Другие языки программирования и технологии
Язык программирования с Си-подобным синтаксисом, не объектно-ориентированный
Допускающий вставки на ассемблере, без проблемы накопления мусора в памяти и без прямой возможности её контроля (конструкция типа "*(1, 2)" должна выдавать 3, а не пытаться постучаться до некоего блока памяти) . Ищу.
А допустить, что такого нет на свете (кому он нафиг нужен) разве нельзя? Больше всего понравилась 1е желание - синтаксиса.
Валера Столяров
Честно говоря, это почти единственная причина, почему я сразу не выбрал лисп.
Руслан Кушнаренко
вобще-то в си шарпе это можно, но уж очень смахивает на извращение. Кроме того, асм вставки ломают оптимизацию
Т. е. с возможностью прямого контроля памяти через ассемблер (а ты как думал) , но без возможности прямого контроля средствами языка? И без ООП? А зачем такое вообще надо?
Валера Столяров
Чтоб я сам такой "*(1, 2)" конструкцией в прямой контроль памяти не влез. Ну или чтоб трудно было случайно влезть.
Здесь ищешь? Серьёзно? Совсем ку-ку?
Валера Столяров
Ну а что, на гугл-ответах такой вопрос как-то совсем стрёмно задавать.
Перл?
Валера Столяров
Для меня перл - это эзотерика. К тому же, какой там синтаксис как у си?
Для того чтобы не было мусора в памяти в языке С++ используют умные указатели, либо встроенные либо из библиотеки boost- это такие указатели, которые сами освобождают выделенную память если она больше не используется. На С++ кстати можно писать не используя объекты. Но объекты это на самом деле удобно, вы быстро научитесь. Вот допустим вы хотите реализовать сложение и вычитание геометрических векторов. Для этого в С вам понадобиться структура struct { float x,y,z; } и функции для сложения и вычитания. А в С++ вам достаточно создать класс и поместить туда переменные и функции, которые будут складывать векторы и возвращать вектор - так гораздо удобнее, т. к. в С++ можно заменить оператор + и тогда вы сможете писать vector3=vector1+vector2 вместо vecto3=myfunctosumvectors(vector1,vector2).
Если вы пишете на С, то перейти на С++ будет несложно.
Из всего С++ вам по большому счёту на данный момент нужны только умные указатели из библиотеки boost либо из стандартного С++11. И всё. Всё остальное можете писать почти полностью как в С.
В С++ есть много строенных структур данных, таких как vector, string, hash map и т. п. - они есть в STL и в boost это ускоряет разработку по сравнению с С.
Проще всего изучить С++ по Шилдту или Прата. Прата должен быть как раз по более современному стандарту С++11. Страуструпа не советую для начинающего.
Из современных компилируемых языков люди сейчас смотрят на Swift, D, Rust.
Swift - для Apple на данный момент, мусора в памяти нет, так как используется подсчет ссылок как в Objective C.
Два других не так популярны как С++, но с памятью там тоже все просто, т. к. есть сборщик мусора.
Если вы пишете на С, то перейти на С++ будет несложно.
Из всего С++ вам по большому счёту на данный момент нужны только умные указатели из библиотеки boost либо из стандартного С++11. И всё. Всё остальное можете писать почти полностью как в С.
В С++ есть много строенных структур данных, таких как vector, string, hash map и т. п. - они есть в STL и в boost это ускоряет разработку по сравнению с С.
Проще всего изучить С++ по Шилдту или Прата. Прата должен быть как раз по более современному стандарту С++11. Страуструпа не советую для начинающего.
Из современных компилируемых языков люди сейчас смотрят на Swift, D, Rust.
Swift - для Apple на данный момент, мусора в памяти нет, так как используется подсчет ссылок как в Objective C.
Два других не так популярны как С++, но с памятью там тоже все просто, т. к. есть сборщик мусора.
А чем Си не угодил?
Похожие вопросы
- Хочу создать свой язык программирования. Нужна помощь по синтаксису
- Конец объектно-ориентированному программированию? Переходим от “черных” ящиков к ”белым” и ”прозрачным” ящикам?
- Языки объектно-ориентированного программирования общая характеристика?
- Кто-будь доступно может объяснить что же такое Объектно ориентированное программирование?
- Объектно-ориентированное программирование. Программа и ее интерфейс.
- Что такое объектно-ориентированный подход?
- Что из себя представляет объектно-ориентированное программирование, как выглядит (своими словами, пожалуйста)?
- Методология понимания массива объектно-ориентированного кода из 40 файлов?
- Что такое объектно-ориентированное программирование?
- Объясните что такое объектно-ориентированное программирование просто и понятно, желательно с примерами (с++)