Кино и театр
Почему в фильмах спецэфекты это очень дорого, когда компьютерные игры при относительно небольших бюджетах полностью состо
Состоят из спецэффектов ?
Разные уровни. Скажу прямо модельки в играх делать сложно но в фильмах сложнее. Намного причем. Для игры ты делаешь модель хай поли снимаешь с нее текстуру, и портируешь на лол поли. В фильмах ты делаешь хай поли ++ а потом еще и вписываешь его в фильм. И это я не упомянул рендер
Юляшка Непомню=)
в фильмах еще и каскадеры есть а это оборудование но один хрен цены завышают.
Юляшка Непомню=)
сука магия чисел бля
Юляшка Непомню=)
дааа. 124 это точно не предел мечтаний. ..ну поверь с возрастом ты еще про гелик со слезой вспомнишь спустя лет 50 )) кирпичик.
Другие масштабьi.
Например, в фильме "Куб" Винченцо Натали они вообще бесплатные.
посмотри фильм "клевый парень" там про бюджеты РЕАЛЬНЫЕ на съемки фильма мирового уровня с мега звездой. всего 17 000 долларов. остальное на уборщиц всяких водителей налоги и прочее кофе для массовки из старбакс. вот и выходят миллионы. а если кроме шуток то вот как несколько чуваков и одна баба купили сверх чувствительный микрофон камеру СИДЖИАЙ и комп. и сняли игру в гараже на коленке за свои деньги. без фонда кино с миллионами. https://youtu.be/eylUOJgs9Ig?t=1
Если вы про компьютерную графику, то это по разному делается. В играх нет необходимости детальной проработки и они используют готовые библиотеки анимации. В фильмах все как правило новаторское, тут рисуют модели с нуля с миллионами полигонов, а все движения компьютерных персонажей снимают датчиками, а не берут готовые.
Опять же текстуры, в играх каждая текстура это не более 1-10 килобайт, а в кино даже не знаю сколько, но точно больше - они очень детальные.
Помню когда вышел фильм "Люди Икс: Начало. Росомаха" проскакивала информация, что исходники спецэффектов весили больше 450 гигов.
Кстати утверждать, что у игр небольшие бюджеты - неправильно. Бывают разные бюджеты, например бюджет игры "Destiny" составил около 500 000 000 долларов, из них на разработку 150 м. д. остальное реклама. Для сравнения весь бюджет фильма "Аватар" составил 237 м. д. включая гонорары создателей.
Опять же текстуры, в играх каждая текстура это не более 1-10 килобайт, а в кино даже не знаю сколько, но точно больше - они очень детальные.
Помню когда вышел фильм "Люди Икс: Начало. Росомаха" проскакивала информация, что исходники спецэффектов весили больше 450 гигов.
Кстати утверждать, что у игр небольшие бюджеты - неправильно. Бывают разные бюджеты, например бюджет игры "Destiny" составил около 500 000 000 долларов, из них на разработку 150 м. д. остальное реклама. Для сравнения весь бюджет фильма "Аватар" составил 237 м. д. включая гонорары создателей.
Похожие вопросы
- Почему индийские фильмы такие несмотрибельные? Ведь даже на небольшой бюджет можно снимать приличные картины.
- Скоро выходит Бросок кобры 2! Правда что фильм по компьютерной игре снят??
- Как называется фильм ужасов, там где люди играли в компьютерную игру, и если они умирали в игре, то умирали и в реальнос
- фильм про группу людей которые играли в компьютерную игру потом начали умирать точно так как в игре
- Почему российские фильмы даже при большом бюджете проваливаются?
- А когда-нибудь снимали фильмы по компьютерным играм?
- По мотивам какой компьютерной игры вам бы хотелось увидеть фильм?
- какие фильмы сняты по мотивам компьютерных игр?
- Как вы думаете - в чем принцип провала многих фильмов, снятых по мотивам компьютерных игр?
- Какие знаете фильмы, созданные по компьютерным играм. (Кроме Супербратья Марио и Сайленд Хилл)