Другие языки программирования и технологии

Чем делают разные иконки, картинки к программам, играм, веб-сайтам?

Здравствуйте!
Картинки, используемые в приложениях и Web-сайтах, бывают следующих основных форматов: bmp (и практически неиспользуемая вариация dib), jpg (и снова практически неиспользуемая вариация - jpeg ;), gif, png, ico, cur, реже - tiff и tga.
Изображения *.bmp и *.jpg создаются обычными (неспециализированными) растровыми и векторными графическими редакторами, включая Paint из Microsoft Windows.
Изображения *.png и *.tga близки к *.bmp, но они поддерживают альфа-канал (прозрачность) , используя в качестве цветовой модели не RGB (красный, зелёный, синий) , а RGBA (красный, зелёный, синий, альфа = непрозрачность) .
Изображения ico, то есть иконки, создаются с помощью специальных графических редакторов, в числе которых - ArtIcons, IcoFX, PixelFormer и многие, многие другие.
Изображения gif отличаются тем, что поддерживают анимацию, а создаются они опять же с помощью специальных редакторов - Advanced GifAnimator, Easy GIF Animator и т. д. На GIF создают баннеры на сайтах, также их используют во всевозможных системах справки.
Изображения cur - это те же *.ico, но для курсора - они с "горячей точкой" и поддерживают анимацию, как gif. Создают их обычно в тех же редакторах, в которых и ico.
Иными словами, никакими принципиальными особенностями процесс создания иконок и иных картинок для веб-сайтов и приложений - не обладает. Вполне подходит обычная картинка. А вот как её вставить именно на конкретной среде программирования - это уже тема совсем другая ;)
Надеюсь, рассказала достаточно подробно ;)
До свидания!
Михаил Захаров
Михаил Захаров
849
Лучший ответ
Отображаются
Орген Вольф Вопрос был: "Чем делают иконки и картинки", а не "Что делают иконки и картинки" ;)
не корявыми руками!
DK
Dimas Katsan
2 568