Прочие компьютерные игры
В чём суть игры Герои меча и магии 3 ? И за что её так любят?
Недавно скачал Героев 3, поскольку хотел ознакомиться с этой серией, но я не могу вникнуть, что за сценарий, почему шаги коня ограничены, и т.д
Если ты не понимаешь даже "БАЗЫ" зачем устанавливал, или ты жертва "все вокруг говорили и я повелся".
Что я могу посоветовать, да нифига не могу. Это все равно что объяснять ковбою с Дикого Запада, как управлять автотранспортом. Научить конечно можно, но смысла он видеть не будет, зачем автомобиль, если можно вскочить на коня и "Вперед Зорька!".
1) Сценарии - это отдельные игры для одиночной или совместной игры. Как правило, эти сценарии служат для соревновательных целей или просто для погружение в игру без какого-либо сюжетного дисбаланса. Скорее являются дополнительным контентом.
2) Почему ограничен ход коня?
Во-первых (с научной точки зрения) жанр этот отзывается на "пошаговая стратегия", как правило, такой вид игр поощряет исключительно очередность ходов между противниками для более глубокого обдумывания более успешной стратегии победы над противником.
Во-вторых (с игровой точки зрения) данная игровая условность служит для обозначение дня и ночи (ночью герой и армии разбивают лагерь (хотя противник ходит, выходит у него день, даже если он в метре от игрока).
3) В чем суть игры.
- кто-то любит лор и проходит компании (как я например)
- у кого-то спортивный интерес, ведь игра кладезь тактик и обдуманных действий, когда любая мелочь может повлиять на исход сражений. Я уже не говорю об отдельных турнирах между игроками.
4) За что ее любят?
Эта серия игр является РЕВОЛЮЦИЕЙ в жанре стратегий, как и любая другая игра (первая в своем роде) она пересобрала формулу игрового жанра и обратила его более широкой аудитории. Удобна и легка в освоении для новичка и в то же время невероятно сложна для более близкого рассмотрения механик. По сей день, каждая пошаговая стратегия что не похожа на Цивилизацию, выбирает для себя, в качестве образца для подражания именно серию HOM&M (Герои Мальгримии, Disciples, King's Bounty Legend, Эадор, Демиурги, Legends of Eisenwald, Battle for Wesnoth и прочие)
5) Почему именно "тройка"
Потому-что она самая отлаженная и доведенная до совершенства. Первая - "проба пера", вторая - "дисбалансированная", четверка - сломанная, а пятерка - подражание "тройки".
Что я могу посоветовать, да нифига не могу. Это все равно что объяснять ковбою с Дикого Запада, как управлять автотранспортом. Научить конечно можно, но смысла он видеть не будет, зачем автомобиль, если можно вскочить на коня и "Вперед Зорька!".
1) Сценарии - это отдельные игры для одиночной или совместной игры. Как правило, эти сценарии служат для соревновательных целей или просто для погружение в игру без какого-либо сюжетного дисбаланса. Скорее являются дополнительным контентом.
2) Почему ограничен ход коня?
Во-первых (с научной точки зрения) жанр этот отзывается на "пошаговая стратегия", как правило, такой вид игр поощряет исключительно очередность ходов между противниками для более глубокого обдумывания более успешной стратегии победы над противником.
Во-вторых (с игровой точки зрения) данная игровая условность служит для обозначение дня и ночи (ночью герой и армии разбивают лагерь (хотя противник ходит, выходит у него день, даже если он в метре от игрока).
3) В чем суть игры.
- кто-то любит лор и проходит компании (как я например)
- у кого-то спортивный интерес, ведь игра кладезь тактик и обдуманных действий, когда любая мелочь может повлиять на исход сражений. Я уже не говорю об отдельных турнирах между игроками.
4) За что ее любят?
Эта серия игр является РЕВОЛЮЦИЕЙ в жанре стратегий, как и любая другая игра (первая в своем роде) она пересобрала формулу игрового жанра и обратила его более широкой аудитории. Удобна и легка в освоении для новичка и в то же время невероятно сложна для более близкого рассмотрения механик. По сей день, каждая пошаговая стратегия что не похожа на Цивилизацию, выбирает для себя, в качестве образца для подражания именно серию HOM&M (Герои Мальгримии, Disciples, King's Bounty Legend, Эадор, Демиурги, Legends of Eisenwald, Battle for Wesnoth и прочие)
5) Почему именно "тройка"
Потому-что она самая отлаженная и доведенная до совершенства. Первая - "проба пера", вторая - "дисбалансированная", четверка - сломанная, а пятерка - подражание "тройки".
Сергей Фабрыкин
Хотел узнать: считаешь ли ты таких героев, как Тазар, Торгрим, топами? Или они немного не дотягивают ?
Очередной старый мусор
Алексей Головин
ты бы молчал с такой авой)
Конём походил в замке построит нажимай то что прошёл день. И так каждый ход нападай и воюй
лучшая пошаговая стратегия всех времен
Ну просто замечательная игра относительно своего времени) Я с отцом рубаю в неё. Незнаю. как описать) Просто хорошая игра для души
хз
Похожие вопросы
- плизз подскажите коды к игре Герои Меча и Магии 3 Клинок Армагедона
- Установил игру "Герои меча и магии 3" запустил. Просят вставить диск. Вставляю, опять просят вставить диск. Что делать?
- У меня глючит игра Герои Меча и Магии 5.
- как вы оцениваете игру Герои меча и магии какая больше нравится четвертая или пятая часть?
- как загружать коды игре герои меча и магии 5
- Где можно найти коды на PC игру Герои Меча и Магии 5
- Игра герои меча и магии.Запуталась в самом первом квесте в библиотеке(нужно страницы собрать)Помогите пожалуйста!!
- Что за игра герои меча и магии?
- какая версия игры- герои меча и магии лучше, и где лучше скачать???
- Какие Герои меча и магии лучшие 1, 2,3,4,5