Обработка и печать фото
Как придать обьёма в фотошопе? (руки, грудь и т.д.) Объясните! Фотошоп русский CS4
Инструментом ПЛАСТИКА.
Всё давно открыто классиками: тени и блики.
Добавляешь новый слой с режимом наложения Оверлей.
Заливаешь его 50% серым. И мягкими кисточками по этому слою. Белым - будет блик, черным - тень.
В принципе, это имитация штатных инструментов ФШ (Осветление и Затемнение) , но таким образом куда как легче исправить ошибку.
Добавляешь новый слой с режимом наложения Оверлей.
Заливаешь его 50% серым. И мягкими кисточками по этому слою. Белым - будет блик, черным - тень.
В принципе, это имитация штатных инструментов ФШ (Осветление и Затемнение) , но таким образом куда как легче исправить ошибку.
Пластика (которая фильтр) может изменить линейные размеры (шире, уже и т. д.) , а для придания объёма всё-таки работа со светом. Михаил Ужов прав. И Алексей прав.
Все молодцы, короче...
Все молодцы, короче...
вот так вот придешь на свидание, и оказывается, что руки грудь и прочая там жопа было отфотошоплено, я уж про прыщи молчу и родинки/борожавки, а начиналось всё невинно - вопросом в ответах
Объем такая интересная штука. Для меня, по крайней мере. Конспективно так (даю только направления) :
1. Свет…
Это целая наука о разных источниках света и их назначении. И тут о них писать – утопия.
2. Перспективные искажения предмета…
Это чистая геометрия Лобачевского (рельсы сходятся) .
3. Изменение пропорции разных предметов…
Тут полезно почитать про ритм в изображении.
3. ГРИП…
При нем же: боке, компоновка, композиция… в обще обман самого себя.
4. Цвет…
Это зависимость цветовых оттенков от расстояния до источника света.
5. Может что еще… и, точно, еще есть…
Все это можно моделировать в редакторе. Но только моделировать. Это будет всего пародия на реальность.
Даже могу дать рецепт самой простой объемной модели:
Нарисовать окружность и подписать: «шарик».
1. Свет…
Это целая наука о разных источниках света и их назначении. И тут о них писать – утопия.
2. Перспективные искажения предмета…
Это чистая геометрия Лобачевского (рельсы сходятся) .
3. Изменение пропорции разных предметов…
Тут полезно почитать про ритм в изображении.
3. ГРИП…
При нем же: боке, компоновка, композиция… в обще обман самого себя.
4. Цвет…
Это зависимость цветовых оттенков от расстояния до источника света.
5. Может что еще… и, точно, еще есть…
Все это можно моделировать в редакторе. Но только моделировать. Это будет всего пародия на реальность.
Даже могу дать рецепт самой простой объемной модели:
Нарисовать окружность и подписать: «шарик».
Михаил Ужов все правильно написал, зайдите на сайт Разумовского и скачайте журналы" izdato" в них очень хорошо описано как это делают сайт находится тут тынц
Если фильтр "пластика" не поможет, ищите кнопку " Силикон" :-))
фильтр "пластика" мудри, клевый инструментик)))
Похожие вопросы
- есть ли такой фотошоп,меняющий выражение лица, из грустных глаз сделать радостные и т.д.
- Вы бы стали платить за услуги по работе в фотошопе (типа изменить фон, фотомонтаж и т.д.) ?
- Подскажите,пожалуйста,почему в фотошопе,в палитре слои у меня не один за другим слои идут(слой 1,слой 2 и т.д)?
- Насколько мощный нужен компьютер (параметры видеокарты, опер. память и т. д. ) для работы с фотошопом?
- Adobe Photoshop CS2,СS3,CS4,CS5 и т.д. Какой из них лучше?)))
- Я уже была недавно у вас сподобным вопросом, но все же...хотелось бы услышать мнения, замечания и т.д.
- КакВамФото? хотелось бы конструктивной критики, советов и т.д. :))
- Ваши впечатления, укажите на ошибки, что сделал неправильно.. и т. д
- Как настраивать Canon 450D (подробно) для новичка (резкость, свет и т.д.)
- говорят что профи может сказать о фото очень многое каким аппаратом, кто фотограф и т.д.