Прочие компьютерные игры

Вам тоже кажется что в Скайриме чересчур много однообразных квестов в духе иди в пещеру и принеси мне предмет (меч,

дневник, шлем, барабан и т.д.)? Тратишь на зачистку пол часа, тебя опять посылают) Могли бы поразнообразнее сделать
Важно не то, чтобы пойти и принести/убить/собрать. Важно это неплохо обставить. Но как я уже и говорил и буду продолжать говорить: "Беседка не умеет в ролевую!" От слово ВООБЩЕ. Может ранее они и старались (Fallout 3 например, ито даже перестарались), но это уже в прошлом. Сейчас они обкатали механику "генерации квестов", да и с учетом внедрения "нейросети" в быт. Полагаю дела станут на порядок хуже. Да и Тодд Говард, при всем моем уважении к нему, редкостный мерзавец и непутевый сценарист основных сюжетов (вот уж где "нейросеть" пригодилась бы).
Та же ситуация была и в Морровинд, в Обливион меньше, по причине покорения новой игровой платформы. Как и с Fallout 3 они аккуратничали, ведь данная вселенная была еще в новинку. Зомби и подземелья особо не раскидаешь... а ну да... Тодд и тут умудрился это сделать... экий гений (а вампирах давай лучше промолчим)!

И в довесок, чтобы так сказать, укрепить свою позицию.
!) А знаешь ли ты, Дима, что первые ролевые игры этой компании в далекие 90е времена, потерпели КРАХ. Ни Арена, ни Даггерфолл не спасли компанию от надвигающего банкротства (это сделала Zenimax). Даже тогда, "Беседка не могла в ролевую". Самое смешное то, что в эпоху тотального "неразнообразия", они были самыми не разнообразными".
Azad Axmedov
Azad Axmedov
20 268
Лучший ответ
в Мафии иначе? или в ГТА? иди ограбь....иди убей....иди "начисти морду".....
рпг это гриндилки по природе, а квесты только синтаксический сахар
ВШ
Виталий Швед
17 648
Это было абсолютно во всех играх с открытым миром. Дженерик квесты, пойди в <location_name>, принести <item_name>.
Неужели в современных рпг такое убрали?
Alik Калаушин
Alik Калаушин
3 736