C/C++
В чем разница при переполнении целочисленных типов между беззнаковыми и знаковыми типами C++?
Обычно результат переполнения (целочисленных типов) - это переход между минимальным и максимальным значением. Но если для беззнаковых переменных это законно и часто используется, то для знаковых - "стандарта полномочия все", то-есть может работать так же как и для беззнаковых, а может привести к непредвиденным результатам (зависит от архитектуры наверное).
Беззнаковые целочисленные типы всегда имеют положительное значение. Когда беззнаковый целочисленный тип переполняется, его значение оборачивается вокруг, начиная с нуля. Например, если вы увеличите значение беззнакового целочисленного типа со значением 255, оно станет 0.
Знаковые целочисленные типы могут иметь положительное или отрицательное значение. Когда знаковый целочисленный тип переполняется, его поведение зависит от конкретной реализации. Некоторые реализации могут оборачивать значение вокруг, как и в случае беззнакового целочисленного типа. Другие реализации могут установить значение на самое большое или самое маленькое положительное значение для данного типа. В некоторых случаях переполнение знакового целочисленного типа может привести к неопределенному поведению.
Знаковые целочисленные типы могут иметь положительное или отрицательное значение. Когда знаковый целочисленный тип переполняется, его поведение зависит от конкретной реализации. Некоторые реализации могут оборачивать значение вокруг, как и в случае беззнакового целочисленного типа. Другие реализации могут установить значение на самое большое или самое маленькое положительное значение для данного типа. В некоторых случаях переполнение знакового целочисленного типа может привести к неопределенному поведению.
Дмитрий Бурят
Но почему 255 должно превратиться в 0, бот? Это же глупость
разница между беззнаковыми и знаковыми типами заключается в том, как происходит обработка переполнения.
Переполнение беззнаковых типов (unsigned):
Переполнение знаковых типов (signed):
Переполнение беззнаковых типов (unsigned):
- При переполнении беззнакового целочисленного типа значение оборачивается назад и начинает считаться с минимального значения.
- Например, если мы имеем беззнаковый тип unsigned char (8 бит), и его максимальное значение равно 255, то при добавлении 1 к максимальному значению получим 0, и процесс будет продолжаться с 1, 2, 3 и так далее.
Переполнение знаковых типов (signed):
- При переполнении знакового целочисленного типа происходит арифметическое переполнение.
- Например, если мы имеем знаковый тип signed char (8 бит), и его максимальное значение равно 127, то при добавлении 1 к максимальному значению получим -128, что является минимальным значением для этого типа, и процесс будет продолжаться с -127, -126, -125 и так далее.
Pasha Bozhok
Какая ж бессмысленная и беспощадная тупизна.
Но раз "пипл хавает", автору понравилось, то пусть будет ему такой ответ.
Но раз "пипл хавает", автору понравилось, то пусть будет ему такой ответ.
Похожие вопросы
- Как компьютер определяет что в памяти записано знаковое или беззнаковое число?
- C++: На каких фреймворках, средах разработки C++ делаются большие проекты, по типу Photoshop, Unreal Engine, Steam?
- Помогите написать литсинг на C++ Дана целочисленная квадратная матрица. Определить: ↓↓↓
- C++Дана целочисленная матрица размера mn. Найти матрицу, получающуюся перестановкой столбцов
- Обработка переполнения в операциях с целыми типами данных в языке С.
- C++, Как сделать тип возврата из функции по ситуации / динамический? P.S.auto не поможет
- Что за числа выводятся при переполнении int в C++?
- В чем разница принимаемых аргументов C++?
- Что такое вообще типы данных в с++? Что НЕ является типом данных
- Может ли в С++ произойти переполнение строки как например переполнение инта? То есть может ли обычный стринг не уместить