УИ
Улан Исмаилов
В "голой" lua такого функционала нет.
function sleep(ms)
local b = os.clock() * 1000
while os.clock() * 1000 - b
iup = require("iuplua")
function sleep(time)
iup.timer(time)
iup.MainLoop()
end
Вроде так
в зависимости от игры под которую ты программируешь, под стандартную луа не адаптированную под игру такое не легко сделать