред или не бред каждый решает сам. Помню с другом спорил что было лучше, просто умереть, или же жить и развиваться в этом новом цифровом мире. Если компьютер отключится, то никто даже не заметит что случилось, всё просто исчезнет.

Игра пытается нагнетать атмосферой и задавать себе тяжелые вопросы, а не пугать дешевыми скримерами, что в новых хоррорах не так часто делают.

Короче хоррор со смысловой нагрузкой, это выделяет сому на фоне других.
Сидоров Максим Я выключил игру на середине потому, что мне не понравилась мысль переноса сознания на недолговечный носитель носитель . И твои слова про свое мнение ...где же мне еще высказывать свое мнение и слушать мнение других кроме как здесь. Если тебе ненавистно слушать чужое мнение, выходи с вопроса, тебя никто тут насильно не держит .
А что это такое?
Сидоров Максим SOMA — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная и изданная шведской студией Frictional Games