Прочие компьютерные игры

Battlefield 2142

а вы знаете что нибудь интереснинькое про эту игру????
Знаю
ДС
Дмитрий Самойлов
151
Лучший ответ
Основные принципы
В Battlefield 2 сам процесс игры и цель несколько отличаются от обычных 3D-шутеров.

Карты

Существует целый набор карт. И каждый сервер может иметь различный состав активных карт. Есть сервера, на которых вообще всегда одна и та же карта. Карты отличаются географией, балансом, типом игры и воюющими сторонами.

Размер

Каждая карта имеет варианты размером 16, 32 и 64, по максимально возможному количеству играющих. На маленьких картах (на 16) меньше чеков, техники, и игровое пространство ограничено. На больших (на 64) больше чеков, куча техники и широкое игровое пространство.

Игровой процесс
Тип игры

Существует несколько типов игры. У каждой карты - свой тип игры. Тип игры влияет на условия уменьшения количества карточек. Чтобы у стороны противника уменьшались карточки, надо чтобы у вас точек было захвачено гораздо больше чем у него.

Балансные карты. Это карты с двумя незахватываемыми респами и несколькими ничейными ( в начале раунда) . Тут решает даже перевес в одну точку. К примеру на Daqing Oilfields, стоит взять всего три точки и держать их весь раунд для победы.

Карты вида захват. Незахватываемый респ есть всего у одной из сторон, у второй все остальные захватываемые точки респауна. В начале раунда карточки падают у стороны с одной незахватываемой точкой, прекращают падать когда забелена хоть одна точка у другой стороны. К примеру, американцы на Strike at Karkand должны для победы захватить все точки иракцев, иракцы же удержать до конца раунда хотя бы одну точку, и меньше умирать при обороне. Для тотальной победы иракцам надо держать все точки большее время раунда.

Карты без незахватываемых респов. Любая сторона может захватить все точки на карте и выиграть за очень малое время. Возможно так же просто удерживать большее количесnво точек до конца раунда или тикетов

Выбор профессии

Для начала следует выбрать профессию. Всего существует 7 профессий (классов) :
Снайпер
Ассаульт
Инженер
Анти-танк
Медик
Саппорт
Спек-опс

У каждой профессии свой набор оружия и свои задачи (хотя убивать врагов могут, с большим или меньшим успехом, солдаты всех профессий) . Професси не обязательно должны быть постоянны - если вы умерли, то можно снова менять профессию. Также можно сменить профессию, подобрав чужой набор эикипировки, оставшийся от погибшего солдата. Подробнее см. Профессии

Стороны

В игре есть 3 военные группировки - USMC (Корпус Морпехов США) , MEC (Средне-Восточная Коалиция) и PLA (Народная Освободительная Армия) . Обычно стороны называют проще: америкосы, меки (иногда - чебуреки) , китайцы. От выбора стороны зависит позиция в игре и набор экипировки у профессий.

Карточки (тикеты)

В начале раунда каждой стороне выдаётся некоторое количество карточек. Сторона выигрывает, если количество карточек противника упало до нуля. Условия, при которых сторона теряет карточки, зависят от типа игры. В любом случае, сторона теряет карточки, если её солдат убивают.

Сторона теряет все оставшиеся карточки после потери всех чеков и всех бойцов.

Чеки (точки)

Чеки - это контрольные точки, которые определяют тактическую позицию стороны в бою. Каждая сторона начинает игру как минимум с одним чеком (зависит от типа игры) . Количество чеков определяет, в соответствии с типом игры, какая сторона будет терять карточки, и с какой скоростью. Если чек принадлежит какой-либо стороне, то бойцы этой стороны могут респиться на этом чеке. Чек может не принадлежать ни одной из сторон.

Чтобы захватить ничейный чек, некоторое количество бойцов стороны должно приблизиться к чеку и ждать, пока он захватиться (прогресс отражается в специальной полоске под миникартой и в виде поднимающегося над чеком флага стороны) . Чем больше народу берёт чек, тем быстрее он будет взят. Некоторые чеки брать быстрее, другие - дольше. Чтобы захватить вражеский чек, нужно сделать то же самое - но сначала придётся сделать чек н
Игорь Babylon52001
Игорь Babylon52001
3 362