Android
Clickteam fusion 2.5
как в Clickteam fusion 2.5 сделать так, чтоб актив двигался вместе с камерой в платформере?(хочу сделать полоску босса сверху сцены)
Чтобы сделать так, чтобы актив (игровой объект) двигался вместе с камерой в Clickteam Fusion 2.5, вам понадобятся следующие шаги:
1.Создайте актив: Создайте новый актив для полоски босса сверху сцены. Можно использовать обычный актив или создать спрайт/объект, представляющий полоску босса.
2.Сделайте актив следующим за камерой: Выберите актив полоски босса и перейдите в окно "События" (Events). Создайте новое событие, выбрав условие "Always" (Всегда) из вкладки "System". В действиях (Actions) выберите "Position" (Позиция) из вкладки "Active" и установите позицию актива относительно камеры. Например, вы можете установить X-координату актива так, чтобы он всегда находился по центру экрана (ScreenWidth()/2) или в другом удобном для вас месте.
3.Сделайте актив неподвижным относительно камеры: Чтобы актив двигался вместе с камерой, установите у актива свойство "Fixed Position" (Фиксированная позиция) в значение "Yes" (Да). Это зафиксирует актив относительно камеры, и он будет двигаться вместе с ней.
4.При необходимости добавьте другие действия и события: В зависимости от того, как вы хотите, чтобы полоска босса взаимодействовала со сценой, вы можете добавить дополнительные действия и события для управления ее поведением, коллизиями и т. д.
Примечание: Это общий подход к реализации движения актива вместе с камерой в Clickteam Fusion 2.5. В зависимости от вашего проекта и требований, возможны вариации этого подхода или использование других функций и возможностей Clickteam Fusion.
1.Создайте актив: Создайте новый актив для полоски босса сверху сцены. Можно использовать обычный актив или создать спрайт/объект, представляющий полоску босса.
2.Сделайте актив следующим за камерой: Выберите актив полоски босса и перейдите в окно "События" (Events). Создайте новое событие, выбрав условие "Always" (Всегда) из вкладки "System". В действиях (Actions) выберите "Position" (Позиция) из вкладки "Active" и установите позицию актива относительно камеры. Например, вы можете установить X-координату актива так, чтобы он всегда находился по центру экрана (ScreenWidth()/2) или в другом удобном для вас месте.
3.Сделайте актив неподвижным относительно камеры: Чтобы актив двигался вместе с камерой, установите у актива свойство "Fixed Position" (Фиксированная позиция) в значение "Yes" (Да). Это зафиксирует актив относительно камеры, и он будет двигаться вместе с ней.
4.При необходимости добавьте другие действия и события: В зависимости от того, как вы хотите, чтобы полоска босса взаимодействовала со сценой, вы можете добавить дополнительные действия и события для управления ее поведением, коллизиями и т. д.
Примечание: Это общий подход к реализации движения актива вместе с камерой в Clickteam Fusion 2.5. В зависимости от вашего проекта и требований, возможны вариации этого подхода или использование других функций и возможностей Clickteam Fusion.
Похожие вопросы
- Poco x3 pro 1 не приходит обновление miui 14, 2 неполучается скачать полную прошивку, вылазит ошибка
- Правда, что через 5 лет профессия android разработчик будет не востребована ?
- Как включить root права на телефоне tecno SPARK Go 5
- Можно ли перенести flash игру на движек clickteam fusion 2.5
- Купить Ford Fusion 2.5 2014 или оставить BMW 318i 2007?
- Что лучше для новичка game maker studio или clickteam fusion?
- правда ли что 2*2=5???
- В чем разница между HDD 3.5 и 2.5, кроме размера?
- Внешние жёсткие диски 2,5 и 3,5. Какой выбрать?
- Про букмекерские конторы. Подскажите пожалуйста что это означает меньше или боль 2,5 голов. Спасибо.