Обработка и печать фото
как в русском фотошопе обозначается overlay?
До этого пользовалась английским, а вот сейчас установили русский и ничего не понимаю=))
это перекрытие: ) На будущее может пригодицца, здесь перевод режимов:
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=23218
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=23218
Перекрытие помоему!
Перекрытие.
http://translate.google.com/translate_t#en|ru|overlay
Darken (Замена темным) . Режим замены темным. Те пиксели, которые светлее основного цвета, заменяются на основной цвет. В цветном изображении сравниваются по отдельности каждый
канал цвета изображения и основного цвета. Для цветов, которые темнее основного, выбира-
ются наиболее темные значения каждого из компонентов.
Multiply (Умножение) . Этот режим используется для создания тени. Результат всегда темнее
обоих участвующих в смешивании цветов. При рисовании основной цвет перемножается с цве-
тами пикселей изображения. Белые участки принимают основной цвет, черные остаются черны-
ми, промежуточные оттенки становятся темнее и приобретают оттенок основного цвета. Впе-
чатление от режима такое, словно на изображение смотрят сквозь цветное стекло. Чем темнее основной цвет, тем сильнее эффект затемнения. Белый цвет штриха не оказывает влияния на изображение, черный полностью заменяет пиксели изображения.
Color Burn (Затемнение основы) . Противоположный предыдущему режим. Это затемнение с
частичной заменой цвета, проводимое в основном в темных оттенках. Чем светлее основной
цвет, тем эффект слабее, и наоборот, чем темнее основной цвет, тем сильнее проявляется эф-
фект затемнения.
Linear Burn (Линейный затемнитель) - затемнение с частичной заменой цвета. При этом резуль-
тирующая яркость обязательно понижается. Рисование белым цветом не дает никакого резуль-
тата.
Lighten (Замена светлым) . Противоположный режим. Те пиксели, которые темнее основного
цвета, принимают этот цвет. Пикселы более светлых тонов приобретают цвет, составленный из наиболее светлых значений компонентов по каждому каналу.
Screen (Осветление) . Этот режим применяется для создания свечения. Он является обратным
режиму Multiply (Умножение) . Результат всегда светлее обоих участвующих в смешивании цве-
тов. Основной цвет штриха присваивается черным пикселам изображения, белые области ос-
таются белыми, остальные цвета становятся светлее и тоже приобретают оттенок основного.
Эффект Screen (Осветление) напоминает освещение ярким направленным светом или действие отбеливателя.
Color Dodge (Осветление основы) . Это режим осветления с частичной заменой цвета пикселей изображения на основной, но действует он нелинейно. Чем светлее цвет изображения, тем силь-
нее действие эффекта, чем темнее цвета, тем слабее эффект. В том же направлении на силу эф-
фекта влияет и сам основной цвет. Чем он светлее, тем более выражен эффект.
Linear Dodge (Линейный осветлитель) - осветление с частичной заменой цвета. При этом результрующая яркость обязательно повышается. Рисование черным цветом не дает никакого результата.
Overlay (Перекрытие) . Это более хитрый режим. Цвета, которые светлее основного, обраба-
тываются в режиме Screen (Осветление) , более темные цвета - в режиме Multiply (Умножение) .
Света и тени сохраняют свою яркость. Кроме того, все тона, кроме светов и теней, приобрета-
ют оттенки основного цвета. В результате изображение становится очень контрастным и при-
обретает общий тон основного цвета. Если основной цвет белый, то все цвета становятся белы-
ми, если черный - все цвета изображения становятся черными. Этот режим используется для на-
ложения текстуры на фон при работе со слоями.
канал цвета изображения и основного цвета. Для цветов, которые темнее основного, выбира-
ются наиболее темные значения каждого из компонентов.
Multiply (Умножение) . Этот режим используется для создания тени. Результат всегда темнее
обоих участвующих в смешивании цветов. При рисовании основной цвет перемножается с цве-
тами пикселей изображения. Белые участки принимают основной цвет, черные остаются черны-
ми, промежуточные оттенки становятся темнее и приобретают оттенок основного цвета. Впе-
чатление от режима такое, словно на изображение смотрят сквозь цветное стекло. Чем темнее основной цвет, тем сильнее эффект затемнения. Белый цвет штриха не оказывает влияния на изображение, черный полностью заменяет пиксели изображения.
Color Burn (Затемнение основы) . Противоположный предыдущему режим. Это затемнение с
частичной заменой цвета, проводимое в основном в темных оттенках. Чем светлее основной
цвет, тем эффект слабее, и наоборот, чем темнее основной цвет, тем сильнее проявляется эф-
фект затемнения.
Linear Burn (Линейный затемнитель) - затемнение с частичной заменой цвета. При этом резуль-
тирующая яркость обязательно понижается. Рисование белым цветом не дает никакого резуль-
тата.
Lighten (Замена светлым) . Противоположный режим. Те пиксели, которые темнее основного
цвета, принимают этот цвет. Пикселы более светлых тонов приобретают цвет, составленный из наиболее светлых значений компонентов по каждому каналу.
Screen (Осветление) . Этот режим применяется для создания свечения. Он является обратным
режиму Multiply (Умножение) . Результат всегда светлее обоих участвующих в смешивании цве-
тов. Основной цвет штриха присваивается черным пикселам изображения, белые области ос-
таются белыми, остальные цвета становятся светлее и тоже приобретают оттенок основного.
Эффект Screen (Осветление) напоминает освещение ярким направленным светом или действие отбеливателя.
Color Dodge (Осветление основы) . Это режим осветления с частичной заменой цвета пикселей изображения на основной, но действует он нелинейно. Чем светлее цвет изображения, тем силь-
нее действие эффекта, чем темнее цвета, тем слабее эффект. В том же направлении на силу эф-
фекта влияет и сам основной цвет. Чем он светлее, тем более выражен эффект.
Linear Dodge (Линейный осветлитель) - осветление с частичной заменой цвета. При этом результрующая яркость обязательно повышается. Рисование черным цветом не дает никакого результата.
Overlay (Перекрытие) . Это более хитрый режим. Цвета, которые светлее основного, обраба-
тываются в режиме Screen (Осветление) , более темные цвета - в режиме Multiply (Умножение) .
Света и тени сохраняют свою яркость. Кроме того, все тона, кроме светов и теней, приобрета-
ют оттенки основного цвета. В результате изображение становится очень контрастным и при-
обретает общий тон основного цвета. Если основной цвет белый, то все цвета становятся белы-
ми, если черный - все цвета изображения становятся черными. Этот режим используется для на-
ложения текстуры на фон при работе со слоями.
оверлей
поставь английский обратно
поставь английский обратно
Похожие вопросы
- Кто нает где можно качнуть совершено русский ФОТОШОП и чтоб он был понятный? помогите плиззз! ЗАРАНЕЕ ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПОСИБ
- какую версию фотошопа выбрать для начинающих.. на русском.
- Описываю ситуацию: у меня проверенный, любимый фотошоп на русском (!) CS5, но у него не встроена Camera Raw
- У меня фотошоп на русском, а в уроке фотошопа написано Создаем новый слой и устанавливаем режим смешивания в Screen
- Существует ли фотошоп на русском языке для чайников!!!
- Как придать обьёма в фотошопе? (руки, грудь и т.д.) Объясните! Фотошоп русский CS4
- Кто может пожалуйста помочь в фотошопе чтобы убрать синие надписи под серьгами?
- Для чего нужен фотошоп? :)
- Как сделать такой эффект (без фотошопа).
- несколько вопросов по фотошопу....ВНУТРИ