ЕВ
Екатерина Воронина
"чтобы начать учиться" лучше всего подойдут книги, из них и получишь ответы на твои вопросы
3d max или blender от gnu
driver прав, а программы для 3d моделирования 3д макс, майа, короче тут все есть https://students.autodesk.com
Небольшое дополнение - для лучшего понимания 3Д - неплохо изучить еще и векторные и растровые редакторы, которуе помогут потом довести свои работы до качественного уровня.
Макс, потому что к нему больше всего учебных материалов.
Сначала подойдет Cinema 4D, потом учи 3D MAX
Попробуй Гимп. Но сначала выучи вектор. Для етого подойдет Инкскейп.