Прочие компьютерные игры

Игры, в которых нет быстрого перемещения между локациями это плохие игры?

Если перемещение интересно выполнено, то это хорошие игры. Чтобы оно было не препятствием, а частью игры, частью удовольствия.
Абдуллаев Мурад
Абдуллаев Мурад
87 109
Лучший ответ
Я бы сказал, что быстрое перемещение в любую точку навредило TES 4-5, в Морровинде в процессе перемещения ты исследовал мир, а потом появились тупые стрелочки "тебе сюда!" и перемещение в один клик. Быстрое перемещение между городами с помощью порталов, лодок и других способов добавляет играм атмосферы. Собственно в Скайрим играю с модом, что добавляет повозки в каждый город и деревню, но отключает фаст тревел - так намного лучше.
Ну, в том же KCD функция быстрого перемещения есть, но если играть на повышенной сложности, эту функцию отбирают. Если мир - пустышка, то, наверное, нет разницы в наличии быстрого перемещения. Если игра интересная - ты с кайфом и побегать будешь готов в ней.
Николай Булычев Один раз да, но потом уже в падлу будет бегать каждый раз
Нет, игры, которые не позволяют быстро перемещаться между локациями, не обязательно плохие игры. Это действительно зависит от дизайна игры и того, чего она стремится достичь. Некоторые игры намеренно ограничивают передвижение игрока, чтобы создать более захватывающий и сложный опыт, в то время как другие фокусируются на исследованиях и открытиях, поощряя игроков не торопиться и исследовать мир в более медленном темпе. В конечном счете, качество игры зависит от множества факторов, включая механику игрового процесса, повествование, графику, звук и общий игровой опыт.