Обработка видеозаписей

как убрать на видео ролике актера 3d персонажем. короче заменить его но что не было видно актера.

может как то одеть на него 3d персонажа облепить) (ну и при Moution capture канешно же задействовать)
В профессиональном кино и телевидении это называется РИР-проекция (или хромакей) . В чём суть? В замене однотонного задника или предмета другим при последующей обработке видео. К примеру, снимаем актёра чаще на зелёном или синем фоне (для этого берут один из трёх цветов - красный, зелёный и синий - их проще отделить потом на компьютере) . И потом на компьютере подставляем любой фон - или реальный, или рисованный (в любой серьёзной монтажной программе есть эта функция) . При этом соблюдаем три основных правила:
1) одноцветный фон должен быть ИДЕАЛЬНО РАВНОМЕРНО освещён
2) актёр должен стоять достаточно далеко от задника, чтобы не отбрасывать на его поверхность тень и не засвечиваться светом задника (чтобы контур не "зеленило", например) . Для этого вещают ещё жёлтый фонарь, который светит в затылок - контровой свет. Он позволяет оторвать актёра от задника.
3) камера должна стоять НЕПОДВИЖНО на штативе, нельзя "наезжать-отъезжать" зумом. Иначе получится, что актёр "ездит" на неподвижном фоне.
Можно также использовать такого же цвета предметы - как мебель, так любые другие предметы, чтобы потом легко заменить их виртуальными.

В нашем случае всё надо сделать наоборот. Продаются специальные костюмы из такой ткани - чистого зелёного или синего цвета. Эти костюмы используют маскирования частей тела (оторванные руки-ноги) или всего человека. Снимаем, учитывая всё вышесказанное. И получаем на монтаже вместо человека дырку в видео. Теперь это видео ставим на видео с отдельно снятым фоном - человек исчез.

Есть ещё один вариант - для тех, кому скучно. Берём программу After Effects и заключаем наш персонаж в динамическую маску. Учитывая, что нам покадрово придётся двигать маску за человеком, ночь предстоит действительно нескучная :)))
ЕЗ
Елена Забелич
9 739
Лучший ответ
Вообще-то, если в реальном видео требуется присутствие 3D-персонажа, то снимают как правило без персонажа (пустое место) . Стараются снять только действия, производимые 3D-персонажем. Например, 3D-существо сбрасывает со стола тарелку. Реально рисованный персонаж не может её сбросит, поэтому во время съёмки тарелку или подтолкнёт кто-то, кто за кадром или сбросят ниткой и т. д. А уже потом анимация 3D-персонажа подбирается так, чтобы получилось, что 3D-персонаж сбросил тарелку. Актёры, которые разговаривают с 3D-персонажем, на самом деле на съёмке разговаривают с пустым местом.
Но если видео уже снято и требуется заменить актёра на 3D - то тогда 3D-персонаж должен полностью перекрывать актёра и анимацию придётся делать покадрово, чтобы актёр ни на одном кадре не высунулся из-под 3D-персонажа...
Ирина Голомега
Ирина Голомега
15 839