Прочие компьютерные игры

Как вам в Скайриме квесты гильдий? Интересные или нужнота? В Обливионе лучше?

Я имею в виду соратников(гильдия воинов), магов, тёмное братство, воры.
Дима Щёкин
Дима Щёкин
10 737
Гильдия воров разочаровала. Я таки надеялся что скелетный ключ останется у меня как награда за раскрытие предательства. Да награды за прохождение только соловьиная броня. Я уж лучше сам себе зачарю как мне надо. В том же обливионе от маски лиса больше толку. Снял её и вот ты уже другой, чистый перед законом, человек.

Не понятно почему гильдию бойцов заменили саратниками? Тот же хер, но с другим названием. Как собственно и гильдию магов назвали коллегией.

А вот тёмное братство наоборот порадовало. Есть даже вариант с его уничтожением. Да и Цицерон как напарник довольно забавный.
Вот только отравленных яблочек чёт нету.
Юрий Мартынюк
Юрий Мартынюк
60 405
Лучший ответ
Тут все однозначно: в Обливионе гильдийские цепочки во много раз интересней. Я неоднократно говорил, что квесты в Обливионе - лучшие в серии, если не лучшие вообще в RPG-играх. Другое дело, что все остальное в игре сделано на весьма среднем уровне, оттого из линейки Морровинд-Обливион-Скайрим Обливион мне нравится меньше всего (потом идет Скайрим, ну а самой любимой игрой серии является Морровинд).
Дмитрий Нагаев
Дмитрий Нагаев
86 803
скайрим сама по себе игра плохая, оказуаленая игра для детей с полной остуствием логики и с дурацким автолевелингом, чел в сссанах тряпках и с кинжалом тебя выносит с двух ударов, хотя ты в тяжёлой броне которую кинжал физически не пробьёт, рпг система вообще ужасная, но славо богу мододелы всё исправили, есть сборка реквием то дрим называется, которая делает из скайрима нормльную и логичную игру, всем советую играть только в эту сборку, оригинальный скайрим дно
Salamat Shaukebaev Обливион мне кажется круче
Скайриму даже моды не сильно помогают по графике
Дмитрий Нагаев Я бы не сказал, что "Реквием" делает Скайрим нормальной игрой. У меня примерно такое же отношение и к хардкорным мода на третьего Ведьмака. Сама концепция игры не слишком заточена под добавляемые модами механики: ну какой толк в модах, где враги убивают с одного-двух ударов, когда у тебя нет адекватных возможностей их избежать? В третьем Ведьмаке боевка казалась нормальной, пока мод не поставил, и Гаральт начал ощущаться неповоротливым бревном. В Скайриме все еще хуже. Случайная стрела попала? Перезагрузка! Спутник затупил, преградив дорогу? Перезагрузка. Перезагрузка. Перезагрузка. А еще кому пришла в голову гениальная идея снизить переносимый вес? Менеджмент инвентаря - рудимент, от которых играм (кроме некоторых выживалок, где это - часть геймплея) нужно избавляться.
Дмитрий Нагаев Склоняюсь к идее ограничивать весь надеваемого снаряжения, как это делается в Dark Souls. А так в Скайриме постоянно скапливается мусор, который "когда-нибудь понадобится", а останавливаться каждые пять минут и его перебирать - желания нет. В общем, прошел игру с Реквиемом, но особого желания перепроходить не возникло. Скайриму нужен ребаланс, но от тех авторов, что понимают с какой игрой работают. В целом мне нравился SkyRe, но на SE его не адаптировали