Python

Можно ли параллельно изучать два языка программирования

Или только по очереди? И какие яп учить после Python, если я хочу делать игры?
Аман ....
Аман ....
3 681
Можно.

Только не забывайте, что принципы программирования на разных яп могут отличаться, что скорее всего так и есть. Синтаксис может быть очень похожим, как и очень сильно отличаться. Скорее всего, если будете прыгать туда-сюда, то у Вас будет каша в голове. Лучше систематизировать обучение.

Я, конечно, прыгал туда-сюда и не жалею об этом. Иногда в C# обозначал переменные через var или let, иногда в JS писал типы данных переменных. Мне это было в удовольствие и не волновало: буду я путаться, смогу ли я выучить сразу несколько языков или сколько времени на это потрачу.

ЯП всего лишь инструмент, который подходит под ту или иную задачу лучше другого.
Александр Канцев
Александр Канцев
255
Лучший ответ
Никто не запрещает. Если осилишь - учи.
Слава Пикулин
Слава Пикулин
72 487
Аман .... Я имею ввиду, не будет ли путаницы?
А Питухон разве язык?
Да ну на фиг! ×_-
Аман .... А чем он не яп? Вот если б ты так про html сказал, было б правдой, я Python высокоуровневый яп
В принципе можно. Главное, чтобы ты не путался в синтаксисах.
Программирование - это навык.

Умея в целом программировать, можно освоить все языки, так как они отличаются синтаксисом и подходом. Сам принцип программирования один и тот же.
Th-010788 *** Я тоже долгое время считал что во всех абсолютно языках "принцип один и тот же". Но он один и тот же только в императивных языках. В функциональных языках типа Haskel или Erlang всё совершенно иначе
Для игр больше всего подойдёт язык программирования C++.

Также, если планируешь создавать игры используя движок Unity, то нужно изучать C#.

Если понравилось Java, то можешь изучать библиотеку LWJGL. Именно на этом языке, с этой библиотекой написан бестселлер — Minecraft.
P.S. Хотя, программирование игр на Java сейчас не актуальна. На данный момент больше используют C++, так как у него большая производительность (в отличие от других языков программирования).
An[D]Rey Sevryukov™
An[D]Rey Sevryukov™
1 675