Наверняка многие из вас замечали, что до появления трассировки лучей, освещение производилось так:
- Видимый источник света, с небольшим ореолом. А также освещение помещения, которое производилось невидимым источником света. Или сразу несколькими источниками.
- В таких играх зачастую заранее отрисовывали тень, для всевозможных объектов.
- А ещё в таких играх, на текстурах отрисовывали свето-тень рельефа.
После появления RTX, в этом пропала необходимость.
Теперь тени сами собой просчитываются. А освещение в помещениях, достаточно яркое, из-за переотражения лучей.
Так вот как думаете, как скоро разработчики перестанут создавать игры, по старой системе освещения?
Хотелось бы заранее просчитать, когда начать откладывать деньги, на современную видеокарту.
Я думаю вообще никогда. Ибо естественный правильный свет многим играм не поставить. Вот представь выходит настоящий годный новый Thief там тени нужно расставлять как надо. Ну или выходит условный наследник Journey 2 ему свет искусственно ставить надо ручками. Ну или какой нибудь годный нуар: да там каждую катсцену нужно ручками ручками запекать.
+ визуальный стиль многим играм свойственен игры стилизованные никуда не уйдут и останутся.
Рейтрейсинг просто технология и пользоваться ей нужно правильно, даже свет на движке отличный есть уже очень очень давно и используется повсеместно, а ручками свет все равно ставят. Лютое поганище в виде трилогии ГТА вам в пример. Двигло может ставить свет разрабы просто ленивые жопы. Так же и рейтрейсинг прикручивать его везде и всегда отказываясь от старого доброго выставления и запекания это большая ошибка
Когда сменим разрядность как минимум х64, например на х128
Лет через 5 может быть. Это может только ванга предсказать, ибо игрострой движется быстрее выпуска новых карт.
Такое ощущение что игропром загнулся уже, игор то нет, одни ремейки
Когда у большинства людей деньги появятся на rtx карты, тогда и будут. Вообщем, никогда. А на карту новую копи, иш что удумал
Да года через 3-4 пока большое количество людей не обновится до видеокарт с поддержкой RTX, а так как прогресс не стоит на месте, графика не стоит на месте и рано или поздно это произойдёт . И так как графика развивается геймерам придётся сменить железо на новое продвинутое и смотря на прогресс в разработке различных новых алгоритмов , исскуственых интелектах в играх(а на всё это нужны ресурсы тобишь мощь пк) это произойдёт довольно скоро.
Для игрока нужны логичные союзники, и противники с ограниченной, предустановленной сложностью. Так что нейросети, никто в игры устанавливать не будет.