
Рей Ледерер (Ray Lederer) — концепт-художник, работающий в Bethesda Game Studios. Рей трудился над The Elder Scrolls V: Skyrim, создавая дизайн и иллюстрации персонажей, одежды, окружения, транспорта, оружия, объектов, магии и монстров.

Рей Ледерер (Ray Lederer) и Адам Адамович (Adam Adamowicz)
Около половины концепт-артов к Skyrim принадлежат его кисти. Рей ведет блог, в котором делится с читателями своими иллюстрациями и историями их создания.

"Когда меня попросили разработать дизайн дымка, я исследовал не только существо из TES, но и блуждающие огоньки (Will o’ the Wisp) из кельтского фольклора. Там они были более вредными существами, похожими на маленьких гоблинов, и заманивали неудачливых путешественников в тумане на скалы или в заросли, где те встречали свою гибель. В Oblivion они представляли из себя сферы из частиц и оставляли после смерти светящуюся пыль. Мне понравилась их сверхъестественная природа, но я решил создать более привлекательное и даже отчасти соблазнительное существо. "

"!Мой ход мыслей был таким: если предполагается, что они должны заманивать героев в смертельные ловушки, значит, они должны быть привлекательной приманкой, верно? Трудно было реализовать такое в РПГ, но я попытался. И мне пошли навстречу… "

"…После создания нескольких зарисовок призрачных женщин, мы вернулись к оригинальной концепции из Oblivion, но с разделением на мать-дымок и ее «детей» — дымков… "


Есть еще множество работ Рэя, которые хорошо знакомы любителям игр.


"Какая игра о мече и магии обходится без сексуальных работниц таверн и танцовщиц? :) Ниже несколько зарисовок на скорую руку, некоторые элементы из которых в дальнейшем использовались при создании женских персонажей. Моей музой, конечно, была моя сексуальная жена-красавица и ее подруга – танцовщица Шерон Киара (Sharon Kihara), наряду с некоторыми другими из моего сознания… :)"

Пожалуй, наряду с даэдрической, стеклянная броня — самые «высокофантазийные» доспехи в TES.

О художнике и его работах