Другие языки программирования и технологии

Это правда, что одному создать хорошую игру почти невозможно? А как же Undertale, которую сделал Toby Fox, как же

Unturned, которую сделал Nelson Sexton. Ведь эти игры отличные, и их делали в одиночку. Разве нет? Есть какие-то особенности?
J P
J P
1 377
Видимо, Undertale относится к небольшому списку, который описан словом "почти"

Тоби Фокс создал Undertale своими силами, включая написание сюжета и музыки; лишь некоторые дополнительные спрайты были нарисованы другими художниками. На создание игры его вдохновила японская ролевая игра EarthBound, а также английская ситуационная комедия «Мистер Бин»
Так есть с чем "вдохновиться"?
Kato Mamedov
Kato Mamedov
92 720
Лучший ответ
ну раз делали, к чему вопрос
Влад Ким
Влад Ким
89 568
J P Мне не раз говорили "невозможно создать хорошую игру в одиночку", "Для ее разработки нужно быть лидером и иметь группу", "У тебя не получится". А еще я почти не обучаемый, что дополнительно наводит в ступр
Особенность у нищей страны есть. В которой нужно работать и только работать, иначе кушать нечего. А пока делаешь свою суперигру - надо кушать.

Может ты школьник, тебя содержат, тогда читаешь сейчас и думаешь - ха, это не про меня.
Но это пока у тебя комп не отнимут за плохую успеваемость)

Ведь программирование, оно такое. Сил и времени останется только на физический труд, и то чуть-чуть.
Tore -Ru
Tore -Ru
92 464
J P А если не работать, в чем особенность? И я не школьник уже, учусь в колледже. У меня деньги будут и без работы, но работать все таки собираюсь
люди сильно различаются по умственным способностям!
АО
Андрей Отто
50 253
J P В каких направлениях нужны эти способности?
ты это пиксельную игру игрой называешь ?
да пожалуйста я тебе щас игру как стать миллионера на 100 языках напишу за 5 минут, приколист.

Nginx — веб-сервер и почтовый прокси-сервер, работающий на Unix-подобных операционных системах. Начиная с версии 0.7.52 появилась экспериментальная бинарная сборка под Microsoft Windows. Игорь Сысоев начал разработку в 2002 году. Осенью 2004 года вышел первый публично доступный релиз.

По моему он один сам писал эту программку, да и то скорее всего на начальном этапе, а потом наверно нанял людей и дальше больше.

Нормальную графическую игру с современной графикой ты точно один не создашь! тебе нужно будет годами ее писать годами ошибки исправлять! не говоря о графической части.

Или ты считаешь что твою пиксельную игру кому то будет интересно играть.
= Артём =
2 780
J P Ну Undertale популярна, многим интересно. Но вот низкополигональную с подобными моделями, как на картинке, хоть с какой-то графикой, подобной Scrap Mechanic или хоть игр 2000-х годов (но главное низкополигональную, и хорошую) можно создать одному?