Прочие компьютерные игры

помогите взломать программу счастливый фермер что бы было много денег

КАК ВЗЛОМАТЬ ИГРУ СЧАЧТЛИВЫЙ ФЕРМЕР ЧТОБЫ БЫЛО МНОГО ДЕНЕГ
ArtMoney (Артма́ни) — компьютерная программа с закрытым исходным кодом, разработана компанией System SoftLab в 1998 году — предназначена для редактирования параметров в компьютерных играх [2], получения бесконечных денег, жизней, патронов и т. п. ArtMoney не может редактировать параметры в сетевых или онлайн играх, так как в этом случае данные хранятся на сервере [3], а программа может изменять данные хранящиеся только на локальном компьютере пользователя.

Программа ArtMoney не нарушает законодательства, она не предназначена для взлома паролей, серийных номеров, защиты от копирования и т. д. [4]

Описание и принцип работы

Работа программы осуществляется двумя основными способами:

* Поиск в памяти процесса игры. Пользователь должен выбрать в специальном окне (аналогичный в «Диспечере задач» Windows) запущенный процесс игры.
* Поиск в файле. Игра может хранить пользовательские данные в файле-конфигурации. Пользователю нужно обнаружить такой файл, и проводить операции уже с ним.

Для использования программы не требуется никаких специальных знаний в информатике, программировании, или архитектуры адресации памяти. Дружественный, диалоговый интерфейс, предложит пользователю пошаговые действия, и поможет добиться положительного результата за несколько минут.

В общем смысле, принцип работы программы построен на т. н. «методе грубой силы» — пользователь указывает программе необходимое значение (или диапазон значений) , а программа, методом полного перебора ищет ячейки памяти содержащие указанные значения, отсеяв ненужные.

ArtMoney и игра должны быть одновременно запущены. Путём внедрения в процесс или в файл игры, ArtMoney обнаруживает ячейки адресов памяти, которые отвечают за хранение пользовательских настроек игры: время (таймер) , количество денег, силы, жизней, патронов и тд. Допустим, пользователю нужно изменить в игре количество патронов, которое равно 100. Сначала нужно произвести поиск ячеек памяти, которые содержат значение «100», потом в игре изменить количество патронов, допустим до 80. После этого произвести поиск в сформированой базе тех ячеек, значение которых изменилось со 100 до 80. Если окончательных ячеек будет слишком много, процедуру нужно повторить сначала. Когда нужный адрес обнаружен и фиксирован, пользователь может изменить его в интерфейсе ArtMoney по своему усмотрению в любую сторону (в том числе «заморозить» или «разморозить») , изменения отобразятся в игре незамедлительно.
Nurtas Kul'chimanov
Nurtas Kul'chimanov
583
Лучший ответ
попробуй artmoney
Иван Иванов
Иван Иванов
83 005
хм.. . для начала стоит купить/скачать книги по программированию (на первое время сойдет из серии "для чайников"), когда разберешься - шагом марш на хакерские сайты/форумы. когда наберешься соответствующих знаний - ломаешь вконтакт, находишь цифры, определяющие количество денег в фермере, и исправляешь на любые понравившиеся. кстати, взлом должен пройти незаметно, а не то еще откат сделают.

PS онлайн -игры с возможностью вкладывать реал не для того делались, чтобы любой дурак мог себе из ниоткуда наделать "много денег", баги конечно есть всегда, но за их использование банят. я уж молчу о том, что при безграничном бабле (жизнях/здоровье/любых других параметрах) обычно пропадает желание играть вообще - стремиться банально не к чему
Вон ты какая-я-я.
Иван Уханов
Иван Уханов
5 120
Скачай Арт-мани, и ломай;)
взломать не получиться, могу посоветовать выращивать определенные овощи, таблички по прибыли и опыту тут:
http://kontaktlife.ru/secret-fermer