
Прочее компьютерное
Как сделать в блендер подменю не прозрачным?

Может это.
Материалам в Blender’е может быть назначена прозрачность, так что с помощью материала свет может проходить через любые объекты. Прозрачность контролируется «альфа»-каналом, в котором каждый пиксель содержит дополнительное значение в диапазоне от 0 до 1, в дополнение к его RGB-цвету. Если альфа=0, пиксель становится прозрачным, а RGB-значения поверхности никак не влияют на внешний вид пикселя; при альфе=1 поверхность становится полностью непрозрачной, и поэтому её цвет определяет конечный цвет пикселя.
Альфа
Устанавливает прозрачность материала путём установки всех пикселей в альфа-канале материала в указанное значение.
Френель
Устанавливает силу эффекта Френеля. Эффект Френеля управляет прозрачностью материала в зависимости от угла между нормалью к поверхности и направлением взгляда. Как правило, чем больше угол, тем более непрозрачным становится материал (обычно это происходит по контуру объекта).
Блик
Управляет альфой/спадом бликового цвета.
Смешение
Управляет смешиванием между прозрачными и непрозрачными областями. Используется только если параметр «Френель» больше нуля.
Маска
В этот режиме прозрачные области просто заменяются фоном. Он использует альфа-канал для смешивания цвета каждого пикселя на плоскости активного объекта с цветом соответствующего пикселя фона. Таким образом, при альфе = 1 будет виден цвет объекта – объект полностью непрозрачен; но если альфа = 0, будет виден только фон – объект полностью прозрачен (однако обратите внимание, что за активным объектом пропадают любые другие объекты).
.

Материалам в Blender’е может быть назначена прозрачность, так что с помощью материала свет может проходить через любые объекты. Прозрачность контролируется «альфа»-каналом, в котором каждый пиксель содержит дополнительное значение в диапазоне от 0 до 1, в дополнение к его RGB-цвету. Если альфа=0, пиксель становится прозрачным, а RGB-значения поверхности никак не влияют на внешний вид пикселя; при альфе=1 поверхность становится полностью непрозрачной, и поэтому её цвет определяет конечный цвет пикселя.
Альфа
Устанавливает прозрачность материала путём установки всех пикселей в альфа-канале материала в указанное значение.
Френель
Устанавливает силу эффекта Френеля. Эффект Френеля управляет прозрачностью материала в зависимости от угла между нормалью к поверхности и направлением взгляда. Как правило, чем больше угол, тем более непрозрачным становится материал (обычно это происходит по контуру объекта).
Блик
Управляет альфой/спадом бликового цвета.
Смешение
Управляет смешиванием между прозрачными и непрозрачными областями. Используется только если параметр «Френель» больше нуля.
Маска
В этот режиме прозрачные области просто заменяются фоном. Он использует альфа-канал для смешивания цвета каждого пикселя на плоскости активного объекта с цветом соответствующего пикселя фона. Таким образом, при альфе = 1 будет виден цвет объекта – объект полностью непрозрачен; но если альфа = 0, будет виден только фон – объект полностью прозрачен (однако обратите внимание, что за активным объектом пропадают любые другие объекты).
.

Похожие вопросы
- Помогите?!!! Как сделать прозрачными ярлыки на рабочем столе???
- Как мне сделать на рабочем столе текст значков прозрачным т. е. без фона текста только имя иконки
- Какой ноутбук лучше взять для работы с фотошоп, блендер, 3дмакс, иллюстратор и автокад. До 60 000р
- Опасно ли покупать iphone 5 через ebay.usa с нашей то таможней? Не подменят?
- Как подменить ip адрес?
- Windows 7, прозрачная полоска в меню пуск. Как от нее избавиться? Она то есть, то ее нету. Это глюк?
- Вот чей это компьютер, где он сделан? Написано сделано в России.
- Подскажите как сделать с нуля свой независимый графический эквалайзер под любую музыку, системные звуки, голос и т. д.?
- Соседи знакомого просят что бы пришел именно я и сделал им хорошо работающий ноут. Загажен, тормозит сильно.
- Как сделать флешку с GPT и MBR одновременно? Либо другие советы по тому, как сделать мльтибут для старых и новых биосов.