Другие языки программирования и технологии

Как создать флеш-игру или программу. С помощью чего?

Объясните, пожалуйста, по-подробнее? Хочу создать искусственный интелект или программу с испльзованием Flesh.Кидайте ссылки на сайты или еще что нибудь? ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Lev Ratushniy
Lev Ratushniy
609
какой macromedia flash MX, ви о чом?? ?он уже давним -давно безнадежно устарел так же, как и AS2...
качай Adobe Flash CS4 или хотя б CS3

1.Джоуи Лотт, Деррон Шалл і Кейт Питере “ActionScript 3.0. Сборник рецептов”- Санкт-Петербург: Символ, 2008

Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите «ActionScript 3.0. Сборник рецептов» . Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Среди них: определение версии Flash Player или операционной системы пользователя, форматирование дат и представление сумм в разных валютах, обработка пользовательского ввода и работа с текстовыми строками, создание графических объектов во время выполнения, работа с аудио- и видеоданными, удаленный вызов процедур с использованием технологии Flash Remoting, а также загрузка, отправка и поиск XML- данных.

2.Колин Мук “ActionScript 3.0 для Flash Подробное руководство” –Москва: O`REILLY,2009

"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Колину Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Книга "ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство", будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.

3. http://flasher.ru
АБ
Александр Бортников
2 798
Лучший ответ
Александр Бортников если не найдешь книги - пиши
macromedia flash MX и тд..
Петр Троц
Петр Троц
3 875