МЛ
Максим Лямин
Работа с Blender 3D. Как сделать "впуклость"?
Не гневитесь, люди. Изучаю Blender не дольше двух суток, но сейчас мне нужно, даже очень необходимо решить одну проблему.
В прямоугольном треугольнике нужно создать круглые отверстия во всю высоту. Упорядочено. Примерно 64. Про Array наслышан, практикую.
Вопрос - как это реализовать?
(Прошу прощения, что пишу без общепринятой терминалогии)