Другие языки программирования и технологии

Как работать в Texture Studio ?

Когда захожу на сервер где я админ и пишу newmap ничего не происходит. Расскажите как правильно его запускать, в папке только samp-server,samp-nps и announce.Первый раз в жизни работаю в этой программе и даже хз как запускать. Смотрел туториалы ни где не показано как запускать!
Ребята, я вас очень прошу подскажите! Вся надежда на вас!
Заранее спасибо!
Ну. Тут наши полномочия всё. Извини
АП
Алексей Пилецкий
4 805
Лучший ответ
Как зайти/запустить TS?
Unir Khusainov Да подскажи
vk.com/videos-89889560?section=album_1

Маппинг:
/newmap - создать новую работу;
/renamemap - изменить название работы;
/deletemap - удалить работу;
/loadmap - загрузить существующую работу;
/importmap - вставить свой код маппинга [CreateObject() or CreateDynamicObject()];
/export - сделать экспорт своей работы;
/undo - отменить действие (не отменяет удаление стандартного объекта из самого редактора).

2. Объекты:
/showtext3d - показать индекс объектов;
/hidetext3d - убрать индекс объектов;
/cobject [ID] - добавить объект;
/dobject - удалить выбранный объект;
/robject - удалить текстуры на выбранном объекте;
/osearch name - поиск объектов по имени;
/sel [index] - выбрать объект по индексу
/csel - выбрать объект с помощью указателя мыши (зажмите ПРОБЕЛ чтобы поворачивать камеру);
/lsel - графический выбор объекта;
/flymode - включить флаймод;
/ogoto - телепортироваться к выбранному объекту (команда работает во флаймоде);
/pivot - установить положение поворота объекта;
/togpivot - включение/выключение поворота
/oprop - редактор свойства объектов.

3. Двигать объекты:
/editobject - редактировать положение выбранного объекта;
/ox - /oy - /oz - стандартные команды перемещения (внимание объекты переместятся автоматически по определенной оси на определенный интервал);
/rx - ry - /rz - стандартные команды вращения (внимание объекты переместятся автоматически по определенной оси на определенный интервал);
/dox - /doy - /doz - перемещение всех объектов по определенным осям;
/drx - /dry - /drz - вращение всех объектов по определенным осям.