FPS creator - что интересного? Кто работал, подскажите.
Конструкторы игр вообще как бы тема неочень, если хочешь сделать что-то хорошее, а тем более продать. Но вот, не то чтобы мне лень, но после пары не совсем удачных опытов с GLScene выбрал для себя что попроще.
Стоит ли начинать с fpsCreator-ом работать? Мне интересны моменты которые он вообще никак не умеет делать, библиотеки моделек и т. д. можно самому сделать. Как например управление камерой происходит, игрок всегда строго "в своём теле", или можно свободно переключение делать? Насколько сильно можно AI править? Вообще, что именно автоматизирует из создания игр fps creator?