ЛП
Ланда Плиева
Берешь cos за t, решаешь как обычное уравнение, потом точки на круг перенесешь и все получится
сразу лучше учесть, что
cosX-1=<0 для любых Х
cosX(cosX-1)>0
cosX<0 и cosX-1<0 - записать системой, откуда
cosX<0
дальше сам