Правда ли, что сам язык программирования по сути ничего не может, кроме простеньких скриптов, а вся серьезная разработка ведется уже в фреймворках и по сути синтаксис учится лишь для понимания, того что делаешь.
Я к тому, что не сможешь делать что-то в бэкэндэ зная лишь синтаксис языка, но не зная фреймворков или сделать игру без движка. Я сейчас говорю про языки общего напровления, Java/Python/C++, понятно что тот же JS изначально был сделан для работы с сайтами и легко вставляется в проект (просто прописать путь script.js в html)
Python
Вопрос про языки программирования и фреймворки
да
Кисточка тоже ничего не может, её ещё и рисовать надо.
Кисточка тоже ничего не может, её ещё и рисовать надо.
Фреймворк - это всего лишь готовый код, который написан на том самом языке, который "ничего не может". Реализация рутинных действий, ускоряющая написание твоего кода.
Абсолютно всё, что делает фреймворк, ты можешь написать самостоятельно - на языке, который "не может". Правда времени на это уйдёт много, а хакер взломает твоё поделие очень быстро - по причине отсутствия у тебя знаний, необходимых для написания безопасного кода.
И движок игры - это тоже всего лишь готовый код на языке, который "не может". Пройди курс математики любого технического ВУЗа - и сам сможешь написать собственный движок с нуля.
P.S. Другое дело, если сам по себе язык очень медленный. И если производительности Python для web-фреймовка ещё хватает, то делать что-то более серьёзное (от 3D-игр до нейронных сетей) на столь медленном языке не имеет смысла. Потому, когда говорят о нейронных сетях или BigData на Python, в реальности всё сводятся к тому, что берётся готовая библиотека, реализующая нужную обработку (и в которой нет ни одной строчки Python-кода) и на Python пишется интерфейсная прокладка между креслом и этой библиотекой.
Абсолютно всё, что делает фреймворк, ты можешь написать самостоятельно - на языке, который "не может". Правда времени на это уйдёт много, а хакер взломает твоё поделие очень быстро - по причине отсутствия у тебя знаний, необходимых для написания безопасного кода.
И движок игры - это тоже всего лишь готовый код на языке, который "не может". Пройди курс математики любого технического ВУЗа - и сам сможешь написать собственный движок с нуля.
P.S. Другое дело, если сам по себе язык очень медленный. И если производительности Python для web-фреймовка ещё хватает, то делать что-то более серьёзное (от 3D-игр до нейронных сетей) на столь медленном языке не имеет смысла. Потому, когда говорят о нейронных сетях или BigData на Python, в реальности всё сводятся к тому, что берётся готовая библиотека, реализующая нужную обработку (и в которой нет ни одной строчки Python-кода) и на Python пишется интерфейсная прокладка между креслом и этой библиотекой.
умные люди изобретают велосипеды, мудрые люди на них ездят.
"Правда ли, что сам язык программирования по сути ничего не может, кроме простеньких скриптов, а вся серьезная разработка ведется уже в фреймворках и по сути синтаксис учится лишь для понимания, того что делаешь."
Правда.
Для любительского уровня достаточно знания синтаксиса, стандартной библиотеки и умения подключать библиотеки. Начинать надо с любительского уровня.
Но чтобы получить нормальную работу, далее надо расти до профессионального уровня. На профессиональном обязательны фреймворки, паттерны, правильное использование библиотек, пакетные менеджеры, системы контроля версий.
"понятно что тот же JS изначально был сделан для работы с сайтами и легко вставляется в проект (просто прописать путь script.js в html)"
Что за бред аутиста? Каким образом то, что скрипт вставляется в проект, означает, что там не надо использовать фреймворки?
И на JS полно фреймворков - React, Vue. Не говоря о фреймворках для node.js, который на бек-енде.
Да и в проект оно не всегда так вставляется - есть Babel и тоже есть системы сборки - для автоматической сборки многих файлов в единый скрипт и для поддержки новых фич JS, которых браузеры еще не все поддерживают.
Правда.
Для любительского уровня достаточно знания синтаксиса, стандартной библиотеки и умения подключать библиотеки. Начинать надо с любительского уровня.
Но чтобы получить нормальную работу, далее надо расти до профессионального уровня. На профессиональном обязательны фреймворки, паттерны, правильное использование библиотек, пакетные менеджеры, системы контроля версий.
"понятно что тот же JS изначально был сделан для работы с сайтами и легко вставляется в проект (просто прописать путь script.js в html)"
Что за бред аутиста? Каким образом то, что скрипт вставляется в проект, означает, что там не надо использовать фреймворки?
И на JS полно фреймворков - React, Vue. Не говоря о фреймворках для node.js, который на бек-енде.
Да и в проект оно не всегда так вставляется - есть Babel и тоже есть системы сборки - для автоматической сборки многих файлов в единый скрипт и для поддержки новых фич JS, которых браузеры еще не все поддерживают.
Сам язык программирования может всё, но в реальных проектах нет смысла изобретать велосипед заново. Это нужно лишь для обучения.
Фреймворки тоже на них написаны, лол.
Старые операционные системы написанны на чистом Си.
Некоторые драйвера на ассемблере.
Без каких-либо фреймворков.
И любой фреймворк строится из маленьких кирпичиков.
Некоторые драйвера на ассемблере.
Без каких-либо фреймворков.
И любой фреймворк строится из маленьких кирпичиков.
В целом правда. Не знаю как в JS, но вот в том же python, например, для анализа и визуализации данных тебе придется изучать новые библиотеки (numpy, pandas, matplotlib и т. д.) и в них реализованы свои методы и классы. На одном голом языке особо далеко не уедешь, но знать его на определенном уровне, само собой, нужно, чтобы понимать как работать с тем, что я перечислил.
Похожие вопросы
- Вы согласны с мнением, что питон хуже других языков программирования?
- Почему Python считается легким языком программирования ?
- Стоит ли начинать изучение языков программирования с "Python"?
- Нужна помощь.(Язык программирования Python)
- Что значит интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования?
- Стоит ли изучать язык программирования паскаль в школе?
- Какой язык программирования лучше учить?
- Что такое типизация в языках программирования или как типизация реализована в python??
- Паскаль. Решить систему уравнений на языке программирования Паскаль.
- Как начать изучение языков программирования?