Другие языки программирования и технологии
чем оценивается качество растрового изображения?
Линиатурой растра, то есть количеством точек на единицу длины. обычно - на 1 дюйм.
1. Размер.
2. Количество точек на дюйм dpi.
3. Визуально.
2. Количество точек на дюйм dpi.
3. Визуально.
В первую очередь визуально. А потом уже размер и разрешение.
Поскольку можно взять изображение 10х10 пикселей 72 дпи и с помощью Фотошопа сделать его 1000х1000 с разрешением 300 дпи. Но качество от этого не улучшится. Ему просто неоткуда взяться.
Поскольку можно взять изображение 10х10 пикселей 72 дпи и с помощью Фотошопа сделать его 1000х1000 с разрешением 300 дпи. Но качество от этого не улучшится. Ему просто неоткуда взяться.
Содержанием (идея и её техническое воплощение) и технологические параметры.
катит/не катит
Добью количество ответов до четвёрки ))
Технически есть два критерия оценки качества рисунка:
1) Разрешение. Чем больше в изображении точек на единицу длины - тем оно детализированнее и лучше смотрится. Разрешение обычно измеряется в dpi (англ. dots per inch), т. е. точках на дюйм. В эту же яму можно положить и линейные размеры рисунка, например, 1024х768 пикселов. Здесь тот же принцип, чем больше пикселов в ширину и в высоту, тем больше их в рисунке вообще и тем рисунок детализированнее. Кстати, этим обусловлен общий минус всех растровых картинок - паршивое масштабирование. Если попытаться увеличить размеры маленького изображения, масштабирующей программе просто неоткуда будет взять "новоприбывшие" точки, она зальёт их каким-то одним цветом и появится ощущение "квадратности" рисунка. Разумеется, чем больше в рисунке точек - тем больше места он занимает в памяти компа.
2) Глубина цвета. Измеряется в битах и обозначает, грубо говоря, сколько возможных цветов окраски есть для каждой точки. Впрочем, сейчас это уже неактуально, повсеместно используется стандарт RGB с глубиной цвета в 24 бита, в котором любой цвет получается смешением между собой красного, зелёного и синего. В сумме это даёт около 16 миллионов различных оттенков, для человеческого глаза хватает. Однако кое-где ещё можно найти старые рисунки, в которых использовалась ещё схема High Color, дающая всего 256 возможных оттенков.
Ну а если смотреть не технически.. . Бывают такие рисунки, которым просто не нужна высокая детализация, реалистичные цвета и прочая муть. Это уже определяется только визуально при помощи чувства вкуса наблюдателя )))
Технически есть два критерия оценки качества рисунка:
1) Разрешение. Чем больше в изображении точек на единицу длины - тем оно детализированнее и лучше смотрится. Разрешение обычно измеряется в dpi (англ. dots per inch), т. е. точках на дюйм. В эту же яму можно положить и линейные размеры рисунка, например, 1024х768 пикселов. Здесь тот же принцип, чем больше пикселов в ширину и в высоту, тем больше их в рисунке вообще и тем рисунок детализированнее. Кстати, этим обусловлен общий минус всех растровых картинок - паршивое масштабирование. Если попытаться увеличить размеры маленького изображения, масштабирующей программе просто неоткуда будет взять "новоприбывшие" точки, она зальёт их каким-то одним цветом и появится ощущение "квадратности" рисунка. Разумеется, чем больше в рисунке точек - тем больше места он занимает в памяти компа.
2) Глубина цвета. Измеряется в битах и обозначает, грубо говоря, сколько возможных цветов окраски есть для каждой точки. Впрочем, сейчас это уже неактуально, повсеместно используется стандарт RGB с глубиной цвета в 24 бита, в котором любой цвет получается смешением между собой красного, зелёного и синего. В сумме это даёт около 16 миллионов различных оттенков, для человеческого глаза хватает. Однако кое-где ещё можно найти старые рисунки, в которых использовалась ещё схема High Color, дающая всего 256 возможных оттенков.
Ну а если смотреть не технически.. . Бывают такие рисунки, которым просто не нужна высокая детализация, реалистичные цвета и прочая муть. Это уже определяется только визуально при помощи чувства вкуса наблюдателя )))
качество картинки (изображения) оценивается только визуально. Мы все (за исключением биороботов) люди, и мыслим образами. Вы спрашиваете про МЕРУ качества. Я Вам ответила. Еще есть понятие субъективизма (своя проекция понятия красоты), есть явление мышления штампами (когда людя пытаются мерить красоту не ощущениями, а по учебнику, например "дизайн для чайников"). Все остальное - разрешение, размер в пикселях и других единицах, степень сжатия, цветовая модель, наличие каких-либо оттенков... -это все параметры изображения.
Похожие вопросы
- Можно ли увеличить растровое изображение без потери качества
- Что это за "елочка" у растрового изображения? откуда она появляется и как с ней бороться?
- Что такое растровое изображение, а что векторное?
- corel draw x6 При трассировке растрового изображения между цветами появляется тоненький белый контур - как его убрать?
- Народ, подскажите. Что такое растровое изображение и векторное. Какая между ними разница и кто из них в что превращают?
- Что такое растровое изображение? И как его сделать нерастровым? И зачем?
- Напомните плз, что такое векторные и растровые изображения. а то чё-та в лом сейчас лазить и искать.
- Чем отличается растровое изображение от векторного?
- Какое различие между растровыми изображениями и векторными рисунками?
- Подскажите, как в Сorel Draw 3 цветное растровое изображение разделить на цвета.